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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來源:
傭兵的BGM每關(guān),各個角色固定的,叫Assault Fire
表里沒有的鐵餅威力1500范圍1000,手雷威力1500范圍1000,燃燒彈威力500 范圍500
硫彈槍部分,炸裂彈威力1000,電擊彈威力400,硫酸彈威力500,冷凍彈威力100,火焰彈威力500,閃光彈威力100
隱藏武器的加特林機(jī)槍單發(fā)威力450,彈數(shù)無限
1-Chris(BSAA)默認(rèn)
又是經(jīng)典的手槍+霰彈的配置,可以說跟BIO4里傭兵LEON的優(yōu)缺點(diǎn)一樣。其實(shí)這個版本的的克里斯才是武器最慘的,M92F跟伊薩卡M37的威力都是同類武器里最渣的,M92F殺村民也得3槍。但是同流程里的改造屬性,裝彈量大,M92F會心也還不錯,可以空出格子來撿其他東西。打村民什么的一般敵人還好說,一旦出來如大頭娃娃,各BOSS什么的就比較吃力了,收集各類爆炸物也是勝利的關(guān)鍵。HS的話得2-3槍的鋪墊,效果跟時(shí)間不佳,還是塌實(shí)走1-2槍下段打倒過去踩或者下段僵直擰脖子的方法比較實(shí)用。其他BOSS類敵人等就靠M37跟爆炸物了。
2-Sheva(BSAA)默認(rèn)
同樣是默認(rèn)人物,比起上面來配置好了不少,VZ的雖然威力不行,但是有會心且裝彈量高,可以隨意揮霍。。。外加這作里打法跟武器的選擇,機(jī)槍也不像以前作品里那么的無用了。SVD也是就比PSG1在放大倍數(shù)上差點(diǎn),穩(wěn)定性和威力足夠。這版本黑妹打起來可以把M92F扔掉,因?yàn)閂Z可以取代了,又能連續(xù)火力牽制。打起來也主打下段攻擊的抹脖子跟倒下扎頭的路線。其余的敵人SVD跟VZ也足夠了。其實(shí)這個角色跟后面的幾個DUO的話灰常好配合,但是現(xiàn)在DUO基本都是玩的打分了,所以。。。。
3-集會所A級評價(jià),Jill(BSAA)
Jill專用的PX4手槍得重點(diǎn)說一下,這玩意兒的會心是87.5%。。。也就是一般10槍里8-9槍都爆,對雜兵村民土著啥都基本都是秒殺。MP5準(zhǔn)星很穩(wěn)定,穿透里也比手炮大,差不多比沙鷹低一檔。一般扔掉PX4,畢竟會心那么高就沒法走體術(shù)路線了,尤其不少關(guān)卡爆蟲幾率就超高,還么高的會心更是幫倒忙了(除非想享受連續(xù)HS的快感。。。)MP5點(diǎn)腿或點(diǎn)倒,之后地球人都知道了,OOXX +5 SEC- -!5枚閃光的作用更是不能忽視,基本不怕出蟲,還能解圍,之后放倒體術(shù),而且有閃光DUO時(shí)候跟兩個版本威斯克配合也是不錯,能起不少輔助作用。
4-礦山A級評價(jià),Wesker(Midnight)日版為Wesker(Black)
武器方面雖然種類少,但是P8威力適中,彈量大。手炮就不用說了,傭兵里4300攻擊力打BOSS如同撕紙。手雷跟地雷也是可以群殺,只不過基本沒有用武之地。手雷也就集會所跟監(jiān)獄炸炸門,墻。地雷就在船首甲板等刷人分散的大地圖過度跟控制一下連擊。打法么。。。完全沒說的,P8適中的威力且會心不高,完全的HS路線,之后1200的先崩掌打推人,一發(fā)HS失誤的可以繼續(xù)HS/腿或者沖刺體術(shù),出寄生蟲或解圍的話,閃光照樣可以搶時(shí)間。其余敵人手炮伺候,哪怕是在研究設(shè)施黑威相對苦手的地圖里打出SS也不是問題。PS:這個武器配備外加體術(shù)設(shè)計(jì)跟5秒時(shí)間和剩余時(shí)間的加成的設(shè)置直接導(dǎo)致變成了推掌傭兵。。。。
5-集落A級評價(jià),Chris(Safari)日版為Chris(Zebra)
