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發(fā)布時間:2017-08-25 21:35 來源:互聯(lián)網
【地圖分析】
懸崖這張地圖分為上下兩層,上層有一個小房間,面對著敵方復活點的兩個窗口,下層比上層空間更為開闊,而且靠著敵方基地的方向沒有墻壁,只有一些可以被穿透的障礙物。
【戰(zhàn)略分析】
第一點可以選擇佯攻戰(zhàn)術,讓一兩名隊友從一方佯攻,讓隊友從另一側強攻,掌握好對局勢的控制,讓自己處于先手,如果強攻成功可以直接沖進敵方的復活點,記住一定要迅速,以最快的時間突破,因為此時敵方復活點是還有與我們派出佯攻的隊友交戰(zhàn)的敵軍,這樣前后夾擊一定能打得敵人落花流水。要注意的是如果無法突破就要立刻讓一些隊友前去增援佯攻的隊友,因為不能快速的打進去節(jié)奏是會變慢,變慢后場面導致僵持,而人少的隊伍子彈已經用盡,難以和敵人相抗衡,就被敵人搶占了先機,自己就處于被前后夾擊的局面。
第二點是平衡戰(zhàn)術,以穩(wěn)重的方法控制戰(zhàn)場,兩支隊伍人數(shù)相同開往兩側,在一開局就和敵人打拉鋸戰(zhàn),這一戰(zhàn)術比較平穩(wěn),但無法得到太大的優(yōu)勢,如果敵人采用佯攻突破的話,整個戰(zhàn)局就是一邊倒的形勢了。
【實戰(zhàn)技巧】
這張圖不管是在什么地方進攻,都不會很隱蔽。因為敵人可以通過子彈射出的軌跡來看出你是在什么方位,所以這張圖不適合一直守在一個點位上,可以打一槍換一個地方,這樣會讓我們活得更久。這張圖的進攻點比較統(tǒng)一,一些進攻的方法一會兒就會被敵人得知,所以我們要在發(fā)射子彈的同時走位,這樣會讓敵人很難擊中我們,可以降低我們死亡的概率,還可以消耗對手的資源,當敵人子彈打光了就只能用近身武器進行戰(zhàn)斗。
【兩側偷襲】
如果戰(zhàn)局的主動權沒有掌握在我們自己的手上就需要另辟蹊徑,提前卡好進攻點位。玩家們可以從兩側發(fā)起進攻,偷襲敵人。因為這張地圖中間的視野比較開闊,中間的位置就成了主戰(zhàn)場,那么兩側的兵力就會變得很少,我們在進攻的時候敵人的阻礙就會變得很小。值得注意的是我們進攻的速度一定要快,卡住敵方復活的通道,當有敵人出現(xiàn)在自己面前的時候立即擊殺,在確定點位安全的時候再繞到另一側偷襲,使戰(zhàn)局扭轉。
【總結】
懸崖是狙擊戰(zhàn)地圖中一張經典地圖,這張地圖可以練我們的閃狙能力,因為圖中的窗口較多,掩體較少,你使用狙擊槍的技術決定了你在此模式之中的殺敵數(shù),能否獲得高分就要看你在此圖之中的表現(xiàn)了。好了,今天的狙戰(zhàn)經典之圖懸崖就為大家講解到這里了,希望大家能夠在今后的游戲當中有更好的游戲體驗。
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