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發(fā)布時間:2017-11-02 11:57 來源:3DM
近日《怪物獵人:世界》制作人辻本良三接受媒體采訪,闡述了《怪物獵人:世界》為何沒叫《怪物獵人5》。
首先,辻本良三確認《怪物獵人:世界》是正統(tǒng)續(xù)作,這一點毋庸置疑,玩家不用擔(dān)心是外傳之類的無法保證品質(zhì)。
辻本良三表示,游戲名之所以沒有使用數(shù)字,也是為了照顧一部分新手玩家。因為《怪物獵人世界》的故事與前面幾部作品并沒有直接聯(lián)系,如果采用數(shù)字標題,或許會讓新玩家們感到“壓力巨大”,例如他們會擔(dān)心沒有玩過前面的第一部到第四部作品,會不會影響《怪物獵人:世界》的體驗等。為了打消玩家們的這種擔(dān)心,游戲官方?jīng)Q定采用“更加能夠展示游戲關(guān)鍵概念”的方式來為游戲取名,因此《怪物獵人世界》這個名字誕生了。
辻本良三還稱,這也是第一個在世界各地同時發(fā)布的怪物獵人系列游戲版本,而這次服務(wù)器也是全球性的,目的就是讓全球的能夠能夠擁有一個更加自由、開放的冒險世界。
《怪物獵人:世界》將于2018年1月26日登陸PS4與Xbox One平臺,PC版稍后發(fā)售。游戲?qū)⑼瞥鲋形陌妗?
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