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3D輕動(dòng)作冒險(xiǎn)網(wǎng)游《開心大陸》媒體品鑒會(huì)

發(fā)布時(shí)間:2011-04-20 來源:逗游網(wǎng)  作者:官方   編輯:天真惡魔

 

  藍(lán)港在線發(fā)布輕動(dòng)作網(wǎng)游《開心大陸》 主張每日2小時(shí)游戲輕上癮設(shè)計(jì)

  引言:據(jù)易觀國(guó)際發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)游戲2010年年度報(bào)告中顯示:2010年中國(guó)有端網(wǎng)游玩家在游戲類型的偏好上有著微妙的變化,傳統(tǒng)的ARPG網(wǎng)絡(luò)游戲以51%的比例仍舊占據(jù)著國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的半壁江山,而動(dòng)作網(wǎng)游則以24.7%牢牢占據(jù)第二,成為近年來國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的重要產(chǎn)品類型。

  4月20日,國(guó)內(nèi)十大網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)商藍(lán)港在線召開旗下3D輕動(dòng)作網(wǎng)絡(luò)游戲《開心大陸》的游戲品鑒會(huì)。會(huì)上,官方首次對(duì)外詳細(xì)介紹了這款研發(fā)歷時(shí)3年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作網(wǎng)游,并解讀了《開心大陸》作為“輕動(dòng)作網(wǎng)游”的6大設(shè)計(jì)理念。其中,簡(jiǎn)化游戲操作,降低玩家游戲強(qiáng)度,以每日2小時(shí)游戲時(shí)間為設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)的“輕上癮”理念被首次提出。
《開心大陸》立項(xiàng)于2008年初,由藍(lán)港在線旗下星云工作室擔(dān)綱制作,是國(guó)內(nèi)率先嘗試動(dòng)作類游戲研發(fā)的創(chuàng)新型網(wǎng)游?!堕_心大陸》以15世紀(jì)末大航海時(shí)代為背景題材,構(gòu)建了一個(gè)玩家環(huán)游世界探險(xiǎn),奪取寶藏的游戲歷程。游戲共設(shè)6大職業(yè),將通過連續(xù)不斷的PVE及PVP關(guān)卡推進(jìn)玩家的探險(xiǎn)旅程。據(jù)介紹,游戲在40級(jí)之前共設(shè)計(jì)了超過30個(gè)PVE BOSS,是一般游戲的5倍。

  品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng),藍(lán)港在線CEO王峰介紹了輕動(dòng)作網(wǎng)游的設(shè)計(jì)初衷:“輕動(dòng)作網(wǎng)游就是要做到讓玩家5分鐘上手,15分鐘熟練,每天游戲時(shí)間不超過2個(gè)小時(shí),這需要讓游戲在核心游戲系統(tǒng)數(shù)量上做減法,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn),不做過多橫向拓展,在核心玩法上做到極致?!彼€表示,《開心大陸》立項(xiàng)之時(shí),韓國(guó)動(dòng)作游戲還沒有進(jìn)入中國(guó),當(dāng)時(shí)我們就是想做一款像超級(jí)瑪麗、松鼠大戰(zhàn)一樣,回歸游戲本質(zhì)樂趣的輕動(dòng)作網(wǎng)游。

  發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),《開心大陸》制作人劉京首次詳細(xì)描繪了產(chǎn)品:“《開心大陸》玩家的游戲方式可以用‘扔、砸、躲、繞、連擊、連擊、再連擊’來形容,與傳統(tǒng)游戲中的抗怪站樁打BOSS相比,我們游戲的戰(zhàn)斗過程是純移動(dòng)的,需要靈活的閃躲騰挪,抓住機(jī)會(huì),進(jìn)行爽快的攻擊?!?br />
  對(duì)于游戲的“輕操作”模式,劉京進(jìn)一步介紹:“《開心大陸》是一款主張簡(jiǎn)化操作的全鍵盤操作的游戲,與傳統(tǒng)動(dòng)作游戲不同的是,玩家可以選擇鼠標(biāo)操作或者全鍵盤操作,我們建議玩家進(jìn)行全鍵盤操作,因?yàn)?個(gè)鍵就可以搞定《開心大陸》中用的主要操作,比鼠標(biāo)操作更舒適、順暢。 ”

  會(huì)上,官方還對(duì)外宣布,《開心大陸》將在今年年內(nèi)完成商業(yè)化運(yùn)營(yíng),并在5月6日開啟首次封測(cè)。

  業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,客戶端游戲的設(shè)計(jì)越來越復(fù)雜,過于龐雜的游戲內(nèi)容讓玩家普遍感覺玩游戲越來越累。近年來,隨著手機(jī)游戲、社交游戲等一批輕游戲的出現(xiàn),顛覆了游戲”大而全“的設(shè)計(jì)桎梏,而網(wǎng)絡(luò)游戲能夠提出“輕”理念,是還原游戲輕松、有趣的本質(zhì)樂趣的一種趨勢(shì)。

  【什么是輕動(dòng)作網(wǎng)游?】

  輕動(dòng)作網(wǎng)游的六大“輕”指標(biāo)

  輕難度——5分鐘上手,15分鐘熟練

  對(duì)于那些對(duì)動(dòng)作網(wǎng)游望而卻步的中國(guó)玩家,《開心大陸》將成為你們最合適上手的動(dòng)作網(wǎng)游。5分鐘上手,15分鐘熟練操作,《開心大陸》用最直接的游戲設(shè)計(jì)讓你感受到純正動(dòng)作游戲的快感。

輕操作——實(shí)現(xiàn)全鍵盤操作,比鼠標(biāo)操作更簡(jiǎn)便

  《開心大陸》是一款支持全鍵盤操作的游戲,“WSAD”默認(rèn)作為方向鍵,“JKL”是技能釋放鍵,這7個(gè)鍵構(gòu)成了游戲的主要操作鍵位,游戲中,“JJJK”、“JJK”等組合鍵可以發(fā)動(dòng)不同的攻擊(大招)。當(dāng)然,在《開心大陸》中玩家也可以進(jìn)行“自動(dòng)尋路”等鼠標(biāo)操作,不過在戰(zhàn)斗中,全鍵盤顯然更為爽快。
輕上癮——每天都想玩,但是每天2小時(shí)就很爽

  上癮是人們對(duì)于娛樂的本能反應(yīng)。過于上癮就是沉迷,好游戲的標(biāo)準(zhǔn)就是要讓玩家“輕上癮”。在《開心大陸》中,我們保證游戲中的BOSS關(guān)卡,小型PVP競(jìng)技關(guān)卡以及豐富的休閑游戲……會(huì)讓你每天都會(huì)惦記著這款游戲,但是每天2小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)設(shè)計(jì)讓你玩起來感覺輕松。

  當(dāng)然,如果你是一位追求每天10小時(shí)在線的“網(wǎng)癮患者”,《開心大陸》不適合你。

  輕戰(zhàn)斗——非傳統(tǒng)的抗怪站樁,扔、砸、躲、繞、連擊是最主要的戰(zhàn)斗樂趣

  《開心大陸》告別了MT、奶媽和DPS的俗套做法,我們讓每個(gè)職業(yè)都具有個(gè)性十足的攻擊能力。而在游戲中,墻上的機(jī)關(guān)、地上的箱子都成是你克敵制勝的重要元素,進(jìn)入任何PVE或者PVP關(guān)卡,你需要做的就是,扔、砸、躲、繞、連擊、連擊、連擊……

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