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《寶可夢(mèng):究極日月》評(píng)測(cè)8.0分 誠(chéng)意不足的奶粉作

發(fā)布時(shí)間:2017-12-04 10:17 來源:游民星空   編輯:庫瑪麗

 

  《精靈寶可夢(mèng)》系列已經(jīng)有一陣沒有推出過資料片了,上一次還是2012年在NDS上發(fā)售的《精靈寶可夢(mèng):黑2/白2》(盡管當(dāng)時(shí)3DS已經(jīng)開賣小半年了,很像現(xiàn)在NS的情況)。直到第七世代的《究極日月》,這才算重新揀起了傳統(tǒng)。

  無論從何種意義上說,上一次的《黑2/白2》在《寶可夢(mèng)》的歷史上都有著非常特殊的地位,它是唯一一個(gè)用數(shù)字命名的資料片,也是第一個(gè)區(qū)分雙版本的資料片。它和原版主角不同、勁敵不同、甚至劇情也不一樣,時(shí)間線也明確地表明是在前作的兩年之后。所以,與其說它是資料片,不如說是同一世代下的續(xù)作,良心程度爆表。

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  5年之后,同樣是上世代主機(jī)的最后一作,同樣是雙版本資料片,很多人也期待《究極日月》能帶給我們《黑2/白2》那樣的體驗(yàn)。然而,這一次的《究極日月》卻重歸傳統(tǒng),效仿起了《綠寶石》和《白金》的做法,沒有過多的劇情改動(dòng),基本只是把封面神獸的主角換了一下,然后做了些小修小補(bǔ)而已。珠玉在前,也難免讓我感到一絲失望。

  20%的差別

  整個(gè)流程玩下來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《究極日月》和一年前的《日月》相比,整體的差異不會(huì)超過20%。而且最核心的游戲玩法部分,比如能提高絕招強(qiáng)度的Z招式,比如發(fā)動(dòng)Z招式必須要跳的“尬舞”,又或者是游戲的畫面和地圖設(shè)計(jì)原型等細(xì)節(jié),都和《日月》完全沒有任何變化,大家可以參考我之前寫的《日月》評(píng)測(cè)做進(jìn)一步的了解,傳送門:《精靈寶可夢(mèng):日月》評(píng)測(cè)9.5分 在變革中砥礪前行

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  但也不是說完全沒有新東西,比如新的專屬Z招式、新的服裝、新的三只寶可夢(mèng)等等

  至于那20%的差別到底在什么地方,我想可能等你游戲玩了一大半的時(shí)候仍然體會(huì)不到,直到登上阿羅拉地區(qū)的第三個(gè)島嶼,這樣的差異才會(huì)逐漸顯現(xiàn)出來。比如,前作兩個(gè)封面神獸索爾迦雷歐和露奈雅拉的地位被第三只神獸奈克洛茲瑪所代替,你需要面對(duì)的不再是代表日月的兩個(gè)一級(jí)神,而是這個(gè)來自異世界的黑色寶可夢(mèng);前作中作為反派來處理的以太基金會(huì)理事長(zhǎng)露莎米奈在這一作里基本被洗白,也沒有被虛吾伊德寄生,你只會(huì)和她對(duì)戰(zhàn)一場(chǎng);除了骷髏隊(duì)和以太基金會(huì)之外,出現(xiàn)了第三個(gè)勢(shì)力,來自異世界的究極調(diào)查隊(duì),他們是正面角色,只不過會(huì)出于各種各樣的原因和玩家多次對(duì)戰(zhàn),也負(fù)責(zé)解釋奈克洛茲瑪?shù)膩須v與阿羅拉地區(qū)近來動(dòng)蕩的原因。

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  比較令人高興的是,前作里被塑造得非常成功的女主角莉莉艾,在《究極日月》一周目結(jié)束之后不會(huì)離開阿羅拉了,你甚至還可以在對(duì)戰(zhàn)樹里和她組隊(duì)雙打。玩過前作的人都知道,為了治療母親和寶可夢(mèng)融合之后所得的后遺癥,她不得不前往遙遠(yuǎn)的關(guān)都地區(qū)去尋求幫助;然而在資料片里劇情被改寫,露莎米奈并沒有和虛吾伊德融合,莉莉艾自然也沒有了離開的理由。這可能是Game Freak在聽到玩家們的呼聲之后,順勢(shì)而為做出的改動(dòng)吧。

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  但問題在于,我不明白為什么,官方竟然刪除了所有主角和莉莉艾之間的親密戲份,無論是在椰蛋樹島一起避雨,一起聊未來的打算,還是一周目成為冠軍之后,莉莉艾似是而非卻被煙火打斷的告白。在資料片中,莉莉艾自始至終都把主角當(dāng)作是偶像或者是同伴,從未產(chǎn)生過超越友誼的想法。前作雖然一周目之后就必須和她道別,但我想那也是一種殘缺美;然而《究極日月》里她雖然留了下來,卻少了感情的基礎(chǔ),也不知道哪種處理方法更合你意呢?

  而游戲的二周目劇情,相對(duì)而言改動(dòng)得就比較多了。前作主要是國(guó)際刑警交給你的捕捉究極異獸的任務(wù),而本作究極異獸你可以直接通過探索究極之洞去自行捕捉,甚至還能發(fā)現(xiàn)很多前代的神獸,以及很高概率碰到的閃光寶可夢(mèng)。

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  《究極日月》的二周目劇情,則換成了和“彩虹火箭隊(duì)”之間的戰(zhàn)斗。所謂彩虹火箭隊(duì),是指火箭隊(duì)的老大坂木集結(jié)了《寶可夢(mèng)》歷史上的所有反派BOSS,組成的終極反派團(tuán)隊(duì)。聽名字好像很霸氣,但實(shí)際上劇情并不長(zhǎng),格局也不大,你只需要走幾個(gè)迷宮,打完幾個(gè)BOSS就結(jié)束了。挑戰(zhàn)性?稍微有一些,畢竟他們都帶著各自游戲的專屬神獸,但對(duì)于已經(jīng)成為阿羅拉初代冠軍的主角來說,還是稍微不夠看了一點(diǎn)。

  我想,彩虹火箭隊(duì)的內(nèi)容,最主要的貢獻(xiàn)還是在世界觀設(shè)定上。《紅藍(lán)寶石》復(fù)刻里的臺(tái)詞就曾經(jīng)暗示過,這里的豐緣地區(qū)和原版的豐緣地區(qū)是平行世界的設(shè)定。而在《究極日月》的二周目劇情里,平行世界的設(shè)定徹底被確定下來,彩虹火箭隊(duì)的坂木老大,就是去平行世界集結(jié)的這些終極反派,并且通過究極之洞穿越到阿羅拉,妄圖控制這里的科技。

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  一個(gè)很有趣的細(xì)節(jié),這些反派BOSS們的畫風(fēng)其實(shí)是不一樣的,第三世代的水梧桐和赤焰松明顯是原版的畫風(fēng),而非重制版里的新形象。而坂木老大的樣子更貼近《心金/魂銀》,后續(xù)幾個(gè)BOSS也保持著各自版本的樣貌,并沒有隨著《日月》的畫風(fēng)進(jìn)行更新,這可能暗示著他們并非來自同一個(gè)世界?;蛟S,平行世界的設(shè)定也會(huì)在未來《寶可夢(mèng)》的劇情設(shè)計(jì)中占據(jù)很重要的地位,就像現(xiàn)在美漫的通行做法一樣。

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