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發(fā)布時間:2017-12-19 18:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家碧落星火分享快攻騎卡組攻略,他用這套卡組從傳說近千名打進100,勝率平均64%,下面是卡組攻略心得。
卡組詳情:
AAECAaToAgSiAq8EkbwCucECDacF1AX1Ba8H2QexCNmuArjHAuPLAvjSAvvTAtblArfnAgA=
一,心路歷程
上一話說到,lz用動物園打到傳說,然環(huán)境驟變,龍牧暴增 周報的鍋…… 還有林恩術(shù)橫行無忌,打得lz的動物園叫苦連連 做個術(shù)士五勝的任務(wù)能掉三四百名 只得退隱江湖。換了快攻騎上分 然后就停不下來了 最高打進過傳說前百,勝率巔峰時接近66%。
lz想發(fā)了篇坑人的動物園攻略就跑有點不厚道,于是就有了這篇快攻騎攻略。
還是老問題:我們?yōu)槭裁匆每旃ヲT?
1,信仰圣光吧~~
2,duang~duang~扇臉的感覺非常爽
3,爐石最快卡組之一,上分效率高
4,沒有送分對決,只要夠快就沒有劣勢 天下武功,唯快不破
5,造價……不算太高吧 四不吉利,湊個五條好了
正文部分~~
二、思路分析
快攻騎這個卡組,屬于那種看似貌不驚人,實則強到逆天的類型,起碼LZ在天梯上第一次遇見快攻騎的時候,內(nèi)心里是看不起的,覺得這什么鬼,手牌瞬間虧空就鋪一地渣渣,除了無腦搶臉啥也不會。莫名其妙被錘爆之后,感覺會輸完全是因為運氣,因為自己AOE沒上手,因為對方神抽神恩,總之就是呵呵+游戲體驗極差。等到被這卡組反復(fù)摩擦,再加上遇到的次數(shù)越來越多,LZ這才有些回過味來。所謂打不過他就加入他,LZ開始了對快攻騎的研究。
作為一個喜歡節(jié)奏卡組的玩家,LZ的潛意識里其實一直有一個誤區(qū),就是一個強大的卡組一定是由一堆超模隨從組成的,而快攻騎完全顛覆了這個常識,這也是LZ一開始對快攻騎這套卡組有些接受不能的原因??旃ヲT打得不是身材,而是攻擊頻率與受擊頻率。這是快攻騎這套卡組唯一的優(yōu)勢,但已經(jīng)夠用了,簡而言之就是標題那句話,天下武功,唯快不破!
這里先簡單說一下攻擊頻率與受擊頻率的概念。
1、比如大表哥(死亡之翼),12/12的超級身材,但一回合只能攻擊一次,同樣理論上存在被隕石術(shù)直接帶走的可能性,說以攻擊頻率和受擊頻率都是1
2、風怒怪,每回合攻擊兩次,也就是攻擊頻率2,受擊頻率1
3、圣盾怪,每回合攻擊一次,但至少要兩次傷害才能帶走,所以是攻擊頻率1,受擊頻率2
說到這里大家對這兩個概念應(yīng)該有一定認識了吧,經(jīng)常打競技場的看官們應(yīng)該會理解得更深刻一些,就算你場上站著死亡之翼,對方在上了一個正義保護者之后,也能連抗你兩個回合,然后用其他隨從搶死你,這也是為什么如今龍牧、控制術(shù)橫行,各種快攻跪著叫爸爸,快攻騎卻能跟他們有來有回占據(jù)T1的理由。說白了還是受擊頻率。別的快攻卡組,只要被控制卡組壓好隨從血線,一波高質(zhì)量的AOE(比如龍息)就能清場,而快攻騎卻有圣盾。對于快攻騎來說,龍息和靈魂鞭笞沒什么區(qū)別,但中間卻差了4費。高傷害的AOE也就意味著高費,即便不計算上手率的問題,控制卡組也很難在一回合扔出復(fù)數(shù)AOE(褻瀆請無視,這個真的是爸爸),而不靠AOE靠隨從的攻擊來解干凈快攻騎的場?那更加不可能了。
盡可能地增加攻擊頻率與受擊頻率,這也就是快攻騎這套卡組的制勝思路,而我們的整個卡組都將圍繞這個思路來構(gòu)成。
三,單卡分析
如今這個配置經(jīng)過各路大神(不是我,LZ也是站在巨人的肩膀上摘蘋果,說白了就是抄過來改了改就無恥地來發(fā)攻略了)的反復(fù)打磨,已經(jīng)趨近于完善,大部分的卡位都已經(jīng)定死,所以我們只探討一下有爭議的部分。
武器:
