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性能不足Switch《最終幻想15》將用虛幻4引擎移植

發(fā)布時間:2017-09-21 09:31 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  德國科隆游戲展期間,曾有消息稱SQUARE ENIX將為任天堂Switch游戲機推出《最終幻想15》。隨后該游戲?qū)а萏锂x端曾公開表示沒有相關計劃,不過從最新的情報來看,SQUARE ENIX并沒有放棄。

  之前SQUARE ENIX宣布了針對智能設備平臺的《最終幻想15口袋版》,游戲保留《最終幻想15》的故事和核心玩法,針對智能設備進行調(diào)整,因為性能不足,還將畫面改為更加Q版風格。業(yè)界普遍猜測SQUARE ENIX會把這個《最終幻想15口袋版》推向Switch,不過看來SQAURE ENIX更希望把原作進行移植。

  在接受媒體采訪時,《最終幻想15》導演田畑端透露目前開發(fā)團隊正在進行技術調(diào)研,并且已經(jīng)完成了基準測試,目前正在討論下步工作內(nèi)容及如何在Switch上實現(xiàn)。他表示必須針對不同的平臺進行優(yōu)化,不能搞一刀切。因為目前還沒有最終決定(Switch版最終幻想15),所以也沒有什么準確地消息公布。但是的確和任天堂進行了相關的研討。

  另外,SQUARE ENIX也已經(jīng)嘗試過直接使用其他平臺的開發(fā)引擎用于Switch,不過結(jié)果不能令人滿意。目前正與EPIC進行磋商,看是否能夠通過他們的虛幻引擎為Switch推出《最終幻想15》。

  PS4及XboxOne平臺的《最終幻想15》使用的是SQUARE ENIX自己研發(fā)的Luminous引擎,因為引擎研發(fā)進度緩慢,也曾直接導致游戲延期?,F(xiàn)在來看,雖然使用Luminous引擎制作的《最終幻想15》最終圖像表現(xiàn)令人滿意,不過在對應多平臺移植以及易用性方面顯然還是不如通用型的虛幻和Unity。但是如果真的Switch版《最終幻想15》需要用虛幻引擎移植,那么移植工作也應該需要相當?shù)臅r間和人力。

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