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發(fā)布時(shí)間:2017-09-25 14:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
目前唯一一款正版真實(shí)比例敢達(dá)格斗手游『敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決』首測(cè)已于2017年5月5日開始首測(cè)啦!游戲最大特點(diǎn)即是自動(dòng)匹配玩家VS玩家模式(以下簡(jiǎn)稱PVP),一舉解決了之前家用機(jī)只能分屏對(duì)戰(zhàn),或者PC機(jī)的固定式多機(jī)聯(lián)機(jī)的局限性。同時(shí),智能機(jī)的超高普及率也讓喜歡對(duì)戰(zhàn)類高達(dá)游戲的玩家能夠更輕松地找到對(duì)(ji)手(you)?,F(xiàn)在讓我們來(lái)幫助玩家快速了解下這個(gè)PVP系統(tǒng)。
PVP模式
『敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決』為玩家提供了兩種PVP模式,分別是1V1和2V2模式。玩家可以在游戲主界面下方的按鈕【對(duì)戰(zhàn)】>【經(jīng)典模式】進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)界面。在該界面下,玩家又可以選擇1V1單挑,或者2V2的組隊(duì)?wèi)?zhàn)。
當(dāng)玩家選擇開始匹配,系統(tǒng)將根據(jù)玩家的戰(zhàn)績(jī)、等級(jí)等參數(shù),匹配實(shí)力接近的對(duì)手。這不僅能有效減少單向等級(jí)或性能的碾壓的產(chǎn)生,更使對(duì)戰(zhàn)更具有競(jìng)技性和觀賞性。
但無(wú)論1V1還是2V2模式,各方均可選擇4機(jī)作為上陣機(jī)體登場(chǎng),不同的是勝負(fù)的積分規(guī)則。1V1對(duì)戰(zhàn)各方各為4分,每損失一機(jī)丟一分,積分首先歸零的的玩家即告失敗。2V2對(duì)戰(zhàn)則各為6分,同隊(duì)損失共6機(jī)后,積分首先歸零的隊(duì)伍即為失敗。
出擊準(zhǔn)備
當(dāng)系統(tǒng)匹配完畢后,界面將進(jìn)入傳說(shuō)中的選機(jī)界面。根據(jù)自己采取的戰(zhàn)術(shù)選擇率先登場(chǎng)的機(jī)體(先鋒)以及出于對(duì)方出擊機(jī)體屬性而需要應(yīng)對(duì)的后援機(jī)的選擇。這里要特別提醒的是,在2V2對(duì)戰(zhàn)時(shí),請(qǐng)留意右側(cè)匹配給您的友軍配置方式。根據(jù)友軍的先發(fā)機(jī)體來(lái)選擇自己的先發(fā)機(jī)體也是一種思路。
戰(zhàn)術(shù)配置
由于PVP模式下,對(duì)手均為人類(廢話),所以任何戰(zhàn)術(shù)的先決條件就是:請(qǐng)不要低估對(duì)面的智商!這里推薦目前比較時(shí)髦的三套戰(zhàn)術(shù),作為拋磚引玉。
戰(zhàn)術(shù)一:正面硬懟
新手玩家和個(gè)別機(jī)體有明顯優(yōu)勢(shì)時(shí)會(huì)比較多選擇的戰(zhàn)術(shù)。先鋒選擇玩家最為主強(qiáng)力或者最順手的機(jī)體。無(wú)論對(duì)方陣容,力爭(zhēng)先鋒能率先消滅對(duì)方多機(jī)。然后利用后援爭(zhēng)取主力修理時(shí)間,在尾盤通過(guò)修理后的主力機(jī)一舉擊潰對(duì)手。
先鋒位推薦機(jī)體:重炮強(qiáng)襲、劍裝強(qiáng)襲;
戰(zhàn)術(shù)二:誘敵深入
這是一個(gè)相對(duì)保留實(shí)力的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)對(duì)手的機(jī)體陣容不明確的情況下,派出自己比較中堅(jiān)的戰(zhàn)力作為先鋒。根據(jù)對(duì)方的出擊機(jī)體,如果先鋒不利,再配置克制機(jī)體壓制對(duì)方單位。運(yùn)用適當(dāng)逆襲也是經(jīng)常發(fā)生的事情。
戰(zhàn)術(shù)三:消耗戰(zhàn)術(shù)
利用NT機(jī)體進(jìn)行消耗戰(zhàn),活用固定掩體(即游戲中不會(huì)被擊破的掩體),多運(yùn)用浮游炮牽制和炮擊戰(zhàn)抽臉。注意盾防御的運(yùn)用和強(qiáng)化噴射器的推進(jìn)時(shí)間,減少硬直??傊且粋€(gè)需要耐心的戰(zhàn)術(shù),一不小心也會(huì)被硬懟,但對(duì)炮強(qiáng)盛行的戰(zhàn)法,也不失為一個(gè)穩(wěn)妥的戰(zhàn)法。
這里特別要提醒的是,一機(jī)擊破后將有修理時(shí)間,在修理時(shí)間結(jié)束前,同一機(jī)體無(wú)法反復(fù)出擊。當(dāng)然你可以選擇快速修理道具立即出擊。
競(jìng)技場(chǎng)
基于2V2對(duì)戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,『敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決』為玩家專門開辟了排位賽的競(jìng)技場(chǎng)。根據(jù)賽季排位進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)共分6階,分別對(duì)應(yīng)不同的軍銜和競(jìng)技難度。玩家可以通過(guò)好友邀請(qǐng)或者自動(dòng)匹配參賽。同時(shí)也是一條獲得更多升級(jí)資料的捷徑。
但無(wú)論哪個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式,正所謂兵馬未動(dòng),糧草先行。擁有強(qiáng)力的機(jī)體、匹配的機(jī)師,整備配合戰(zhàn)術(shù)所需性能的機(jī)體是必不可少的環(huán)節(jié)。整備環(huán)節(jié)的詳細(xì)內(nèi)容將于下期中為大家逐步展開。報(bào)告本次『敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決』預(yù)計(jì)將于5月11日結(jié)束,而近日簽到已經(jīng)可以獲得首測(cè)12機(jī)中唯一一臺(tái)S級(jí)機(jī)體MSZ-010S強(qiáng)化型ZZ敢達(dá)。實(shí)力如何,還請(qǐng)到游戲中一探究竟。
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