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發(fā)布時間:2017-09-04 16:58 來源:逗游網 作者:撒納達 編輯:文學組
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作者:撒納達
電子游戲發(fā)展已經很多年了,它能帶給玩家很多的東西,它能給你樂趣,給你失望,甚至會讓你崩潰。畢竟玩家們總會期待游戲會有越來越好的表現,因為這是吸引我們繼續(xù)游戲的動力之一。
而如果游戲的走向和玩家們意想的不一樣呢?有很多的游戲就是這樣,它們要么嘲弄玩家要么干脆就是惡作劇,而有的甚至讓玩家丟失存檔,這就產生了不好的效果了。
那么到底有哪些游戲會惡意嘲弄玩家甚至讓玩家崩潰呢?一起來看看吧。
1、X戰(zhàn)警——要求重啟電腦
《X戰(zhàn)警》在電影界火了之后,在游戲界有世嘉的運營之下,走得還算順利,它是世嘉在16位游戲時代的《X戰(zhàn)警》是最著名的游戲之一,所以想要通關游戲的玩家肯定會有所期待,畢竟這游戲本身的難度并不低。
根據流程的走向,玩家需要擊敗Mojo這個BOSS,然而這個BOSS,或者說流程的提示卻開始走反常路線,竟然要求玩家“重啟電腦”。大部分的玩家就乖乖重啟電腦了,因為電腦提示總沒有錯。這應該是游戲界史無前例要求玩家主動重啟電腦才能繼續(xù)游戲的。
或者這根本就是開發(fā)組的惡作劇,而且重啟電腦其實跟游戲進程一點關系都沒有,重啟游戲不應該也是一樣的效果嗎?如果那時候玩家有還沒保存的內容呢?所以這個設定真的是讓玩家崩潰,我相信大部分玩家并不會因為有這樣一個設定就覺得游戲的特別的,相反,它是讓人郁悶的。
2、蝙蝠俠:阿甘瘋人院——太頻繁的崩潰
《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》曾經提名年度游戲之一,游戲塑造了一個由小丑王所控制的機構,玩家在游戲會頻繁的往返這些地方。除了小丑王以外,還會有包括急凍人、謎語人、企鵝人、稻草人和毒藤女在內的其他反派登場。從游戲本身的情節(jié)和陣容上來說,它是相當成功的。
然而游戲偶然性出現的崩潰確實讓玩家們傷透了腦筋,比如和你對話中的角色忽然就開始各種翻轉甚至飛天了,或者玩家走著走著忽然就掉進貼圖里,進入了一個末日般的世界。說實話這種類型的BUG在很多游戲中都有,然而它來到了大名鼎鼎的《蝙蝠俠》系列中總覺得很不應該??偟膩碚f,本作包含許多偵探和解迷的要素,很多地方需要通過一些特殊的技巧或是機關來打倒敵人,如果不是這些偶然性崩潰的話,它真的算是一部完成度很高的游戲了。