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發(fā)布時間:2017-10-04 09:06 來源: 編輯:庫瑪麗
《使命召喚14:二戰(zhàn)》的公測上周末對所有Steam玩家開放,PC玩家得以搶先體驗了一把游戲,本作一改上一代《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》未來化的風格,確實回歸了本源。從數(shù)據(jù)上看,這次《使命召喚14:二戰(zhàn)》的公測參與人數(shù)幾乎達到了去年的5倍。
這個周末,《使命召喚14:二戰(zhàn)》公測玩家峰值在線人數(shù)達到了65000人,較去年《使命召喚14:二戰(zhàn)》的15000人提升了460%。同時還打破了2015年廣受好評《使命召喚12:黑色行動3》峰值在線人數(shù)63000人的記錄。
鑒于Steam平臺有著《Dota2》、《CS:GO》和《絕地求生》這樣的競爭對手,能取得歷史新高可以說是很了不得了??磥硗婕覀冞€是熱衷于原汁原味的《使命召喚》。
現(xiàn)在公測已經結束,不知道《使命召喚14:二戰(zhàn)》能否繼續(xù)刷新這個記錄。今年有個前車之鑒——《不法之徒》就在公測階段取得較好的成績,然而發(fā)售之后一路撲街,最高在線人數(shù)不到300人。