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《XCOM 2:天選者之戰(zhàn)》評(píng)測(cè)9.0分 在戰(zhàn)棋游戲里打僵尸

發(fā)布時(shí)間:2017-08-25 11:25 來源:游民星空   編輯:庫瑪麗

 

  一般來說,戰(zhàn)棋策略類游戲考驗(yàn)的是玩家運(yùn)籌帷幄的決斷力,它的快感主要來源于開動(dòng)腦筋完美通關(guān)后那種喜悅,和動(dòng)作或者射擊游戲那種“爽快感”倒沾不上什么邊。作為現(xiàn)世僅存的幾個(gè)3A級(jí)戰(zhàn)棋游戲之一的《XCOM 2》,自然也不例外。

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  但是,其最新的DLC(我覺得稱之為資料片或者擴(kuò)展包應(yīng)該更為合適)《天選者之戰(zhàn)》卻給了我耳目一新的感覺。它除了在增加策略深度,完善自己作為戰(zhàn)棋游戲的固有玩法方面繼續(xù)努力之外,還加入了少見的爽快元素——是的,這回你居然能在《XCOM 2》里體驗(yàn)到某個(gè)披著恐怖游戲外衣,實(shí)則是動(dòng)作射擊游戲開掛打僵尸的感覺了……

  新的敵人,新的玩法

  我之所以更愿意把《天選者之戰(zhàn)》稱作資料片,是因?yàn)樗显诹嗽镜膭∏槟J街?。?dāng)你在啟動(dòng)頁里選擇了這個(gè)擴(kuò)展包之后,點(diǎn)擊“新游戲”,就能得到穿插著新任務(wù)、新角色和新玩法的全新體驗(yàn),而且毫無違和感,就好像它們本來就存在于那里一樣。如果你之前從未玩過《XCOM 2》的初版,那么直接從這次的資料片入坑吧,它完全可以被看作《XCOM 2》的最終形態(tài);而對(duì)于老玩家而言,也終于有了開坑二周目的動(dòng)力。

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  和本體相比,《天選者之戰(zhàn)》最主要的區(qū)別就是新角色、新敵人、新勢(shì)力的加入——比如開頭提到的那些“僵尸”。它們的學(xué)名叫做“失魂者”,是外星人初次侵略地球時(shí)的人類死難者,在輻射等污染源的影響下,變成了類似僵尸一樣沒有意識(shí)、對(duì)爆炸聲敏感、攻擊性強(qiáng)、成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn)且數(shù)量超群的怪物。在有失魂者出現(xiàn)的關(guān)卡,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你所需要面對(duì)的敵人數(shù)量遠(yuǎn)比一般關(guān)卡的多。當(dāng)僵尸潮涌來的時(shí)候,還真有種《僵尸世界大戰(zhàn)》的既視感。

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  針對(duì)這種特殊的敵人,《XCOM 2》設(shè)計(jì)了兩個(gè)關(guān)于他們的獨(dú)有特性:一,失魂者只會(huì)近戰(zhàn)攻擊,且不會(huì)使用掩體。這就意味著,當(dāng)他們成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn)的時(shí)候,你有足夠的反應(yīng)時(shí)間去把他們盡數(shù)擊潰;二,當(dāng)你爆頭擊殺一個(gè)失魂者后,能免費(fèi)獲得一次行動(dòng)點(diǎn)數(shù),所以連續(xù)的爆頭擊殺成為可能,有的時(shí)候一個(gè)人甚至能滅掉整支僵尸小隊(duì)——開頭提到的那種爽快感,也就很容易地被營(yíng)造出來了。

  當(dāng)然,如果你沒能一槍殺掉失魂者,或者直接MISS的話,連鎖就會(huì)斷掉,只能讓別的隊(duì)友來行動(dòng)了。失魂者的攻擊力不算高,但架不住人多啊。如果真的被好幾個(gè)僵尸圍起來,那也是挺恐怖的。

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  失魂者們大多會(huì)在變成廢墟的城市出現(xiàn),這也是《天選者之戰(zhàn)》加入的新場(chǎng)景之一。在某些他們會(huì)出現(xiàn)的關(guān)卡里,你甚至還需要同時(shí)面對(duì)外星人部隊(duì)的攻擊。于是,如何運(yùn)用好爆頭擊殺的連鎖、如何同時(shí)處理這兩股敵人、如何在走位時(shí)規(guī)避兩種敵人的攻擊,都是你需要仔細(xì)考慮的事情。而且,由于失魂者“循聲”的特性,你還必須謹(jǐn)慎使用你的爆炸性武器,否則就會(huì)吸引來越來越多的敵人。

  失魂者的加入不僅僅增加了恐怖感和爽快感,更是對(duì)策略深度的另一種加深,總體上我會(huì)給好評(píng)的。

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  當(dāng)然,新的敵人遠(yuǎn)不止失魂者一個(gè),變種人部隊(duì)里也出現(xiàn)了幾個(gè)新的單位,比如會(huì)靜滯技能的精英兵——在受到致命傷害后會(huì)保持無敵一個(gè)回合,并鎖定我方士兵——我的游俠在一次近戰(zhàn)斬殺之后就這樣被陰了一次,還好有存檔,要不然真的就前功盡棄了。

  又比如會(huì)用火焰噴射器的凈化者,他們最早會(huì)在失魂者游蕩的關(guān)卡出現(xiàn),是外星人部隊(duì)用來清理那些僵尸的?;鹧鎳娚涞膯未蝹﹄m然不高,但是會(huì)持續(xù)給我方單位施加dot,你還必須用消耗行動(dòng)點(diǎn)的蹲伏才能解除燃燒狀態(tài)。

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  而這些新加入的敵人里,最強(qiáng)大也是最吸引眼球的,毫無疑問還是出現(xiàn)在標(biāo)題里的“天選者”。

  這三個(gè)強(qiáng)大的英雄單位擁有非??膳碌奶厥饽芰?,比如刺客免疫近戰(zhàn)攻擊,也不會(huì)觸發(fā)監(jiān)視和反應(yīng)射擊。她的普通攻擊還附帶暈眩效果。如果你沒有讓隊(duì)友及時(shí)救醒陷入眩暈的單位的話,那么他就會(huì)被刺客俘虜并關(guān)押。

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  更棘手的是她的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)很多,移動(dòng)范圍也很大。她完全可以從很遠(yuǎn)的地方跑過來一刀殺掉你的手下,然后再逃到很遠(yuǎn)的地方并進(jìn)入隱身狀態(tài)。

  另外我提到過嗎?她還會(huì)一個(gè)AOE技能,被攻擊到的單位會(huì)有一定幾率陷入負(fù)面狀態(tài)。這真是太I(xiàn)MBA了。

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  在有天選者出現(xiàn)的關(guān)卡,你會(huì)提前收到特殊的軍情情報(bào)。這些來無影去無蹤的敵人會(huì)在關(guān)卡中段加入戰(zhàn)局,擾亂你的行動(dòng)。不過,他們的行為大多也僅僅限于擾亂而已,很少會(huì)和關(guān)卡里的其他敵人產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。你完全可以單獨(dú)把天選者吸引過來,先把她解決掉再回頭處理關(guān)卡里的敵人。

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  你無法直接在普通關(guān)卡里消滅天選者,每次擊敗只是迫使他們撤退。只有在反抗軍派系的羈絆加深,并隨著劇情的深入,才能有機(jī)會(huì)攻入天選者的堡壘,和他們決一死戰(zhàn)。不過由于他們和主線劇情相對(duì)獨(dú)立,所以有可能到最后通關(guān)了這些天選者還沒被消滅呢。

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