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《絕地求生大逃殺》測試服11月22日更新內(nèi)容介紹

發(fā)布時間:2017-11-24 18:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《絕地求生大逃殺》測試服11月22日將迎來又一次的大更新,除了日常優(yōu)化與修復BUG外,此次的重點是新增武器與傷害改動,下面小編帶來“samuel980275”分享的《絕地求生大逃殺》測試服11月22日更新內(nèi)容介紹,讓我們一起來了解一下吧。

游民星空

  第二個測試服務器時間表

  第一次發(fā)布 - > 11月22日11:00-11月24日16:00

  第二次發(fā)布 - > 11月28日11:00-11月30日17:00

  注:但不一定是可以實際游玩的時間。

  優(yōu)化

  人物呈現(xiàn)。

  人物動畫。

  遠程武器渲染。

  各種效果。

  各種UI。

  海的描繪(可能是sea of thieves技術(shù))。

  加載地形。

  腳色所需內(nèi)存。

  紋理所需內(nèi)存。

  動畫

  當你使用攀爬并按住Shift鍵時,你可以跨過他,而不是只有爬到它上面。

  減少了有時在ADS中移動時擋視線的BUG(原文是寫作coat我不確定這啥)。

  傷害

  對手和腳的傷害減輕,對大腿和上臂的傷害比以前增加。

  進戰(zhàn)武器/拳頭:

  爆頭獎勵傷害:150%

  身體:100%

  手腳:120%

  手槍

  爆頭獎勵傷害:200%

  身體:100%

  手腳:100%

  霰彈槍

  爆頭獎勵傷害:150%

  身體:100%

  手腳:75%

  SMG

  爆頭獎勵傷害:180%

  身體:100%

  手腳:100%

  AR

  爆頭獎勵傷害:230%

  身體:100%

  手腳:90%

  精確射手步槍

  DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):頭射擊紅利傷害:230%

  身體:100%

  手腳:95%

  SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):

  頭射擊紅利傷害:250%

  身體:100%

  手腳:95%

  使用繃帶后,恢復時間從8.5秒逐漸減少到4.5秒,恢復效率增加??噹褂脮r間和總恢復量與現(xiàn)有數(shù)字相同。

  從飛機上跳下后可以到達的區(qū)域擴大了(應該是可以飛比較遠的意思)。

  在一個島嶼的附近增加了一個新的區(qū)域。(原文是講以前到不了的島,不確定是不是重生島)。

  在15倍放大倍數(shù)的交叉線上可以測量零距離。

  7.62子彈武器在使用4倍鏡的時候準心增加了一個新的瞄準線。

  為SR和SMG武器在使用4倍鏡的時候準心增加了一個新的瞄準線。

  添加在開鏡區(qū)域外的模糊效果。(以后開鏡只有鏡的范圍內(nèi)有倍率,區(qū)域外會模糊)

  子彈可以穿透水面會受到動能(他寫momentum)影響。(速度越高,穿透力越低)

  第3人稱視角降低。

  SKS和Mini 14的發(fā)射速度有所下降。(子彈速度?)

  在配備DMR武器時(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像現(xiàn)在手持AR一樣。

  Mk14的射擊回彈率下降。(不知道是射擊間隔,還是后座,應該是射擊間隔啦)

  你不能在M16上安裝比8x更高的瞄具。

  增加了兩種新武器

  加入DP-28??梢栽诘貓D撿到47發(fā)裝的圓形彈夾和7.62毫米子彈(原文不是這樣寫但是我查了下數(shù)據(jù)應該是我寫得這樣)??裳b4x鏡。發(fā)射速度慢,但射程長,傷害高。(不是空投武!!)

  AUG A3加入。這是一個使用5.56毫米子彈的犢牛式步槍,空投武器。彈跳速度(bounce speed,不知這啥)和發(fā)射速度高,對垂直方向后座力低。

  UI / UX

  1.Before / after-image added。

  2.新的英文字體。

  3.游戲中的HUD,選項,背包,菜單畫面,系統(tǒng)消息設計都有所改進。

  4.solo/squad相關(guān)的用戶界面已經(jīng)改善。

  5.團隊成員的血條已經(jīng)從屏幕的左上角移動到屏幕的左下角。

  6.迷你地圖,世界地圖和團隊列表會用顏色和數(shù)字標識隊員。

  7.加了一個新的指標可用來檢查連接,下落,死亡,下降,連接故障等狀態(tài)。

  8.與開放使用等相關(guān)的HUD得到了改進(F鍵交互)

  9.當包內(nèi)沒有足夠的存儲空間時,字體的顏色將顯示為紅色,并突出顯示您無法獲取該項目。

  10.迷你地圖和世界地圖得到了改善。

  11.調(diào)整迷你地圖的飽和度來進一步突出隊員的信息。

  13.調(diào)整世界地圖的顏色,以便凸顯在地圖上的信息,標記等。

  14.您可以從世界地圖和迷你地圖中查看玩家的視角方向。

  15.當小組成員乘坐同一輛車時,在世界地圖和小型地圖上顯示在同一個圖示上。

  16.殺人訊息已經(jīng)從左下方移到右上方。

  17.當健康低于75%時,健康欄不再變紅(原文說他也不確定是否正確)。

  18.kill cam(應該是死后回放)功能被添加到設置里的Gameplay區(qū)塊。你可以在結(jié)算窗口中看到這個人的kill cam。

  19.在squad和duo中,只有在整個隊伍死亡的時候才能看kill cam。

  聲音

  改變了大廳的背景音樂。

  除了船以外,所有車輛的發(fā)動機聲音都得到了改善,聽起來更加逼真。

  安全區(qū)邊界添加聲音(電網(wǎng)產(chǎn)生噪音?)

  紅區(qū)轟炸聲音分為三個階段:

  1.聲音從遠處轟炸

  2.炸彈飛行的聲音

  3.爆炸。

  跳水時增加了一個聲音。根據(jù)速度聽起來會有不同。

  語言

  增加4種語言:意大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),繁體中文。

  Bug修復

  修正了三人座摩托車坐在后座時模糊視野的問題。

  當連續(xù)使用不同種類補品時,顯示正確動畫。

  解決降落傘下降時在特定建筑物內(nèi)出現(xiàn)粉紅色環(huán)的問題。

  解決了攀巖時玩家能夠以全自動模式開火的問題。

  大大減少了ADS狀態(tài)下視場周圍的模糊效應。

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