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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來(lái)源:
作者:diablohtj
本代波斯王子,不是以戰(zhàn)斗為主的,要說(shuō)戰(zhàn)斗,那在POP2 達(dá)到了頂峰。
但是在POP4中少的連擊相當(dāng)?shù)娜A麗,在可憐的戰(zhàn)斗中,使用連擊,也是一種享受。
游戲給出了連招表,看起來(lái)很復(fù)雜,下面就幫助大家來(lái)分析一下。
游戲給出的 連招樹(shù),
1、首先來(lái)翻譯一下。
Normal Combo:普通連技(簡(jiǎn)稱 “普”) Acrobatic Combo:特技(簡(jiǎn)稱 “特”)
Elika Combo:Elika連技 (就是女主角的連技 簡(jiǎn)稱“E”)
Lift Combo:舉起后連擊(王子用左手的爪子將敵人挑起后的連技,簡(jiǎn)稱 “舉”)
Aerial Combo:這個(gè)不是很好翻譯,就較氣功吧(簡(jiǎn)稱 “氣”)
Throw Combo:投技,(簡(jiǎn)稱 “投”)
2、這個(gè)圖中有個(gè) 左邊是 Combos,右邊是Leads to,上面的Normal Combo 是標(biāo)題,包括了以上翻譯過(guò)的6類連技,按左右可以切換至6類連技中的任意一種,左邊便有該類連技的具體按鍵組合方式。而Leads to 表示的是“接下來(lái)可以連哪一類型的連技”。例如:END of Combo 就是連招結(jié)束,不能再連了, Elika Combo 就是可接E,Lift Combo 就是可接 “舉”,以此類推。但是該按此Combo List 不能將所有連招組合出來(lái)。集體在Combo Tree 里解釋,見(jiàn)下文。
3、這里的CobmoTree(連招樹(shù))的分支是完全正確的,大家可以按照此連招順序走形,并結(jié)合Combo List,練習(xí)具體的按鍵組合方式。前面說(shuō),List 中有些招數(shù)沒(méi)列出,需要自己創(chuàng)新。例如按照 List的Leads to 只能這樣連:普==>E==>氣,但是Tree里是 普==>E==>特==>投,經(jīng)過(guò)游戲中實(shí)際實(shí)驗(yàn)是可行了,而且組成了游戲中最長(zhǎng)連技 4段 14連。
4、總結(jié)了整個(gè)連招表,本游戲中最長(zhǎng)連技為14連。
5、總結(jié)以后的連招樹(shù):可以1段連,2段連,3段連,最長(zhǎng)4段連,如下:
普==>特==>投
普==>舉==>氣
普==>E==>氣
普==>E==>舉==>氣
普==>E==>特==>投(這個(gè)僅在Tree中列出,但List中沒(méi)有,具體“特”和“投”的按鍵方式靠自己摸索的)
不必從頭連起,中間可斷開(kāi),靈活應(yīng)用。例如在實(shí)戰(zhàn)中,敵人開(kāi)了“只能用爪子拋起進(jìn)行攻擊的狀態(tài)”,就可以用“舉==>氣”來(lái)連,一旦舉起狀態(tài)就破解了。如果是只能用刀砍的狀態(tài),砍中一下就破解了,用以上的所有 連招樹(shù)都行,只要開(kāi)始“普”的起始招是“刀砍”。敵人冒出黑刺,變?yōu)閮H魔法攻擊有效,那么E==>氣,E==>舉==>氣,E==>特==>投 都是可以的。
6、介紹常用的幾個(gè)連技:
由于連技組合太多,一些常用的1段連,2段連就不描述了,比較簡(jiǎn)單,也比較繁多。大家可以自己參照Combo List自己發(fā)覺(jué)。
為方便表達(dá)起見(jiàn),介紹一下我的設(shè)置。我一般在戰(zhàn)斗狀態(tài)用全鍵盤操作。按鍵設(shè)置如下:
默認(rèn) 鼠標(biāo)左鍵==小鍵盤 1 (Num1,簡(jiǎn)稱 1)
默認(rèn) Space==小鍵盤 2 (Num2,簡(jiǎn)稱 2)
默認(rèn) E==小鍵盤 4 (Num4,簡(jiǎn)稱 4)
默認(rèn) R==小鍵盤 5 (Num5,簡(jiǎn)稱 5)
? “前面帶圈的數(shù)字”(○)表示連技段與段之間銜接的按鍵,括號(hào)里表示最后一招的可選按鍵。
? 普==>特==>投 1 1 1 ○2 4 1 4 ○5 2 4(1/4/5) 11連
? 普==>舉==>氣 1 1 1 ○5 4 1 4 ○2 2 4(1/4/5) 11連
? 普==>E==>氣 1 1 1 ○4 1 4 ○2 4(1/4/5) 9連
? 普==>E==>舉==>氣 1 1 1 ○4 1 4 ○5 4 1 4 ○2 4(1/4/5) 13連
? 普==>E==>特==>投 1 1 1 ○4 1 4 ○2 4 1 4 ○5 2 4(1/4/5) 14連
看到規(guī)律了吧,還是很好記住的。開(kāi)始都是 砍砍砍,實(shí)戰(zhàn)中不一定都能砍到3刀,一般砍1-2刀就往下連,(砍多了敵人格擋的概率比較大)。前兩種 中間有2,5鍵過(guò)度,然后414,后面兩類 直接414,最后一類中間再多加一個(gè)5, 最后一段按鍵都一樣,都是 2 4 4 或 2 4 1 或 2 4 5。收尾用1 或4或 5,打斗動(dòng)作差異比較明顯,大家試試看,好好欣賞吧。
7、補(bǔ)充一點(diǎn),按鍵注意節(jié)奏哦,不是一口氣把建按完就行,要在段與段連接處停頓,看到主角出“連接動(dòng)作”后,再按段中細(xì)節(jié)按鍵;細(xì)節(jié)按鍵可以連按,可以按的很快,有記憶效應(yīng)(POP2中的連接是可以一口氣按完的,有記憶效應(yīng),按鍵速度平均,動(dòng)作沒(méi)出,鍵按完,就等著動(dòng)作慢慢出來(lái)吧)。
連招節(jié)奏詳細(xì)解答:
那些按鍵是可以速度按出來(lái),那些按鍵是要按節(jié)奏的??麻煩你詳細(xì)說(shuō)說(shuō),我的按鍵就是按照你設(shè)置的,另外,鼠標(biāo)右鍵怎么弄??是不是3??
對(duì)的 鼠標(biāo)右鍵我用的是 3 , 節(jié)奏把握:
例如 111 4 14 5 414 2 41(4/5),具體方法如下:
比如砍了3刀,緊接著就按4 接Elika的連招,一旦看到Elika 啟動(dòng)了 就可以接著按 14,這兩個(gè)鍵可以瞬間連按;中間停頓一下,看到Elika出后面這招的時(shí)候(雖然這里按了14,但打在敵人身上的只有一招),畫(huà)面稍有停頓的,這時(shí)可以按5,然后看到剛剛將敵人拋離地面的時(shí)候,按后面的414,這里的414不能按的太快,如果太快就變成44了,要?jiǎng)蛩俚陌?沒(méi)兩鍵中間大概間隔0.5秒,第三招出了的同時(shí)按2,接著就可以稍頓一下,跟前面的2之間不要超過(guò)0.5秒,按最后兩鍵41,44,或者45,最后兩鍵可以很快連按。
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