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發(fā)布時間:2017-10-18 10:37 來源: 編輯:庫瑪麗
最近,滾石雜志挖掘出了一份2015年動視提交的專利,該專利涉及到了動視設(shè)計的一個游戲匹配系統(tǒng),該專利在本月初通過了美國專利商標局的批準。該專利有一些特殊的“技巧”,來引導玩家在游戲過程中購買更多的游戲內(nèi)物品。
而就在此事曝光之后,動視官方進行了回應(yīng):“這是在2015年我們獨立于游戲工作室外的研發(fā)團隊所設(shè)計的探索性專利,它還沒有應(yīng)用在任何游戲當中?!?
專利文件圖片
關(guān)于這個匹配系統(tǒng)的細節(jié),專利中提到它會將技術(shù)高的玩家和技術(shù)比較差的玩家匹配到一起,目的則是鼓勵技術(shù)比較差的玩家來花錢購買游戲物品,來獲得更好的的游戲體驗。又或者將擁有一些特定DLC內(nèi)容的玩家和沒有這些DLC內(nèi)容的玩家匹配到一起,來鼓勵玩家購買這些DLC等。再比如,玩家購買特定物品后,匹配引擎會通過匹配來提高游戲體驗,從而鼓勵玩家在未來繼續(xù)購買。甚至更直接的方法是,生成一些NPC,來填補團隊中的一些位置,或者將玩家匹配到對他們有利的地圖中。
專利文件圖片
總而言之,就是“可以安排匹配內(nèi)容來影響游戲內(nèi)相關(guān)物品的購買”。
消息爆出后,許多玩家社區(qū)的反應(yīng)都已經(jīng)炸了,大家都在想動視旗下的哪一款游戲會用到這個系統(tǒng),而首當其沖的便是網(wǎng)游類型游戲《命運2》,對此Bungie社區(qū)主管DeeJ趕緊做出了表態(tài),他表示在《命運》游戲中絕沒有使用此功能。
《命運》官方:我們沒加這個系統(tǒng)