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發(fā)布時間:2017-11-22 15:29 來源:深圳以樂網(wǎng)絡(luò)有限公司 作者:神明秩序
前段時間B站宣布其代理的二次元手游《魔法少女小圓》將于18年1月11日正式停止運營!宣告這個上線還不到1年的手游即將退出市場。
《魔法少女小圓》的停運,出乎小編的意料之外,在自帶大熱IP的前提下,在如此短的時間內(nèi),就涼了,有點不可思議。甚至有玩家開玩笑稱,B站代理=死服,對于這個解釋,小編表示心疼B站之余,也有點好奇怎樣的游戲才能長久的在這個市場活下去呢?
去《魔法少女小圓》以及各個熱門手游的論壇逛了一圈,認(rèn)真品讀了玩家的評論,大概知道市場需求什么樣的游戲。
吃相很重要(氪金)
小編去小圓的論壇下面看了一下,很多評論集中到一起,反映了一個觀點:吃相太難看!換而言之,就是強制氪金!
想要開個商店,麻煩沖個月卡先!想要升級,請氪金先!這樣強制玩家消費的行為,同去商場買東西的時候?qū)з徃嬖V你,要買自己喜歡的東西,必須要搭配買一件你不需要的東西一樣,被人強按著頭消費!對于追求暢玩的玩家來說可真不是好的游戲體驗。
賣點(吸睛點)
很多時候我們會說某個游戲立繪很好看,或者某個游戲劇情設(shè)定有意思,亦或者3D效果不錯,我們這樣說的時候也就是認(rèn)同了某個游戲在某一方面有讓人印象深刻的點,也就是賣點。
有賣點才會有討論和熱度,比如《陰陽師》,在產(chǎn)品上線初期就是以精致的立繪讓人口口相傳的,《料理次元》聽名字就知道跟美食有關(guān)。
新意(心意)
游戲玩的多的大佬們經(jīng)常會有“似曾相識”的感覺出現(xiàn),一則是因為玩的多了,熟悉各個游戲的套路了,另外也是因為現(xiàn)在很多游戲真的缺乏新意,就連大熱的《王者榮耀》雖然很多人玩,大家還是吐槽是LOL的手游版,沒有新意,也沒有心意。
而在各個等待上線的新游評論區(qū),玩家對于新意的迫切需求更有著充分的體現(xiàn),比如《神明秩序:幻域神姬》,留言區(qū)都是諸如“沖著這立繪給4星,希望玩法有點創(chuàng)新”“立繪這么好看,戰(zhàn)斗可不要無聊喲”“對于國內(nèi)的二次元手游已經(jīng)不抱希望了 希望你游爭氣”這類的評價。
除了以上幾點,小編曾一度以為大廠+IP是無敵大殺器,但是B站以及很多大廠的的很多實例好像證明這個并不是萬能的呢,不過這也是否意味著更多好的游戲有著出頭之日呢?
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