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發(fā)布時間:2017-09-14 13:26 來源:游民星空 作者:未知
不知從何時開始,游戲圈中就流行著這樣一句話“搏一搏單車變摩托”,簡單解釋一下的話就是游戲中以小博大,賭一賭運氣,希望能用比較小的成本在短時間內得到大量的回報。開箱子、開卡包、開魔盒,這些都是游戲中可以讓玩家們驗證自己血統(tǒng)的道具,喜歡挑戰(zhàn)自己人品的玩家也是不在少數(shù)。究竟是在何時我們迷戀上了開箱子的感覺?
或許這就是人類的天性吧
每個人都在向往財富,畢竟富有的生活要比窮困潦倒強得多,游戲中也是如此,之所以許多玩家會選擇挑戰(zhàn)自己的人品,與人類本身追求財富的欲望有關系。這也是為什么一些玩家會抽獎抽到紅眼,“傾家蕩產”也要最后一搏的原因。這就跟打牌一樣,贏了的總想贏的更多,輸了的指望下一把翻身。
能單車變摩托的注定只是少數(shù)人
筆者也很難推斷開箱子的玩法究竟是從哪一款游戲開始興起的,但不得不承認想出這個玩法的游戲策劃真的很有思想。電子游戲心理學家JamieMadigan增說過:“我們的大腦總是有搞清楚未知事物的沖動。當玩家面對一系列隨機獎勵的時候,最終所獲得的結果,或是說每次獲得的結果都是隨機不可預測的”。
明明知道一世無橙,但手依然停不下來
正是面對著這玄之又玄的獎勵,玩家們才會如此瘋狂。有很多研究表明固定的游戲內購獎勵是遠不如隨機獎勵更能促進玩家購買習慣的。明明價值幾千元的道具,卻可以用幾塊錢得到,是不是很具有誘惑力?試想當你花費了幾百元買了一個道具之后,你的朋友只花了幾塊錢也得到了一模一樣的東西,你在懟他一句狗臉之后,是不是心理也不平衡?游戲玩家全體基數(shù)太大,總是不缺歐皇,在你身邊一定也有不少這樣臉白的玩家。
或許有時你能克制自己的欲望,但總有一個讓你再次選擇剁手的朋友
再加上一些策劃“機智”的設定,讓一些箱子、禮包出現(xiàn)絕版道具、或者限時道具,進一步刺激了玩家們的神經(jīng)。比如OW中的節(jié)日補給箱,一旦錯過了時間節(jié)點就變成了絕版,很多平時都在慢慢升級攢箱子的玩家在活動時也會忍不住氪一波。無論結果如何,在活動結束后絕大部分玩家都會冷靜下,進入“賢者”模式,反思自己的沖動,仿佛看透天地般的大徹大悟。但在下次的活動開始之后,又義無反顧的加入到開箱子的大軍中。
玩家心里:錢沒了可以再賺,限時道具錯過就真沒了
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