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發(fā)布時(shí)間:2017-08-25 09:17 來(lái)源: 編輯:庫(kù)瑪麗
近期舉行的2017年科隆游戲展上,日本游戲開(kāi)發(fā)商CAPCOM攜《怪物獵人世界》等游戲出展并且給媒體大量試玩《怪物獵人世界》時(shí)間。在最近公開(kāi)的試玩視頻當(dāng)中,我們看到了這一次《怪物獵人世界》中加入的披風(fēng)系統(tǒng),下面就讓我們一起來(lái)看看吧。
在這一次的試玩視頻中我們看到了《怪物獵人世界》中可供使用的四種不同披風(fēng),從功能上來(lái)區(qū)分有:隱匿披風(fēng)、挑釁披風(fēng)、滑翔披風(fēng)和霸體披風(fēng)。
隱匿披風(fēng)及挑釁披風(fēng)在《怪物獵人世界》正式公布時(shí)就已經(jīng)進(jìn)行了展示,前者主要是用來(lái)對(duì)怪物進(jìn)行偷襲;后者則是在目標(biāo)逃跑時(shí)重新獲取怪物的注意力,使怪物持續(xù)追逐獵人。
滑翔披風(fēng)可以用來(lái)在空中進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間的滑行,進(jìn)而演變出各種空中對(duì)怪物的攻擊動(dòng)作,直接進(jìn)入騎乘攻擊狀態(tài)。
使用霸體披風(fēng)后,獵人受到攻擊不會(huì)出現(xiàn)受創(chuàng)硬直動(dòng)作,不過(guò)仍然會(huì)消耗血量。目前還不清楚霸體披風(fēng)能否帶有風(fēng)壓、耐震或耳栓效果。
《怪物獵人世界》將于2018年年初登陸PS4和XboxOne,晚些時(shí)候登陸PC。
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