逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2017-09-13 10:24 來源: 作者:未知
“槍車球”題材在海外游戲市場一直保持著不低的人氣,但產(chǎn)品的玩法和方式已基本固定,不少著名系列已經(jīng)發(fā)展成“年貨”產(chǎn)品,連競爭都趨于減少,游戲本身的素質(zhì)和創(chuàng)新捉襟見肘。在這種大環(huán)境下,另辟蹊徑、創(chuàng)新玩法的產(chǎn)品才能獲得玩家的青睞。
在9月10日獲得蘋果全球推薦的賽車類游戲《top drives》就是這樣一款具有新意的產(chǎn)品。其一經(jīng)上線,就拿下了117個(gè)國家的賽車類游戲第一名。但產(chǎn)品最好的表現(xiàn)并不是在賽車手游領(lǐng)域:它在卡牌類游戲分類下,保持了143個(gè)國家的排行榜首位。據(jù)官網(wǎng)介紹,該作的游戲公司hutch games是一個(gè)一直致力于賽車類手游開發(fā)的游戲團(tuán)隊(duì),在全球范圍內(nèi)擁有3100萬以上的用戶。
深度策略:合理安排每一步選擇
嚴(yán)格地來說,《top drives》更像是一款賽車題材的卡牌游戲。在游戲中,你幾乎無法獲得傳統(tǒng)賽車游戲的操作感和即時(shí)效果。相反,你需要將注意力從操控汽車,轉(zhuǎn)移到汽車的本身之上。
游戲的核心目標(biāo),是派遣自己的車隊(duì),獲得車隊(duì)比賽的團(tuán)隊(duì)勝利。你可以從自己的車庫中選擇五輛賽車組成參賽車隊(duì),與對手進(jìn)行總共五局的比賽,最終結(jié)果將綜合五次比賽的成績進(jìn)行計(jì)算。在比賽開始前,你需要根據(jù)具體的比賽情況對每輛車參加哪一次比賽做出安排,這也使得你需要熟悉自己參賽的車輛,根據(jù)不同的賽道和對手情況來做出合理的安排。游戲中的每輛車都標(biāo)明了具體的數(shù)據(jù):最高時(shí)速,起步加速,抓地力,驅(qū)動(dòng)模式以及輪胎類型等。這些數(shù)據(jù)都將影響汽車在賽場上的表現(xiàn),如面對多彎道的賽道下,加速度和抓地力更好的車輛更占有優(yōu)勢,而面對較長的直道型賽場,則需要參考最高時(shí)速的表現(xiàn)。而面對沙地路面,明顯輪胎成為了重點(diǎn)。
在做完賽前準(zhǔn)備之后,你就可以欣賞正式的比賽過程了?!秚op drives》中的比賽過程,貼近于傳統(tǒng)的賽馬比賽。所有的比賽都是自動(dòng)進(jìn)行的,你無法去操作比賽過程中的賽車,而是需要去觀看比賽過程。但這個(gè)過程絕對不是枯燥的,游戲?qū)⑵囋诒荣愡^程中的數(shù)據(jù)表現(xiàn)實(shí)時(shí)公布在了屏幕上,包括每一次轉(zhuǎn)彎的減速程度,以及重新加速的時(shí)間都能清楚的觀看到。如果你想贏下一次得比賽,往往需要去認(rèn)真觀看比賽畫面,根據(jù)汽車在比賽過程的中細(xì)節(jié)表現(xiàn)做出方案調(diào)整或者能力升級。
在你達(dá)到一定的要求之后。游戲就會(huì)開放聯(lián)網(wǎng)模式。有趣的是,聯(lián)網(wǎng)模式下,你和對方都無法知道各自安排的車輛順序。這就需要你根據(jù)每輛車的具體能力來仔細(xì)思考,是采用田忌賽馬的策略,還是直接選擇優(yōu)勢賽道。所有的車都只能使用一次,因此每一輛賽事的選擇,都會(huì)影響接下來幾場賽事的安排。通過這種方式,游戲的策略性大大提高,也更增添了游戲的耐玩度和可重復(fù)性。
卡包玩法+賽車升級:內(nèi)容豐富且不失平衡