這個版本的老克武器非常不錯,手槍跟霰彈基本都是同類里很強(qiáng)悍的(威力數(shù)值上- -!)。尤其還2發(fā)RPG- = M3威力不錯,但是范圍不佳(其實(shí)感覺比起4來,5里霰彈M37,M3范圍都比較渣,而且很近。后兩把也只是稍好一點(diǎn) ),可以看成是近距離使用的麥林了。而且打寄生蟲麻煩了點(diǎn),得打個起碼2-3槍。 由于P226威力的問題,一般敵人可以一槍HS之后高位體術(shù)了。但是比如集會所連擊40后刷新的敵人就死不了,還得2槍之后打飛或者按BSAA克的下段體術(shù)路子走,尤其是怕出蟲耽誤時(shí)間的就后期多中下段擰脖子殺人。RPG沒的說,除了藍(lán)褲子電鋸一發(fā)轟至第2形態(tài)外,其他東西全秒。就是注意RPG起手慢,瞄準(zhǔn)攻擊位置別傷到自己或打錯位置就好,畢竟RPG發(fā)射后的爆炸波及到的同樣算是打到。其實(shí)RPG某幾關(guān)來說還是比較多余,比如集落,遺跡,研究設(shè)施。
6-古代遺跡A級評價(jià),Sheva(Clubbin')日版為Sheva(Casual)
看似各種類型武器很全,但是均有缺點(diǎn)。AK威力是同類最高,接近手槍攻擊力,但是準(zhǔn)星比較飄,裝彈少(其實(shí)這個缺點(diǎn)在傭兵基本可以54掉,畢竟都快捷換彈整理道具欄的)霰彈基本就是BIO4的打擊者,雖然范圍和海德拉一樣,但是作為霰彈槍攻擊也忒面了,無論流程或傭兵里。S75也是狙的最大威力,問題就是單發(fā)射擊+拉槍栓在SOLO里基本使起來很麻煩,沒有那種敵人慢到等你做完全部動作,雖然POSE滿賽吧。DUO里湊活能使使而已。所以還得扔掉S75,拿AK走下段體術(shù)路線,打擊者來解圍。其實(shí)這兩把武器在非體術(shù)跟大多情況可以互相替換著來。
7-研究設(shè)施 A級評價(jià),Chris(S.T.A.R.S.)
武器方面非常平均實(shí)用,SIG556優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn),雖然沒有特殊能力。M29可以看做是BIO4的Broken ButterFly-破蝴蝶/折翼蝴蝶了,彈量高,射速快,和沙鷹同級。裝備了榴彈槍的話又多一些打法,可以冷凍+體術(shù)。但是還是太看RP,滿地的各種榴彈子彈你怕不怕- -槍內(nèi)默認(rèn)的電擊彈也是渣。同樣的使用起來效果不如土著黑妹。扔掉榴彈槍最好,拿SIG556走跟其他角色一樣的體術(shù)路線,由于有了M29,寄生蟲,BOSS等就不用怕了。
8-導(dǎo)彈基地A級評價(jià),Sheva(Tribal)
土著黑妹還是比較強(qiáng),弓無限彈,1500攻擊力可以保證一般敵人一箭秒掉,還有穿透。雖然沒有準(zhǔn)星,但是并不難掌握。榴彈使用上同S老克,各類情況都可以應(yīng)付,好在是默認(rèn)冷凍彈+黑妹體術(shù)范圍大,是很好的搭配,尤其打研究設(shè)施。缺點(diǎn)就是打BOSS方面各類榴彈就沒什么作用了,不是打在身上傷害可以忽略,要么就是只能牽制一下BOSS。所以還得看弓箭的使用。注意下弓箭每發(fā)間隔的小硬直跟敵人的包圍情況問題就不大了。
9-船首甲板A級評價(jià),Jill(Battle suit)
整體上等同于BSAA黑妹,VZ的裝彈有所增加。PSG1也是比SVD更穩(wěn),放大倍數(shù)更高,就是裝彈少點(diǎn),不過默認(rèn)配備狙子彈。打法也是一樣(其實(shí)拿機(jī)槍的全是走這個路線),拿1200的Double Knee Drop跟擰頭秒人吧,就是這倆體術(shù)全套動作耽誤時(shí)間稍多,不過可以群殺,被波及倒地的敵人繼續(xù)秒。。。
10-監(jiān)獄A級評價(jià),Wesker(S.T.A.R.S.)
這個武器配置可以說是最強(qiáng)了,在各地圖什么情況都可以適用。專用手槍武士之刃有400的攻擊力不加打腿的話一般敵人都是2槍一個。但相對的走HS體術(shù)路線時(shí)候HS失誤的話基本就沒有多余的機(jī)會再打手/肩/腿了,得拿超人沖刺彌補(bǔ)才能盡量多的增加到時(shí)間加成。海德拉的強(qiáng)力在流程里都見識過了,15的射擊范圍就保證了超近距離恐怖的單發(fā)攻擊力輸出,甚至高過手炮。沙鷹么,就不說了,除了手炮,那兩把麥林其實(shí)差別都不大- -!打起來可以走黑威那樣標(biāo)準(zhǔn)的HS路線,也可以海德拉隨便噴。其實(shí)個人一般還是扔掉沙鷹,雖然射速快,可以遠(yuǎn)距離打BOSS,但還是近距離海德拉使著順手= =
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