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發(fā)布時間:2017-11-21 09:42 來源: 編輯:庫瑪麗
街機與柴油朋克、冒險與策略經(jīng)營、親情與快節(jié)奏戰(zhàn)斗,這些看似矛盾的主題在波蘭人的手中卻變成了最和諧的游戲元素。近日,波蘭使館文化處發(fā)布專題“俯視角游戲:通過上帝之眼扮演英雄”,為我們帶來了三款個性十足的獨立游戲,一起來看看吧。
《Tower 57》:在這款廢土世界中射爆
《Tower 57》是一款街機風格的俯視角像素射擊游戲,游戲畫面采用16-Bit的點陣繪圖風格,并用如今更好的開發(fā)工具與技術(shù),使游戲在色彩與特效等細節(jié)上更上一層樓。制作組為場景中的多數(shù)物件繪制了逐層的損害圖像,在視覺上給人極大的滿足感,單是一個垃圾桶,制作組就為其繪制了三種不同的破損圖畫,這樣的細節(jié)無法不讓人稱贊。
《Tower 57》講述了玩家扮演的國際特工,接受了鎮(zhèn)壓57號巨塔暴亂、并搜查幕后主使的任務的故事。游戲采用俯視角雙軸射擊,沒有自由章節(jié)選擇、大量進入后就無法回程的道路、沒有任何提示的隱藏秘密,這些現(xiàn)在游戲設(shè)計中“不便利”的設(shè)計,在玩法的核心設(shè)計上,能夠讓體驗過20年前那種硬派基調(diào)的玩家也感到滿意。
《Moonlighter》:白天開店夜晚開荒
《Moonlighter》需要玩家在游戲中既扮演冒險者,又扮演商人,晚上玩家在地牢中戰(zhàn)斗,白天退出迷宮將戰(zhàn)利品擺到店中迎接買家。玩家沒有等級概念,所有的能力屬性都要依靠道具和裝備來提升,這就需要你做出選擇,是要將獲得的裝備道具用在接下來的冒險中,還是將它們販賣給鎮(zhèn)上的其他人?
游戲的經(jīng)營環(huán)節(jié)簡單易懂又不失樂趣,每一個城鎮(zhèn)居民對于物品的需求與預期價格都不同,但是通過在選購商品時的表情就可以非常直觀地判斷;一旦發(fā)現(xiàn)某人對于這個商品非常滿意,那么你就可以趕緊耍賴不出售,留著抬高價格下次痛宰對方。
在這個冒險和策略經(jīng)營相結(jié)合的有趣機制下,游戲的玩法令人無比期待。
《Children of Morta》:打怪家族企業(yè)的日常
《Children of Morta》將視角集中在了柏格森家族成員之間的互動,以角色之間的親情元素作為核心,讓游戲在充滿廝殺的間隙有了許多溫情的橋段。游戲講述了一個古老的家族:柏格森和他們時代守護的土地莫塔的故事。對于這片地區(qū)的人們來說,莫塔就是一切,萬物在這片古老而神秘的土地上繁衍生息,這里的一草一木都埋藏著傳奇史詩;但是名為“Corruption”的神秘力量突然降臨,將這片原本寧靜的土地變成了充滿兇暴怪物的危險境地。
在這家人中,每個可使用的角色都代表了一種職業(yè),從戰(zhàn)士到弓箭手,只要是接觸過類似概念的游戲便能很輕松地理解。游戲的節(jié)奏比較快,戰(zhàn)斗的打擊感反饋強而有力,與其熱鬧的混斗場面十分契合,幾個角色每次進入迷宮都可以自由選擇,完全沒有對玩家進行不必要的約束。
游戲的敘事也獨具匠心:整個過程中你不會看到任何對白文字,角色的配音也只有戰(zhàn)斗時的吶喊,所有的劇情陳述都由旁白帶給玩家。其次,視覺效果非常驚人,人物建模較為粗糙的質(zhì)感與夢幻般的背景畫面形成的對比相當強烈,能激起玩家的想象力。
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