四張武器算是大家共識的最優(yōu)武器配比。當然,也有一些大神玩家表示四張依然有些多,實戰(zhàn)中四張武器的配置,復(fù)數(shù)上手的情況確實也不少,但我覺得還不錯,因為我更多把322未鑒定的錘子當BUFF來看。
1、未鑒定的錘子
狗頭人的新卡,實戰(zhàn)中效果強無敵,可以說制勝的一大關(guān)鍵就是錘子能BUFF上幾只怪,其中圣盾是最I(lǐng)MBA的,招兵和加攻都行,嘲諷……可以先架墻再上飛刀恐狼等功能性隨從,但比起前面三個來說確實差了點。當你的錘子出了圣盾和加攻的時候,我們就應(yīng)該不再把它當武器,而是當BUFF看了。必要的時候,完全可以上完BUFF之后,就用集結(jié)之刃頂?shù)簦_始搶血??梢哉f,投入兩張錘子完全就是為了刷出圣盾和加攻這兩個能左右勝負的BUFF。當然,由于血統(tǒng)問題實在不喜歡的那就踢一個,只帶三張武器吧。
2,橙錘
很多快攻騎卡表都帶的一張卡,事實上也很強,但其實不適合快攻騎——太慢了。
642的身材其實只值4費,剩下那兩費的價值在亡語的BUFF上。但是,因為橙錘的耐久是2,也就是說要在你架錘的下一回合才能觸發(fā)亡語。而亡語效果是隨機的,也就是說,如果BUFF上了沖鋒,那么還好,也就表示6費架錘子虧了2費,7費沖鋒就賺了回來??扇绻鸅UFF上的不是沖鋒,就代表7費才能拍上這個被BUFF的隨從,8費這個隨從能攻擊了,才能把節(jié)奏賺回來。
這么一說之后,是不是覺得橙錘慢成狗了?
再舉一個例子。
6費被牧師龍息清場,然后我掛集結(jié)之刃搶臉,招兩個怪過,這樣我下回合的攻擊頻率是3,受擊頻率至少是2,牧師會頭疼去怎么解我的場,不然我王者超管什么的就有可能搶死他??扇绻壹艹儒N搶臉,那么我場上就是完全空的,攻擊頻率也只有1。對方只要上個嘲諷防止被橙錘BUFF的沖鋒搶死。更別說BUFF上的還不一定是沖鋒。比起前一種選擇,這樣打節(jié)奏全都虧出去了。
至于說帶上橙錘可以打打后期的,我只能說快攻騎不需要這樣的思路。
再來說說其它有爭議的配置。
3、老兵
我其實挺不理解為什么要放這張卡的,按照上文說過的攻擊頻率與受擊頻率的思路來看,老兵的攻擊頻率和受擊頻率都為1,戰(zhàn)吼只給一個隨從加一攻,既提供不了決定性的輸出,也無法改變兩個頻率,被戰(zhàn)斗號角拉出來更是巨虧無比。而橫向?qū)Ρ纫幌?,兩個111圣盾攻擊頻率1,、受擊頻率2,船工拉帕奇斯攻擊頻率1~2(有無武器)、受擊頻率2,迷失叢林攻擊頻率2、受擊頻率2,跟他們一比老兵簡直是渣,所以果斷放棄。
4,獄卒
作為代替,LZ投入的是這張卡。我看到有很多人對此抱以質(zhì)疑,我感覺應(yīng)該還是沒有實際用過。繼續(xù)套用攻擊頻率與受擊頻率的理論,獄卒加上亡語提供的三個新兵,即便不算和飛刀的配合,也能單獨提供總計4個攻擊頻率和4個受擊頻率,可以說是完美地契合了快攻騎的思路,更別說這四個頻率是完全分開的,你可以按情況來選擇究竟要打出多少,靈活好用,你值得擁有。
5,超管
挺不明白為什么這張卡會有爭議,超管可以說是快攻騎最能一錘定音的大招了。如果沒有,要么合,要么不完。如果你覺得超管多余,大概是因為你把它當成了一個鋪場、占場的BUFF,這種看法實際是有問題的。因為對于控制卡組來說,1血和3血其實沒區(qū)別,破曉者和龍息該一波清還是一波清。實際上,超管是火車王一樣的斬殺,比如你場上4個新兵,超管就可以為你帶來額外的8點輸出,更類似小德的咆哮。同時,超管還具備一定的過墻功能,比如巫妖王,比如骨魘架上的怪,沒有超管可能需要你虧一場的攻擊頻率去交換,但超管一上就變成了攻擊頻率的一對一交換,斬殺的可能性大大提高。
6,恐狼
恐狼拎出來說一句不是因為有爭議,而是給新玩家們科普一點小技巧,簡而言之就是站位。
從左往右依次是功能性隨從(飛刀等)、大個的隨從(蟲子、王者祝福后的怪)、圣盾隨從、渣渣隨從、亡語隨從、嘲諷隨從、恐狼、嘲諷隨從、渣渣隨從
恐狼右邊有一兩個隨從就可以了,因為英雄技能和帕奇斯和號角什么的都是往右邊上,至于其他的為什么……自己悟吧。
7,破法
沉默的投入是因為控制術(shù)的橫行,藍胖爹簡直是所有快攻的一生之敵。
