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發(fā)布時間:2017-10-23 18:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是一名參加了多次測試的老玩家。因為開測以來一直很忙,剛剛抽空打上了黃金。在我剛打完白銀晉級賽之后,有朋友向我抱怨沒有卡很難打。這讓我突然升起了挑戰(zhàn)一下自己的想法。于是我就給了自己上面那個命題,決定用純藍白試著上分。剛剛成功后,我就來給大家分享下經(jīng)驗。
黃金段以下的環(huán)境要用一個字形容的話,就是“亂”。什么顏色都有,什么套路都有;猜對手的牌基本猜不中,因為他會掏出你覺得最不可能的那張卡。針對環(huán)境自然是無從說起,重點是怎么用已有的卡組一套能用的套牌。
當(dāng)我在青銅被3連這玩意打死之后我就再也不相信套路了
哪些牌是零氪號可以迅速擁有的優(yōu)質(zhì)卡牌
在組牌之前,首先要想清楚自己要打一個什么樣的效果出來。對于沒幾張牌的零氪號來說,選擇快攻思路要實在一些。
以1費生物為例,1費是快攻很重要的曲線。一般卡組是不大會帶太多1費生物的,但是作為快攻,必須從1費開始懟人。經(jīng)過試驗,1費生物曲線大約保持在8張左右比較合適,既能保證起手有1費,也不會在后期太過于連續(xù)鬼抽。秘境的快攻基本需要配紅,以紅黑為例,紅黑比較適合快攻的生物有下面5張,個人比較喜歡的配置是3濺射焰團+3打洞鼠+2夜行孤狼,當(dāng)然各位還是看看自己手頭的卡有啥用啥就好,不要盲目做卡。
低費生物相對脆弱,選取的標準要么是下限高,要么上限高。下限高在于上場可以穩(wěn)定打出傷害,沖鋒、戰(zhàn)吼亡語打傷害、或者隱匿帷幕屏障護甲等保證生物可以存活到下回合的特效,都是下限高的保證。上限高在于打出傷害的期望值比較高,雖然存活率可能不佳,但還是值得為此一搏。上面的5張牌里,濺射焰團、火花詭雷、打洞鼠屬于下限比較高,而紅衣打手和夜行孤狼上限較高。
上述選牌標準適用于所有費用的生物,但仍然重復(fù)一句,有啥用啥就好,不要盲目做卡。如果塵有富余,那么優(yōu)先做沖鋒。生物曲線一般為:1-3費各8張,4-5費各3張左右。
雖然要以生物為主,我們需要帶上一些法術(shù)或神器來配合他們。首先我們需要拿上各種可以打出傷害的牌。有些是直接打出傷害的,比如凈焰投擲。有些是buff,不僅能打出傷害還能增加己方生物的存活率。還原和狂熱信仰是兩張比較特殊的牌,還原可以讓己方生物一回合攻擊2次,狂熱信仰配合高攻生物則是一波爆發(fā)。除了傷害,我們還需要能夠幫我們嘲諷墻的牌,除了上圖展示的死印,還有火上澆油、雷火天災(zāi)等等一系列卡牌。
加上這些卡牌,我們的快攻卡組就基本成型了。
實戰(zhàn)中如何操作這些卡牌
組牌是一回事,怎么打就是另一回事了。雖然不怎么保險,但如果你沒有任何卡牌游戲的經(jīng)驗的話,請將你的生物全部踢在對手的臉上即可(笑)。當(dāng)你在天梯中稍微熟悉卡組之后,你可以參考下面的幾條建議:
首先請對翻一下牌庫看看各個費用各個顏色有哪些埋伏牌,哪些對自己的進攻會有影響的請著重記住,對手延遲時多加小心??旃タńM都很怕AOE,但是如果一直在防AOE的話會非常影響自己的進攻能力,所以除非被拖到后期,前期一律不防。最后要注意下紅色的投石車,對進場生物打1,所以回頭看一下牌組中1血生物的數(shù)量,稍作調(diào)整。
這張牌是某種程度上的快攻克星
最后我用純藍白的紅黑快攻成功地打上了黃金,全程只輸了2把??吹竭@里你有沒有想去天梯試一波的沖動呢?那就趕緊行動吧!
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