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桃園帶甲成長心得

發(fā)布時間:2012-02-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

第一、前期的成長。
  
  帶甲是桃園里一轉(zhuǎn)的一個職業(yè),其實就是戰(zhàn)士。每個玩家到了10級就可以做職業(yè)轉(zhuǎn)職成為帶甲。一轉(zhuǎn)職業(yè)沒啥好說的,20以后做下TT到30。30之后不推薦大家刷TT,因為刷TT的話技能等級和儲備金都不夠你到40進行第二次轉(zhuǎn)職。所以,我個人推薦大家到了30級之后,把每日清完,然后去燒雙,35之前在轉(zhuǎn)5,35之后弄把藍色35武器強到6,去Y2,很快可以到40.
  
  第二、關于TT。
  
  TT就是替天行道任務。在祈神曲找前塵遠接任務。組滿4個40級打手,接好任務,直接用飛到任務所在地圖,騎上商城馬,迅速找任務怪。找到之后定下這個點,打完之后放棄任務,回城繼續(xù)接TT任務。15分鐘內(nèi),TT任務都是這個怪。那么,就2個點之內(nèi)來回打。吃雙經(jīng)驗很高,一場2W左右。這就是所謂的卡怪。有個任務怪叫閻羅將,不推薦卡,物理免疫的,切記。
  
  第三、關于燒雙的一點小經(jīng)驗。
  
  其實如果有點小錢,或者說愿意花點小錢,那么我推薦你弄把強6以上的35藍色武器,強到改最好。然后再組2個穩(wěn)定的高攻打手,3個人開陣吃鏡子去燒雙。這樣,3個人的隊伍遇怪都是10個,經(jīng)驗給3人分,而且少了另外2個人和2個BB打怪的時間,如果3個人能在2輪之內(nèi)清完10個怪,那么這樣的效率是最快的。比組滿5個人吃鏡子燒雙要快1倍。因為你每場戰(zhàn)斗的經(jīng)驗并不會少,有時候還會多,而且你的戰(zhàn)斗時間比5人隊至少快了1倍。如果隊伍只有2個人,那么就算吃鏡子也不會遇滿怪,也就是10個怪,切記。
  
  第四、帶甲2轉(zhuǎn)禁衛(wèi)介紹。
  
  禁衛(wèi)就是MT。請大家注意,在桃園里的禁衛(wèi),幾乎沒有什么輸出可言,純粹的肉盾。因為桃園里的很多攻擊技能是有武器限定的。而且禁衛(wèi)本身也沒有什么攻擊技能。禁衛(wèi)4階攻擊技能潛龍刁鉆,名字好聽可惜傷害太低,還是戟限定技能,本身帶有打亂陣型的效果,在FB里除了擺酷耍帥,也沒什么用處。
  
  第五、帶甲2轉(zhuǎn)虎衛(wèi)介紹。
  
  虎衛(wèi)就是輸出。怎么說呢,虎衛(wèi)這個職業(yè),瞬間爆發(fā)力不錯,可惜持久傷害我覺得還是不如驃騎和刺客。因為虎衛(wèi)的4階最強輸出技能,都有前置的限制。必須給怪上了DEBUFF,這幾個技能才能發(fā)揮最大傷害。最軟肋的地方在于,驃騎和刺客靠的是平砍連擊出暴擊,4連擊只要出2個暴擊,傷害就可以超越虎衛(wèi)的技能傷害,而且平砍的讀條速度要遠遠快于釋放技能的讀條速度。這些都限制了虎衛(wèi)在FB里的輸出地位。不過在最關鍵的關頭,虎衛(wèi)一個傷害過萬的暴擊定江山的感覺還是不錯的,看著BOSS軟軟的倒下,那種成就感是別的職業(yè)無法擁有的。
  
  第六、YX豬貓問題。
  
  禁衛(wèi)下豬貓,會挑釁、護衛(wèi)足矣。有群體挑釁更好,但不是必須。至于防御、速度、血量這三維屬性我后面再說?;⑿l(wèi)最好偷殺意,當然親友團也無所謂,不過虎衛(wèi)4階技能是必須的,不然打不出傷害。
  

第七、40的裝備選擇問題。
  
  我再次在這里呼吁,所有玩帶甲職業(yè)的朋友,無論禁衛(wèi)還是虎衛(wèi),弄40的紫裝,前綴不是必須的。禁衛(wèi)完全不必弄全套駿馬?;⑿l(wèi)也完全不用弄全套猛虎或者惡狼。因為人物的屬性加成是固定的,所以不同前綴的裝備穿在身上,完全可以用洗點水把自己的屬性點洗掉。感覺缺速度就加敏捷,缺攻擊就加武力,缺防御就加耐力??傊鄙堆a啥。這樣最大的好處就是省錢??桃獾娜プ非篁E馬套,完全沒必要。一套蠻牛的禁衛(wèi),屬性點分配里多加點敏捷和耐力,三維照樣可以抗YX豬貓。
  
  第八、雙修問題。
  
  禁衛(wèi)和虎衛(wèi),都是重甲職業(yè)。我比較推薦雙修。因為YX豬貓需要禁衛(wèi),當然虎衛(wèi)作為DPS也可以打豬貓。而YX李儒和猴子,就只需要虎衛(wèi),不需要禁衛(wèi)。所以,單修禁衛(wèi)是沒前途的。而且這個游戲本來就是多元化職業(yè),單純玩一個職業(yè),到了5階,你還是要轉(zhuǎn)其他職業(yè),不然每日聲望只能浪費。何況,很多職業(yè)的被動技能都非常NICE。
  
  第九、寶寶的選擇。
  
  這里只討論下YX本。禁衛(wèi)需要一個防御速度型BB紫翼和老鼠都不錯。虎衛(wèi)需要一個士氣防御司馬,當然士氣防御死士也可以。其他攻寵在YX本里完全無用,當然有時間有精力弄個攻擊寵也不錯。
  
  第十、禁衛(wèi)抗豬貓的三維。
  
  這個當然因隊而異。普通的隊伍水平,要求禁衛(wèi)血量8000+,防御1800+,速度300+,這樣過豬貓應該不成問題。如果有屬性更加低還能過豬貓的強悍人士,這里也可以一起討論,說說自己的經(jīng)驗。
  
  第十一、職業(yè)的展望。
  
  如果虎衛(wèi)的裂傷和流血DEBUFF,幾率再提高一些,4階技能血飲斬和血咬的CD再短一些,禁衛(wèi)3個陣的持續(xù)時間再長一些,那我覺得,作為帶甲職業(yè),后期的2轉(zhuǎn)就可以和其他的2轉(zhuǎn)職業(yè)在同一起跑線上了。
  
  結(jié)語、帶甲這個職業(yè),比較中庸。游戲前期,沒有弓箭和奶媽那么顯眼,游戲后期,也就是2轉(zhuǎn)之后,也沒有驃騎刺客那樣的爆發(fā)力。游戲娛樂而已,請勿沉溺其中,請多關注現(xiàn)實生活中的親情、愛情、友情…………
  
  PS:如有轉(zhuǎn)載,請著名原作者,謝謝大家!

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