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發(fā)布時(shí)間:2017-09-07 14:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
魔法禁書目錄手游風(fēng)斬技能怎么加點(diǎn)?很多人都說(shuō)風(fēng)斬不好用沒(méi)用很雞肋,PVP基本上都是當(dāng)媽神教,下面就帶來(lái)風(fēng)斬的打法和加點(diǎn),基本上是有了一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)吧。(貼吧@wansam123456分享)
沒(méi)錯(cuò)LZ確實(shí)還沒(méi)到30,但是LZ想說(shuō)的是基本上風(fēng)斬是屬于真正的一個(gè)魔禁里最有創(chuàng)意的角色,可能LZ沒(méi)拿到其他角色的緣故。。。。
首先說(shuō)說(shuō)人物特點(diǎn)風(fēng)斬是一個(gè)變身系角色,所以很多人認(rèn)為這個(gè)角色只有在變身后才能發(fā)揮出相應(yīng)的實(shí)力。而經(jīng)過(guò)LZ長(zhǎng)達(dá)1整個(gè)夜晚加上上班時(shí)間的測(cè)試,LZ有了一個(gè)大發(fā)現(xiàn)!那就是風(fēng)斬變身前的技能!
是不是瞬間了解到了什么????沒(méi)錯(cuò)這貨就是天生出來(lái)克制當(dāng)媽的!自身普通抗性的50%增幅和50%傷害增幅什么概念不用我說(shuō)了吧?
加點(diǎn):因?yàn)闇y(cè)試的原因我也試過(guò)極端的全耐力加點(diǎn)但是戰(zhàn)力和實(shí)際效果略有點(diǎn)不足,因?yàn)镻VP基本上靠的就是當(dāng)媽間的屬性和充錢壓制,風(fēng)斬也不例外雖然實(shí)際在PK場(chǎng)中LZ因?yàn)槭謿埡瓦t遲不愿上30的緣故導(dǎo)致只在下午廢了點(diǎn)勁打到了1100分左右,不過(guò)基本上已經(jīng)達(dá)到了我預(yù)期的效果,因?yàn)樽銐驘o(wú)腦追著人一路輕重拳切換A就行了
推薦PVP加點(diǎn):3耐1力
提升輸出速度,同時(shí)大幅度利用自己的技能優(yōu)勢(shì)
羈絆卡:也是以耐力普通抗性為主,如果大家沒(méi)有這些卡怎么辦?攻擊力的你總有吧?不考慮羈絆效果直接全打上
加點(diǎn)改為全耐。我相信到以后大家屬性與血量都有起色后風(fēng)斬會(huì)是第一個(gè)破除當(dāng)媽PK場(chǎng)稱霸情況的角色
PVE說(shuō)實(shí)話風(fēng)斬我為什么要分成兩套不同的加點(diǎn)是有原因的也是我之前說(shuō)風(fēng)斬是目前我覺(jué)得最有創(chuàng)意的角色,接下來(lái)看風(fēng)斬變身后技能圖
還有個(gè)特殊技沒(méi)放出來(lái)(圖片損壞了= =)不過(guò)基本上大家都能看明白這個(gè)技能的特點(diǎn)。
因?yàn)轱L(fēng)斬的特性使她在PVE中其實(shí)除去BOSS戰(zhàn)表現(xiàn)也是十分優(yōu)秀的。。
加點(diǎn):2耐1信
變身后的風(fēng)斬更加的依賴科學(xué)傷害信念增長(zhǎng)的百分比是非常的可觀的,但是風(fēng)斬依舊是靠抗性轉(zhuǎn)換來(lái)發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。
又肉又有輸出!說(shuō)的就是咱家風(fēng)斬!
PVE羈絆卡:攻擊力,科學(xué)增傷,防御為主可以考慮大量的有羈絆聯(lián)系的卡
基本上風(fēng)斬的LZ個(gè)人探索就是目前這樣了可能以后會(huì)有其他更多的大神發(fā)現(xiàn)更好的加點(diǎn)和更正確的羈絆卡搭配,但是只要風(fēng)斬能更強(qiáng)LZ都是灰常高興的~
PS:最后LZ也是從昨晚到現(xiàn)在基本沒(méi)怎么休息就一直在探索這個(gè)游戲,大家出了角色可能你不喜歡,可能他/她看起來(lái)并不怎么強(qiáng)力。但是既然出了請(qǐng)好好愛(ài)惜他/她畢竟都是自己花時(shí)間肝的呱太不是?
魔法禁書目錄手游風(fēng)斬技能加點(diǎn)玩法攻略分享到這里,希望能幫到大家。
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