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GC 2017:《合金裝備:幸存》試玩體驗 單人探索求生 多人類似塔防

發(fā)布時間:2017-08-24 16:24 來源:  作者:未知

 

  Konami官網(wǎng)昨天公布了《合金裝備:幸存》的最新截圖,并介紹了游戲擁有單人模式和線上多人模式的玩法。在科隆游戲展期間,游戲也于現(xiàn)場提供了試玩。這次的試玩版本中,有著連Konami工作人員都難以過關的難度。《巴哈姆特》帶來了試玩報告,一起來看看這款游戲體驗起來如何吧。

單人游玩為探索求生 線上多人為塔防玩法

  在《合金裝備:幸存》里活躍的并非是系列作主角 Snake,而是單純的一般士兵。玩家將在角色制作打造出專屬自己的士兵,探索區(qū)域收集素材,并于什么都沒有的荒地上建立專屬自己的基地(Base Camp)。

  《合金裝備:幸存》是由單人游玩與線上多人兩種模式所構成的游戲。

  在單人游玩里,玩家要在開放世界里,與地圖上徘徊的怪物戰(zhàn)斗,或者是閃過他們,一邊為尋找素材進行探索。不時還會碰到怪物們襲擊基地的情況,為應付這種情況,需要于基地設置防衛(wèi)單位來強化守備。

  在單人游玩時得自己一個人度過各式各樣的危機,并可窺見在本模式下帶有強烈求生色彩的游戲性。

  而多人模式,則是由四位玩家同心協(xié)力完成任務。在該模式下存在著各式各樣的任務,這次試玩版的任務目的,是從怪物手中守住稱為黑洞挖掘機的裝置。

  任務分為,收集制作柵欄及路障等防衛(wèi)單位所需素材的探索階段,以及擊退怪物的防衛(wèi)階段,采用具有輕重緩急如同塔防般的游戲性。

  素材能從任一模式中取得,玩家可在單人或多人任務中往返基地的同時,持續(xù)擴大自己的基地。

線上多人模式職責分配很重要

  市面上充斥著號稱協(xié)力游玩,但玩家只需各玩各就能夠過關的游戲。但在《合金裝備:幸存》里就無法這么做。由于只能靠四個人擊退從四面八方襲擊而來的怪物群,因此玩家之間必需得要團隊合作。

  在科隆展出的版本,準備了具有高低差,難以綜觀全局的地圖,難度則設定為HARD。

  任務開始后,首先于指定地點設置黑洞挖掘機,玩家必須在最初的襲擊來臨之前盡量收集制作防衛(wèi)單位所需的素材。理論上一開始就是找尋四散各處的素材,盡快將其收集起來,建造柵欄及路障等單位。由于素材是整支隊伍共享,只要有足夠素材,甚至能設置機關槍或迫擊炮。

  經(jīng)過一段時間后,隨著怪物的來襲防衛(wèi)階段也正式展開。在守護挖掘機的據(jù)點里,會有數(shù)條怪物可侵入的路線,因此這個階段必需決定由誰來防守哪個侵入口。

  敵人的行進路線會在地面上顯示箭頭告知玩家,因此要掌握敵人會從哪里攻來絕非難事。但是隨著侵入波數(shù)的推進,將演變?yōu)閮H靠四個人不可能完全顧及的情況,由于怪物們將會從各種路徑下襲擊而來,因此需要在無法顧及的地點盡可能設置較多防衛(wèi)單位。

  此外,隨著襲擊波數(shù)增加也會出現(xiàn)特殊的怪物。特別棘手的是稱為炸彈客的怪物,只要被這種怪物接近就會讓防衛(wèi)單位在一瞬間遭到破壞。為此玩家們可得優(yōu)先擊倒炸彈客。

  好不容易撐過了猛攻,在下一波來臨前將給予玩家數(shù)分鐘的休息時間,這就是所謂的準備階段。在這段休息時間里,可以為迎接下一波襲擊收集素材、修理或建設防衛(wèi)單位。

  但是由于全體出動去收集素材,將會導致沒有時間進行據(jù)點的強化,因此得決定留在據(jù)點的人與外出進行探索的人。

 

  另外在休息時間里,將會在任務區(qū)域的某處產(chǎn)生支線任務。若順利完成任務,就能獲得彈藥補給設備或Walker Gear,因此最好也一并決定前往執(zhí)行支線任務的成員。

  在這次的體驗版里只要能挺過三波襲擊就可以過關,筆者的隊伍順利地防衛(wèi)成功。成員們都能各自了解自己所肩負的職責展開行動。

  特別是坐上Walker Gear的玩家活用其機動力,在攻擊炸彈客上作出了很大的貢獻。在該名玩家出外進行游擊行動的期間,據(jù)點的防衛(wèi)雖然變得薄弱,但由于設置了機關槍及迫擊炮等單位而得以順利做好后援,這可說是成功的主因。

  在這次的試玩里,讓人理解到這款游戲所需的團隊合作,并非是要大家綁在一起行動,而是根據(jù)分配的職責展開行動。雖然本作與《合金裝備》系列本傳之間的關聯(lián)性薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能夠毫無疑問地放心游玩。而如果是喜愛多人系游戲的玩家想必能夠盡情地享受樂趣。

  既然在 E3 2017、GamesCom 2017 都有展出,也許也有很大機會在東京電玩展 2017 展出,讓我們靜心期待能在亞洲試玩到本作的日子到來。

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