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發(fā)布時間:2017-12-01 16:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍與家園如何向高手玩家進(jìn)階?下面小編來給你全面分析游戲的正確玩法。
1.英雄
請不會玩的你點開英雄,如下圖。
打野戰(zhàn)要看你英雄屬性而不是你多少多少戰(zhàn)力其次是兵的質(zhì)量。不懂看下圖。被比你低多少多少的人虐待了,然后跑到貼吧大呼小叫求削弱該英雄,來找同樣志同道合沒腦子的人組團(tuán)博得同情,這種事別再干了,不然正好襯托你的無知。
例如:格魯特身為三體英雄在吃滿屬性的確前期輸出爆炸,但也只限于前期,有很大的局限性,強(qiáng)勢也只是打一打?qū)傩詻]你高的人。碰到屬性相當(dāng)?shù)钠渌⑿劬鸵搓嚾莺痛蚍?,這里我把游戲玩法稱為流派,流派的選擇千變?nèi)f化,需要動腦子,將在二樓為你概述。
2.流派
別被無知的言論放棄你最終喜愛的英雄,每個英雄和不同英雄的組合才是正確的玩法,沒有哪個組合是無敵的。也沒有哪個兵種是絕對的強(qiáng)勢。每個英雄有每個英雄的定位。
例如:人族召喚流也是現(xiàn)在較流行的玩法,本身并不強(qiáng),用的人多了就會有不會玩的、打不過的矮人及巫妖來喊召喚強(qiáng),求削弱。你真的動腦子了嗎?有一種裝備叫做減少cd時間,如果你給了艾薇兒,開場先手控制召喚還可以出技能嗎?有一種職業(yè)叫做戰(zhàn)士安德烈,同樣冷卻時間你卡好位置先跳過去暈或弓手堆里,召喚還好嗎?有一種戰(zhàn)士叫做狄戎,請你看好他的技能和嘲諷時間,沖過去對面后排或英雄是什么下場?有一種法師叫火女,你的被動點滿了嗎,魔力吃滿了嗎?知道輸出甩格魯特幾條街嗎?
同理,不同英雄有不同英雄的階段及玩法,需要與什么兵種、種族能配合出什么樣的效果需要咱倆自己研究。隨波逐流不動腦是可怕的,十個人中七個沒腦子都是喜歡聽別人說誰厲害,而不是你自己覺得在同等投入下什么樣的流派才厲害。
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