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發(fā)布時間:2017-10-09 10:42 來源: 編輯:庫瑪麗
CAPCOM即將在次世代家用游戲機PS4、XboxOne和PC平臺推出的怪物獵人系列最新作《怪物獵人:世界》還有幾個月才會正式發(fā)售,昨天晚上國外游戲媒體發(fā)布了這款游戲有關調和道具方面的詳細試玩心得,下面就讓我們一起來看看和系列以往作品有哪些不同和改進。
首先,作為怪物獵人系列一貫的傳統(tǒng),調和道具系統(tǒng)在《怪物獵人:世界》中依然得以保留,而且改動并沒有地圖改為開放式那么大,只是針對方便玩家操作進行了基礎的易用性改進。比如以往系列中調和多個相同道具時只能按住確定鍵,而這一次的《怪物獵人:世界》可以選擇調和的道具數(shù)量,然后一次搞定。
另外,最為方便的是《怪物獵人:世界》引入了“自動調和”功能,一旦當玩家在游戲中獲得了足夠調和某道具的素材后,游戲會自動完成調和,玩家不必再次手動打開菜單進行調和,非常方便。
《怪物獵人:世界》還有大量的快捷鍵可以設定,十字鍵加上右搖桿可以非常快速地切換到想要的道具,當然,如果你還是習慣之前組合鍵一下下選擇也不是不可以。
《怪物獵人:世界》確定將于1月26日率先登陸PS4,PC和XboxOne發(fā)售日暫時未定。