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發(fā)布時間:2017-11-25 16:22 來源: 編輯:庫瑪麗
有關(guān)戰(zhàn)利品箱制度的爭論在最近的幾個月時間里席卷了近乎所有主流媒體,事件的導(dǎo)火索正是EA出品的《星球大戰(zhàn):前線2》。本次的事件也導(dǎo)致比利時與夏威夷呼吁禁止戰(zhàn)利品箱制度,并且著手對現(xiàn)行制度進行調(diào)查。不過英國的博彩委員會一直未對此事發(fā)表評論。
今天英國博彩委員會終于通過官方博客發(fā)文,宣稱不會介入無法兌換現(xiàn)金的游戲開箱。博彩委員會執(zhí)行董事Tim Miller在博文中表示,英國國會負責(zé)了制定法律來界定什么是博彩,而博彩委員會只是執(zhí)行法律的規(guī)定。
Miller聲言:“法律已經(jīng)畫出了博彩/非博彩之間的界線,作為監(jiān)管機構(gòu),我們會在這條邊界線上巡視監(jiān)察,如果有任何越界行為、給人們游戲是兒童造成威脅,我們有辦法也肯定會采取強有力的行動?!?
如果玩家有能力將游戲物品兌換為現(xiàn)金,那么就可以將其判定為博彩:“判定一些行為是否越界有一個關(guān)鍵性的標準:這些通過‘投機游戲獲得(via a game of chance)’的物品能不能被當成現(xiàn)金或是具備現(xiàn)金價值。實際上,這一標準就決定了:如果通過開箱獲得的游戲道具只能在游戲中使用,我們就不可能將其視為需要監(jiān)管的博彩活動。我們的法定權(quán)利不允許我們屆入此事?!?
Miller也在聲明中承認“許多家長對戰(zhàn)利品箱是否符合‘博彩’的法律定義并不感興趣”,他建議游戲開發(fā)商自己要負起規(guī)范戰(zhàn)利品箱制度的責(zé)任:“我們也擔(dān)心電子游戲和博彩之間的界線正在變得越來越模糊,這樣的例子也在與日俱增。一旦游戲的確達到了博彩的標準,我們就有義務(wù)保證兒童免受其害,我們在這方面有著眾多規(guī)定,年齡驗證就是其中之一?!?
“如果某個產(chǎn)品無法被界定為博彩,但它依然對孩子們存在潛在的威脅性,家長們無疑會希望創(chuàng)造、銷售、管理這些產(chǎn)品的人能夠制定相關(guān)的保護措施?!?
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