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發(fā)布時間:2017-10-18 09:22 來源: 編輯:庫瑪麗
喜歡科幻風(fēng)格游戲的星戰(zhàn)迷可能一直在等待EA的星球大戰(zhàn)新作正式推出,不過他們肯定要失望了,因為今天EA宣布,原本由Visceral Games開發(fā)的星球大戰(zhàn)新作將交由EA溫哥華工作室開發(fā),而開發(fā)了死亡空間系列、但丁地獄系列的Visceral Games將正式關(guān)閉。
EA副總裁Patrick Soderlund專門針對這一事件發(fā)表了長篇公告,在公告中他首先表示目前游戲行業(yè)日新月異,在快速發(fā)展的今天,游戲的開發(fā)制作業(yè)會不斷變化。原本Visceral Games開發(fā)的星球大戰(zhàn)游戲是一款動作冒險作品。游戲?qū)W⒂诠适潞途€性的冒險。在開發(fā)過程中,不斷聽取玩家的反饋和測試,EA方面認為想要長期讓玩家享受游戲樂趣,需要改變游戲的設(shè)計。不過接下來將繼續(xù)保持游戲出色的畫面和故事性,不過這款游戲?qū)⒆兊酶映錆M變數(shù)、玩家數(shù)量更多。EA將使用寒霜引擎打造一個更大、更廣的星球大戰(zhàn)。
Patrick Soderlund透露,接下來EA溫哥華工作室將主導(dǎo)游戲的開發(fā)工作,其他EA全球工作室輔助制作。
由于游戲的策劃進行了方向性的調(diào)整,所以原本預(yù)計在2019財年內(nèi)上市的計劃也不得不進行調(diào)整,可以預(yù)見的是這款星球大戰(zhàn)游戲?qū)⒋蠓妊悠凇?
Visceral Games曾經(jīng)負責(zé)開發(fā)了玩家們喜愛的死亡空間三部曲以及但丁地獄系列,為了打造全新的動作冒險風(fēng)格星球大戰(zhàn),他們還聘請了前頑皮狗知名制作人Amy Hennig,如今工作室關(guān)張,游戲概念徹底重做,實在讓人感慨。
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