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英雄傳說6空軌(FC~3RD): 全系列角色使用心得(3)

發(fā)布時間:2012-02-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm   編輯:dydhm

 

  卡普亞空賊團么女 喬絲特 登場(SC 3RD)

  沒落的貴族卡普亞家族的么女,FC中為敵方角色,SC后期及3RD初期加入

  魔法:

  此人的結(jié)晶迴路和小艾一樣,從中間切兩半的類型,連魔法攻擊力都是一樣!魔法的配法可以參照艾絲蒂爾的方式,物理攻擊方面則比艾絲蒂爾還低,比起艾絲蒂爾,更有使用魔法的價值

  戰(zhàn)技:

  喬絲特本身的能力,說實話很難和其他人相比,攻擊方面,武器為導(dǎo)力槍,攻擊距離的優(yōu)勢造就了攻擊力的低下,不過其第一招減少敵人防御力的戰(zhàn)技還算實用,還能將敵人有效擊退,以及附加氣絕效果的攻擊和大范圍傷害+斷法(后期學(xué)得),以戰(zhàn)技來說算是頗出色了,偷東西的戰(zhàn)技基本上還是無視,其S技山貓?zhí)栆彩侨嬅娴膫?不過相較于約書亞和阿加特 凱文等人,其S技顯的十分無力,大概是因為能力值不及別人的關(guān)係吧

  王國親衛(wèi)隊隊長 尤莉亞 登場(SC 3RD)

  在SC中僅能使用一場戰(zhàn)斗的大尉,到3RD正式成為伙伴!

  魔法:

  大尉的迴路分成了2條,與小艾不同的是,有其中一條迴路多了一孔(相對另外一條較少)

  其本身魔法攻擊力也沒有其他專于攻擊的角色那麼低,魔法程度大約位于雪拉以下,利用較長的一條迴路搭配出恢復(fù)輔助等魔法也是不錯的選擇,其空屬性占了2格,也可配出暗物質(zhì)來做魔法輸出,畢竟不是所有怪都可以用近戰(zhàn)打動,對怕魔法的怪物時多少提供些幫助

  戰(zhàn)技:

  大尉的戰(zhàn)技中,有全畫面增加20%攻擊力的號令,雖然范圍比起小艾的助威更大,不過增加的比例低了點,而且自身不會受到其效果影響,效果不是很好,另外是近戰(zhàn)的斷法技

  較特別的是,消耗50cp可以獲得一次完全防御的特殊戰(zhàn)技,3RD中更可提升為兩次完全防御,使大尉本身存活率提高了不少,其血量和防御也不低,S技為大圓范圍的傷害技,傷害及特效都算不錯的

  方術(shù)士 克魯茲 登場(SC)

  據(jù)說是王國軍第二名的游擊士,使用各種方術(shù)進行作戰(zhàn),SC學(xué)園事件時可成為伙伴一陣子(應(yīng)該沒多少人記得他吧)

  魔法:

  其屬性為幻屬性,迴路配置一條5個孔,一條3個孔(包括中間的孔)類似于莉絲,由于使用時間并不長,基本上不會去更動,當(dāng)然要把他的迴路都拔下來自己用也是沒有意見拉XD...整體而言也是戰(zhàn)技>法術(shù)的角色

  戰(zhàn)技:

  克魯茲作為我方時實在是弱化很多,從SC序章作為敵人時的樣子,可說是相當(dāng)全面性的角色,不但有增加防御力的方術(shù),普通攻擊更是能把人震到地圖的另一方,再由遠距離類似暗影之矛的方術(shù)進行傷害,偽裝成獵兵時更是多了提升攻擊速度的戰(zhàn)技,以及強大的單體攻擊技,成為我方角色后,馀下的戰(zhàn)技有防御增加 恢復(fù)戰(zhàn)技 暗影之矛(?),雖然沒有身為敵方時期如此全面性,不過也可以算是不錯的輔助角色,S技為極技.雷神招來,特效還頗有魄力,可惜范圍小了些.....3RD進行角色補完計畫時,是不是忘了這個角色阿,亞妮拉絲都能夠入選了,我們克魯茲大叔就這麼被冷落了...

  星杯騎士團從騎士 莉絲 登場(3RD)

  3RD的女主角,與凱文有著奇妙的牽絆(?)

  魔法:

  他的迴路走向類似尤莉亞大尉,同樣有一條較長可發(fā)揮的迴路,不過其限制僅有最初的一格幻屬性,初期可以配出恢復(fù)魔法以彌補魔法型角色少,恢復(fù)能力不夠的問題,另外較短的一端,則以強化各項能力為佳

  戰(zhàn)技:

  莉絲的武器為中距離的法劍,其戰(zhàn)技也有2招范圍的,直線型的斷法以及以自身為半徑的范圍攻擊,莉絲本身攻擊不會很低,用戰(zhàn)技清怪也算是蠻方便的,另外就是他的單人恢復(fù)戰(zhàn)技,消耗45CP,效果是單人復(fù)活+50%HP和50CP,就算目標(biāo)還沒有陣亡也可以使用這招來恢復(fù)和+CP,剛開始擅長魔法的角色還沒增加時,配合凱文的恢復(fù)戰(zhàn)技,也可達到相當(dāng)好的恢復(fù)效果

  其2招S技的范圍及威力都不小,且特效十分華麗,每次放都要等個十幾秒...