游戲中的最大亮點(diǎn)就是抽卡系統(tǒng)。據(jù)介紹,《top drives》中總共擁有700多輛官方正式授權(quán)的車輛,包括布加迪等知名汽車廠商在內(nèi),所有車都是以卡牌的形式表現(xiàn),你可以點(diǎn)擊相應(yīng)卡牌查看由廠商提供的車輛具體數(shù)據(jù)。游戲中不同的車擁有不同的屬性能力,如布加迪威龍的加速表現(xiàn)就比其他的車來得更加優(yōu)秀。同所有賽車內(nèi)游戲一樣,《top drives》同樣擁有升級系統(tǒng)。玩家可以通過金幣對車輛的能力進(jìn)行升級。但每輛車的能力擁有上限,如steel car的抓地力是無法超過plastic car的。因此,獲得更好的車也是你在游戲的主要方向。
游戲中獲得汽車的方式有兩種,一種是通過贏得比賽獲得抽卡機(jī)會(huì),能夠隨機(jī)抽取經(jīng)驗(yàn),金錢或者汽車,這也是游戲中經(jīng)驗(yàn)的主要來源。此外你還可以選擇直接購買卡包。和常見的隨機(jī)性卡包不同,《top drives》中的卡包購買有了更加細(xì)致的分類。你可以選擇購買自己喜歡品牌的卡包,也可以根據(jù)需要,購買統(tǒng)一車型的卡包,甚至還可以根據(jù)國家進(jìn)行區(qū)分等 。所有卡包依舊是隨機(jī)抽取,但是在自己限定了范圍后,玩家對于卡包的結(jié)果也更能夠接受。
值得注意的是,游戲中卡包是周期性更換的,幾乎沒有常駐商店的卡包。這也使卡牌的稀有度有了保證,游戲的耐玩度更高,不會(huì)出現(xiàn)玩家實(shí)力太過失衡的情況。這種付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)定也更能抬高游戲商品價(jià)值,持續(xù)刺激玩家的消費(fèi)欲望。當(dāng)然,對于非付費(fèi)玩家,游戲也提供了獲得卡包的方法,通過需要等待一定時(shí)間的免費(fèi)開包,來平衡非付費(fèi)玩家的心理??梢哉f,游戲類的抽卡系統(tǒng)十分豐富,如果是愛好汽車的老餮,是非常值得嘗試的。
成功訣竅:保持團(tuán)隊(duì)人數(shù) 團(tuán)隊(duì)成員自愿組織
作為一家專注于賽車類手游的英國老牌公司,hutch game 從2012年創(chuàng)立以來,到現(xiàn)在為止只出過7款游戲。其中有6款都拿到過歐洲地區(qū)的游戲總榜第一。
在hutch game 公司內(nèi)部,有一個(gè)奇怪的規(guī)定,就是每個(gè)游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)不能超過10個(gè)人。公司的ceo Shaun Rutland 表示,保持團(tuán)隊(duì)規(guī)模將更有利于游戲的開發(fā)。“這樣的團(tuán)隊(duì)是足夠精干且獨(dú)立的。能夠集中一個(gè)目標(biāo),堅(jiān)持一個(gè)產(chǎn)品,一個(gè)游戲的理念?!?
此外,shaun還鼓勵(lì)每個(gè)員工圍繞自己的想法來打造游戲,在hutch game 中,所有的游戲團(tuán)隊(duì)都是由員工之間進(jìn)行自愿組織。
于其他老牌公司不同的是,到現(xiàn)在為止,hutch仍然堅(jiān)持著自己發(fā)行產(chǎn)品?!半m然以我們的能力做起來,會(huì)在途中遇到很多困難,但這種方式能夠讓我們跟玩家的關(guān)系更加直接。我們希望自己的產(chǎn)品是可持續(xù)的,不止是一年,而是能夠流行五年甚至更久的產(chǎn)品?!?
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