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發(fā)布時間:2017-10-27 09:03 來源: 編輯:庫瑪麗
【游戲封面】
游戲名稱:刺客信條:起源
游戲類型:動作游戲
游戲制作:育碧
游戲發(fā)行:育碧
游戲平臺:PS4/PC/Xbox One
上市時間:2017.10.28
《刺客信條:起源》以一種黑暗、多面、深刻的方式帶領玩家們深入到本系列最誘人的環(huán)境——古埃及之中。主角Bayek of Siwa是一個兼具同情心與膽識的刺客,他被復仇心所驅(qū)使,玩家將以他的視點來體驗一個曲折的故事:這個故事當中有法老和腐敗的領袖,也有得到、失去的愛,你也會看到底層民眾服勞役直到累死、卻無人問津的慘境。《刺客信條:起源》帶來了一段緊張的旅途,它挑戰(zhàn)著玩家對于對錯的概念,也讓你思量著游戲過程中進行殺戮的正當性——另外,本作作為《刺客信條》系列一個戲劇性的轉(zhuǎn)折點,它已經(jīng)是一款完全的角色扮演游戲了。
總評:
《刺客信條:起源》對古埃及的真實還原程度令人吃驚,而在本作中玩家將有機會深潛其中。與系列的其他任何一款前作相比,本作擁有種類豐富的文化、真實的角色、以及更多的任務類型。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具挑戰(zhàn)性與合理性。盡管戰(zhàn)利品系統(tǒng)和游戲不完全相符(不像《命運2》那樣合適),但游戲中有著足夠多的武器種類和足夠多的敵人類型,這都需要玩家們在不同的武器間來回切換以適應環(huán)境?!洞炭托艞l:起源》的RPG元素讓挑戰(zhàn)內(nèi)容顯得頗具吸引力,即便游戲中存在少量bug,我也全心想要接著玩下去。
評分:9.0 分 令人驚奇
《刺客信條:起源》通過開放式的RPG風格讓玩家深潛進古代埃及,還為我們帶來了刺激的戰(zhàn)斗和成噸的多樣性因素。