  帝國皇子護衛(wèi) 穆拉 登場(3RD)

  SC時作為約書亞的對手登場過,當(dāng)時就對玩家展現(xiàn)了強大的戰(zhàn)斗能力(可惜他沒有時間加速和減速..),3RD中初期作為伙伴加入

  魔法:

  穆拉的迴路限制為水屬性,個人在增加戰(zhàn)斗能力之馀,也利用其水結(jié)晶孔搭配HP及凍結(jié)之刃,搭配出范圍恢復(fù)魔法,其馀等同于阿加特 陣等專職戰(zhàn)斗的角色

  戰(zhàn)技:

  穆拉和阿加特的武器同樣是巨劍(雖然外觀不太一樣..),想當(dāng)然爾也是攻擊力高強的類型,不過其沒有阿加特的公牛之怒提升CP,也沒有陣的提升能力型戰(zhàn)技,比起其他人自然是遜色不少,其第一招戰(zhàn)技效果為氣絕,不知為何在3RD中命中率奇低,故很少使用,其馀攻擊型戰(zhàn)技,非但威力不高,范圍不大,且CP消耗還比別人多,小圓攻擊一放就是40CP,頗劃不來的,斷法用的小李飛刀(?)..這個也不必堅持要他放,可以斷法的一大票,基本上算是不好上手的角色,S為破邪顯正,特效和傷害本人倒是很滿意就是了,其大概也只有S技可取吧,另外由于其戰(zhàn)技及普攻的攻擊段數(shù)都比較多,戰(zhàn)斗中遇上耀石COMBO,可以用來大撈一票,看看某招戰(zhàn)技轉(zhuǎn)的多麼歡樂XD

  CA徵信社社長 理查 登場(3RD)

  FC時擔(dān)任最終3連戰(zhàn)的第一戰(zhàn),前任情報部的領(lǐng)導(dǎo)者,使用劍圣傳授的劍術(shù)

  魔法:

  理查的屬性為火,不過只有限制一格,可以像阿加特一樣塞攻擊的迴路進去,其迴路走向如同雪拉,以迴路來看,異常的適合魔法走向,與想像中不太一樣,可惜的是魔法攻擊力并沒有很出色,戰(zhàn)技方面更能顯示出其威力

  戰(zhàn)技:

  理查的戰(zhàn)技有2招為單體的攻擊,乍看之下沒什麼特別,但實際使用后會發(fā)現(xiàn)他的戰(zhàn)技使用后,對人物行動順序的影響相當(dāng)少,甚至能看到戰(zhàn)技連發(fā)的狀況,光輪斬屬于范圍傷害

  理查本身攻擊力相當(dāng)高,故戰(zhàn)技連發(fā)能給敵人造成相當(dāng)大的損傷,S技有FC時期出現(xiàn)過的殘光破碎劍,以及十分華麗的櫻花殘月,兩招的傷害目標(biāo)都是單體,櫻花殘月可以說是游戲中最強大的單體傷害,本人最后秒殺深淵的天使羊使用的就是櫻花殘月了

  殲滅天使 蕾恩 登場(3RD)

  結(jié)社的執(zhí)行者之一,稱號為"殲滅天使" SC時作為敵方人物出場,帶即死的攻擊對初次挑戰(zhàn)的玩家?guī)砗艽蟮膲毫?/p>

  魔法:

  蕾恩雖然手持大鐮刀,不過意外的是魔法比戰(zhàn)技方便多了,其迴路與專職魔法的奧利維爾和公主相同,皆為一直線,屬性為全屬性,可說兼具了奧利維爾的自由性與女性角色天生較高(?)的魔法攻擊力,由于游戲中后期才加入,迴路應(yīng)該也蒐集的差不多了,立即成為隊伍的魔法主攻是沒有問題的

  戰(zhàn)技:

  從SC在四輪之塔與他出對陣時,應(yīng)該都吃過他的虧,就是其帶有的即死效果,兩招傷害戰(zhàn)技都帶有10%的附加即死,不過蕾恩本身血量十分低,不適合上前和人拼命,遠距離投擲鐮刀也因為其攻擊力關(guān)係,傷害數(shù)字不會太好看,還是讓他專職魔法攻擊吧,其S技的即死效果則更為驚人,帶有50%的即死機率(SC的4輪之塔阿...),不過當(dāng)學(xué)會召喚"帕帝爾=瑪?shù)蹱?(爸爸=媽媽)以后,應(yīng)該就不會用到這小圓的即死技了,帕帝爾=瑪?shù)蹱柕膫Ψ秶鸀橹本€,不過卻是范圍大的相當(dāng)夸張的直線,若蕾恩保持于戰(zhàn)斗地圖后方的話,基本上這招也是可以視為全范圍攻擊使用的,雖然不帶即死,不過范圍及威力都大的多了

  應(yīng)該沒有漏掉其他可使用角色吧,連鎖戰(zhàn)技為SC加入的新要素,本人并不是很常使用,所以內(nèi)容都是以不使用連鎖戰(zhàn)技為出發(fā)點寫的,寫的不好還請多包含

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