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B社人事變動:《上古卷軸6》或迎來新任首席編??!

發(fā)布時間:2017-10-30 09:52 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  Bethesda的開放世界游戲IP非常出名,足以提供幾百個小時的令人上癮的、引人入勝的游戲時間。但劇本是這些游戲的短板,《上古卷軸》和《輻射》系列的劇本從來不是最出色的地方,考慮到此類游戲更多依賴諸如角色,任務和敘事內(nèi)容,這不是一件好事。然而,當《上古卷軸6》出現(xiàn)的時候,這種情況可能會發(fā)生改變。

  Emil Pagliarulo是《輻射3》和《輻射4》等項目的首席編劇,他最近更新了他的Twitter簡歷,而且他現(xiàn)在只是設計總監(jiān)。

  Pagliarulo過去曾解釋說,他是工作室所有游戲的設計總監(jiān),而他的編劇工作的重點依據(jù)具體項目而不同。

  Pagliarulo在《輻射3》和《輻射4》中擔任編劇,同時還擔任《上古卷軸5:天際》的高級敘事總監(jiān)。他也在《湮沒》項目的編劇部門中做出了貢獻。然而,現(xiàn)在看來,他可能不會再繼續(xù)擔任這一重任了。當然,他可能還在參與開發(fā),但可能不會再擔任首席編劇了。

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