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發(fā)布時間:2017-09-23 09:34 來源: 編輯:庫瑪麗
幾天之前,《極限競速7》被爆出了CPU優(yōu)化問題。然而有些人表示直接懷疑Turn10可能有些草率,畢竟這還是一個游戲demo。實際上,是這樣的。Turn10的Evan Bolin今天表示游戲團隊是故意將一個CPU的負載跑滿的。
“一些玩家可能發(fā)現(xiàn)游戲?qū)PU的一個核心利用到了100%。這是我們預料之中的;我們故意這么做,使我們能夠在最短時間內(nèi)降低輸入延遲。一些在較差性能終端比如筆電和平板的玩家,希望能夠跑到30幀(垂直同步),這會減少處理器使用率,減少資源的消耗?!?
因此,《極限競速7》存在著明顯的菜單卡頓、偶爾的游戲內(nèi)卡頓。
不僅如此,這個問題也曾經(jīng)出現(xiàn)在《極限競速地平線3》中,Turn10已經(jīng)與Playground Games合作解決這個問題,并且已經(jīng)放出了修復補丁。
既然Turn10使故意這么做的,那么我們推測在《極限競速7》正式發(fā)售時,可能還會有想死的CPU調(diào)教傾向。不過好消息是,這個demp還是可以60fps流暢運行的,而且出現(xiàn)卡頓的概率不是很高。
不知道Turn10最后會不會對多核CPU做優(yōu)化。