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武林之王武學系統(tǒng)介紹

發(fā)布時間:2012-02-01 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  系統(tǒng)簡介:

  《武林之王》的武學系統(tǒng)是游戲的基礎,玩家主要游戲目標之一就是獲得源自記憶深處中的絕世武學。

  《武林之王》的武學系統(tǒng)由“武學”及“招式”兩個基本部分組成。

  其中,“招式”隸屬于“武學”,弟子獲得“武學”并將“武學”修煉到一定級別才能獲得“招式”。

  武學可以被裝備(玩家同時可裝備攻擊、攻擊、內(nèi)功、輕功等四門武學),玩家一旦裝備了某種武學,可以獲得該武學帶來的益處,同時可使用該武學自帶的招式。(最多可使用10個招式)

  基本說明:

  武學類型:武學分為劍法、棍法、拳法、內(nèi)功、輕功5種類型。

  武學階數(shù):根據(jù)威力,武學被劃分為6個階層,每個門派會擁有不同類型不同階層的武學樹。

  武學段數(shù):弟子學會武學后可以通過修煉提升武學段數(shù),提升段數(shù)會增加武學的威力。

  武學招式:每階武學可擁有不同的武學招式,招式可以在戰(zhàn)斗中使用。

  武學研發(fā):武學需要研發(fā)才可以獲得,滿足一定條件后,使用基礎資源進行武學研發(fā)。

  武學參悟:研發(fā)之后,弟子需要參悟武學才可學會該武學。

  武學修煉:通過修煉,提升武學段數(shù)。

  武功盤:弟子8級之后,可通過武功盤設定自己的武學招式出招順序。

  關于武學:

  影響弟子的基本戰(zhàn)斗能力,根據(jù)玩家使用途徑,主要影響范圍如下:

  攻防武學(拳、劍、棍三系武學):影響攻擊力、防御力、傷害力;

  內(nèi)功武學:影響經(jīng)脈、內(nèi)力值、暴擊率;

  輕功武學:出手速度、閃避率。

  《武林之王》的武學分七個體系(六大門派和江湖武學)、六個階級,加上江湖名人的獨門絕學,合計兩百多種,共有七百多個招式。

  弟子要學習武學需要通過以下步驟:

  研發(fā)武學→參悟武學→修煉武學

  關于招式:

  招式可理解為“技能”。

  招式的效果種類繁多,如“反彈傷害”、“恢復生命”、“減少傷害”等。

  由于“招式”歸屬于“武學”,因為對應于不同種武學,所擁有的招式是不盡相同的。(最高階的武學擁有四個招式)

  關于武功盤系統(tǒng):

  武林之王中,戰(zhàn)斗時不可控制,不過玩家可以通過武功盤預先設定每回合出招順序來設定戰(zhàn)斗流程。

  招式的組合效果和可以根據(jù)對手的武功設置對應的招式,讓武林之王的玩家擁有無止境的研究的樂趣。

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