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發(fā)布時(shí)間:2017-10-09 14:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
筆者其實(shí)是一個(gè)堅(jiān)定的實(shí)況粉(實(shí)際上是因?yàn)樽约旱碾娔X配置太差帶不動FIFA),但是也必須要說在這些年FIFA領(lǐng)先了實(shí)況一個(gè)身位。
FIFA最大的優(yōu)勢就是財(cái)大氣粗,幾乎擁有所有球隊(duì)的版權(quán),而實(shí)況必須要后期再打補(bǔ)丁。作為足球迷踢實(shí)況的時(shí)候經(jīng)常不知道自己的對手到底是誰還是很苦惱的。而且FIFA比賽也更真實(shí),無論是進(jìn)攻還是防守都更具策略性,當(dāng)然,作為游戲AI總是會有相對明顯的優(yōu)缺點(diǎn),可以找到一種專門對付的方式。所以其實(shí)體育競技游戲最吸引人的地方是玩家之間的對戰(zhàn)。FIFA的UT模式則滿足了玩家的這個(gè)需求,網(wǎng)上對戰(zhàn)、開卡、排位,雖然氪金,不過作為超高配版的FIFA OL3,EA也是大賺了一筆。
每年的這個(gè)時(shí)候都是足球游戲迷的盛宴,實(shí)況和FIFA相繼發(fā)售,近兩年實(shí)況奮起追趕,希望FIFA作為近兩年的領(lǐng)先者,今年也能不辜負(fù)各位球迷玩家的期待。
寒霜引擎帶來的優(yōu)質(zhì)畫面
去年的FIFA 17使用了寒霜引擎,畫面的巨大提升獲得的好評,讓今年的FIFA 18堅(jiān)定地繼續(xù)使用寒霜引擎。不得不說FIFA的畫面和光影效果非常出色,因?yàn)樵义X下去獲得大量的授權(quán),雍容華貴的伯納烏球場、大氣磅礴的溫布利大球場,在這樣的球場內(nèi)比賽讓人感到震撼無比。而且游戲中角色的表情和動作細(xì)節(jié)也已經(jīng)接近完美,雖然有時(shí)候顯得球員有些油膩,但不會像2K系列一樣所有人物都是撲克臉,也不會像實(shí)況系列一樣人物表情非常詭異。
露出迷之微笑的“提莫隊(duì)長”
在球場和比賽的表現(xiàn)力上面,F(xiàn)IFA 18也做的非常出色:不管是草皮的逼真程度,球場內(nèi)的光影效果,比賽的還原度,甚至現(xiàn)場觀眾的助威,還是賽后的高亮表現(xiàn)重放,都是非常贊的。加上惟妙惟肖的一些大牌教練特寫,讓玩家更能代入這個(gè)足球游戲世界。
足球的一座圣殿
齊玄宗
但是美中不足的就是可能因?yàn)橛螒蚴珍浀那蜿?duì)太多,數(shù)據(jù)庫過于龐大,除了知名球員外,大部分球員都是假臉,跟現(xiàn)實(shí)中完全不一樣。在這點(diǎn)上,F(xiàn)IFA可以說是落后于老對手實(shí)況了。不過這也可以當(dāng)作一個(gè)球員是否有足夠名氣的標(biāo)準(zhǔn)了吧。
科瓦契奇也只有假臉,不說名字誰能認(rèn)得出這是誰
更逼真的動作、更柔順的手感
相比較上一作游戲,F(xiàn)IFA 18提升了游戲的動作系統(tǒng)的球員的盤帶系統(tǒng),尤其是提升了物理引擎。FIFA 17因?yàn)樵幃惖奈锢硪妫霈F(xiàn)了大量的奇怪囧圖,讓玩家啞然失笑。而本作的物理碰撞更為合理,不會再出現(xiàn)明明你擋在對手前面,他仍然能透過你的球員把球踢出去的情況。而球員在碰撞后的動作也更為真實(shí)了。
FIFA 17經(jīng)常出現(xiàn)這樣基情四射的動作
并且游戲加強(qiáng)了球員的盤帶系統(tǒng)。不同于實(shí)況前幾年花式動作的低效和使用方法越來越繁瑣,F(xiàn)IFA的一大特色就是花式動作是盤帶中必不可少的內(nèi)容。FIFA力求還原真實(shí)的足球比賽,自然不能只靠加速就能平趟過人。本作加強(qiáng)了球員護(hù)球的能力,讓玩家能夠在護(hù)住球后,更自如的去利用花式動作過人。并且游戲采用了真人動作捕捉的技術(shù),其中就包括C羅,游戲中的所有動作都是由他本人來捕捉的,在慢鏡頭中也可以看到的確是非常想像了。
Hunter的第二個(gè)賽季
在FIFA 17中,EA推出了新的劇情模式,扮演一位明日之星Hunter,體驗(yàn)一名新星冉冉升起的第一個(gè)賽季。在游戲內(nèi)玩家不僅僅要體驗(yàn)球員球場上的生活,更包括球場外的生活,更衣室、訓(xùn)練場上與隊(duì)友、教練的互動,簽約新贊助商,接受電視節(jié)目的采訪,與家人好友的互動,努力獲得主力位置,獲得更多的粉絲和更高的工資、身價(jià)。雖然游戲劇情有些死板套路,但是仍然稱得上是不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
不過因?yàn)橹荒荏w驗(yàn)一個(gè)賽季的劇情,讓很多玩家大呼不過癮。那么現(xiàn)在,在FIFA 18中,就可以體驗(yàn)Hunter的第二年職業(yè)生涯了。如果有FIFA 17的劇情模式記錄的玩家,可以直接用這個(gè)記錄繼續(xù)第二賽季,如果沒有玩過前作也沒關(guān)系,從新開始一段Hunter的旅程,雖然數(shù)值會低一些,但是并不會影響游戲的可玩性。
在這一作中,Hunter除了繼續(xù)在場上成為大明星,還可以與C羅同場競技并交換球衣,與內(nèi)馬爾做隊(duì)友,與德勒·阿里交手,接受費(fèi)迪南德的采訪。在第一章與皇馬的友誼賽結(jié)束后,還會受到C羅邀請未來加入皇馬,讓筆者這個(gè)美菱格也是激動不已啊!
雖然這只是一個(gè)游戲劇情,但也算是筆者小時(shí)候做過的夢了
總結(jié)
每年的這個(gè)時(shí)候都是足球游戲迷的盛宴,實(shí)況和FIFA相繼發(fā)售,令球迷玩家陷入瘋狂。FIFA傳統(tǒng)的優(yōu)勢就是授權(quán)的完整性和花式動作的巧妙使用。本作在物理碰撞和球員盤帶上又有進(jìn)步,并且接上作的劇情模式也非常有趣,經(jīng)理模式和球員模式的內(nèi)容也是保留了精華并加入了新內(nèi)容,讓玩家能有更加沉浸式的體驗(yàn)。
近兩年實(shí)況奮起大步追趕,F(xiàn)IFA雖然暫時(shí)還領(lǐng)先一個(gè)身為,但也只有在有旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ值木o逼下,才能繼續(xù)進(jìn)步,為球迷朋友帶來更好的游戲作品。希望這樣的良性競爭能促進(jìn)兩款游戲的繼續(xù)提高,為球迷帶來更出色的游戲體驗(yàn)。
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