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微軟稱XB1X首發(fā)作品最多引嘲諷 高管:我沒說錯!

發(fā)布時間:2017-11-13 09:10 來源:   編輯:庫瑪麗

 
微軟稱XB1X首發(fā)作品最多引嘲諷 高管:我沒說錯!

  在Xbox One X發(fā)售前的一次訪談中,Xbox主機市場部高級總監(jiān)Albert Penello與其他微軟高管共同提到Xbox One X是史上首發(fā)作品數(shù)量最多的一款主機。

  這句話引來了國外論壇用戶的瘋狂質(zhì)疑和嘲諷,Penello近日作出了解釋:

 “這是個嚴肅的問題?,F(xiàn)代主機一般會有20個首發(fā)作品就差不多。我說的不是向下兼容,說的是能利用新平臺機能的新作。可以是復(fù)刻,可以是跨世代作品,也可以是新世代獨占。搜一下就知道,X1有22款,PS4有23款,PS4 Pro有30款。往回找的話,360有18款,PS3有14款,PS1有10款。”

  “Xbox One X首發(fā)日就能給50款游戲提供增強效果,到目前已經(jīng)有67款?!?/strong>

  “我又看了一遍這個列表,歷史上其它主機連能沾到50這個數(shù)字邊的都沒有?!?/strong>

  “我說錯什么了嗎?”

  在隨后的主題中,他進一步詳細解釋了這個問題:

  “在我參與的所有主機發(fā)售過程中,‘首發(fā)作品’的數(shù)量從來都是一個度量標(biāo)準(zhǔn)。眾所周知,在發(fā)售前我參與采訪時提供了一個數(shù)字,而關(guān)于這個數(shù)字的問題是‘新主機發(fā)售時會有多少首發(fā)作品能把機能利用起來?’實際上,很多人曲解這個首發(fā)的意思是想帶開發(fā)商不怎么支持這臺主機的節(jié)奏。而我對于這個問題的理解是首發(fā)作品的數(shù)量依然至關(guān)重要?!?/strong>

  “因此,我研究了一下,并意識到我們相比其它主機來說有著更多的‘首發(fā)作品’?!?/strong>

  “現(xiàn)在,如果你要說‘能玩的作品’的話,那還不如看看PS3,當(dāng)時它可以玩PS1和PS2的游戲,這樣首發(fā)作品豈不是有好幾千?”

  “如果我說的是我們主機上能玩的游戲更多,那就是說錯了。但我覺得我當(dāng)時說的是‘首發(fā)作品’更多,從數(shù)字上來說這沒錯啊,而且我還解釋了我指的是高容量的大作?!?/strong>

  對于有玩家質(zhì)疑稱增強作品并不能算是首發(fā)作品的說法,Penello表示:

 “在這一點上,自從我看了PS4 Pro發(fā)售時用的同樣的宣傳語,就不可能認同你們的說法了。”

  “索尼當(dāng)時就說他們有40款首發(fā)作品。所以我說50款首發(fā)作品,這不打臉吧?”(他附上了一篇文章的鏈接,嚴格來說,這篇文章標(biāo)題是——《PS4 Pro發(fā)售時將有超過40款作品獲得增強》,而非“PS4 Pro有40款首發(fā)作品”。原文鏈接:點此)

  “我一直在研究是不是我們那句話說得不對啊,打臉了之類的,但我們跟索尼說的其實都一樣?!?/strong>

  但其實看這些市場部的人瘋狂玩弄文字游戲非常有趣。這意思是,Xbox One X玩家獨享的東西有不少,但你把不把它當(dāng)作是首發(fā)作品那就是另一回事了,不管是首發(fā)還是增強,能玩就行了。

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