8,貓頭鷹
又打了一天之后,LZ把破法換成了貓頭鷹。自從貓頭鷹被削之后,這張卡基本就沒再進過主流構(gòu)筑,LZ會選擇它僅僅是因為低了1費。
如果你說他的身材簡直虧出翔,那我只能繼續(xù)套用攻擊頻率和受擊頻率理論,這方面貓頭鷹和破法完全一樣。
至少我沒遇見過因為我場上是貓頭鷹,而不是破法,所以我被清場了的情況。因為沉默一般都是作為最終手段配合斬殺使用的。
LZ今天就遇到過兩次,8費手里火車王+破法以及9費手里超管+破法導(dǎo)致無法斬殺的情況。而如果把破法換成貓頭鷹,贏的就會是我而不是對面。
三,各職業(yè)留牌&操作心得
快攻騎的留牌技巧我可能不會像動物園攻略那樣說得那么細,因為這卡組就是我玩我自己的,你跟不上我就投吧,跟得上我們就切磋幾個回合,要是能跟到最后,好吧,你贏了。
換言之,就是對各職業(yè)留牌的方式基本一樣,稍微區(qū)別一點就是打快攻找通道爬行者,打慢速找神恩和超管。
起手的時候,兩個11圣盾,迷失叢林,和船工必留,這種1費能提供復(fù)數(shù)攻擊頻率和受擊頻率的卡,可以瞬間給你帶來場面優(yōu)勢,同時增加戰(zhàn)斗號角的收益。船工一費沒武器也要直接上,拉出帕奇斯完全不虧,同時避免帕奇斯上手和被戰(zhàn)斗號角的事故率。
后攻武器留一個,也只要一個。先攻有戰(zhàn)斗號角和一費就留武器,否則不留。開戰(zhàn)斗號角前最好架著武器,這樣船工出來能直接攻擊。
戰(zhàn)斗號角必留,也是換牌時最優(yōu)先要找的目標,沒什么好說的。
飛刀、恐狼和獄卒我從來不留,2費上這些功能隨從完全沒意義,被戰(zhàn)斗號角拉出來才是他們價值的體現(xiàn)。
操作方面最主要的就是關(guān)于搶臉和解怪的選擇。簡而言之就是一個標準,如果你不解怪,對面下回合憑場面能解掉你的恐狼、飛刀之類的功能性隨從,那你就解。反之直接搶臉。當然宴會牧師之類的功能性隨從還是要解的,這就不多說了。
對陣各職業(yè)時要注意的一些事,我會放到優(yōu)劣分析來說。
四、優(yōu)劣分析
LZ也實在懶得去細分什么大優(yōu)、小優(yōu)了,感覺除了三個卡組外,打什么都挺輕松的。
先說說不好打的
1、戰(zhàn)士:墻戰(zhàn)和招募戰(zhàn)等慢速戰(zhàn)
對陣這種卡組的時候,勝率確實是很低的,因為對方的AOE都是傷害低頻率高(血剃刀、旋風斬)或者直接抹除(亂斗)類型的,再加上疊甲無視生命上限,可以說全面克制快攻騎。
好在這卡組在對陣其他T1、T2卡組時都不占優(yōu),所以數(shù)量并不多。遇到了就當中了彩票 霧 ,起手找神恩然后往死里搶吧。通道爬行者和戰(zhàn)斗號角適當留手里,被清場后返場。
2、薩滿
嗯,沒錯,就是狗頭人版本的真·隱藏職業(yè)。
薩滿如今在傳說前三百也算是偶爾能看見的了,并沒有什么新打法,存在的意義就是抓快攻騎。簡單的說就是大家都有武器,大家都有一地毛,薩滿有AOE,快攻騎沒有,所以快攻騎卒。
如果遇見了……就當中了兩次彩票 大霧 ,然后找通道爬行者該怎么打怎么打吧。
3、術(shù)士:林恩術(shù) 情殺術(shù) /OTK術(shù)
作為剛剛登頂?shù)目ńM,天梯高段熱度急劇增加,重點說一說 商業(yè)互吹 。
呃……其實也沒什么可說的。
褻瀆,快攻騎最怕的一張AOE,基本沒什么防范措施,所以就不用去管它了。場面上留一個通道爬行者或者王者祝福后的怪就是少數(shù)可行的防范措施。
重點來講一下藍胖爹。
就天梯高段來說,動物園已經(jīng)比較少見了,遇見的術(shù)士一般都是林恩術(shù)。建議起手留沉默或者留神恩,在5費之前甩神恩來找沉默。
522的亡語招募,其實沒有必要沉。情殺術(shù)為了OTK而投入大哥后,522拉出來的有可能不是藍胖爹,而除了522,藍胖爹還能再6費時被惡魔之顱拉出來。所以沉默最好等藍胖爹下場再交,沉完了就不用理它,939的身材想死也挺難的,這樣就不會被DK和恩佐斯反復(fù)拉,然后盡快搶死就行。
動物園則沒什么好說的,正常打就行。5費后防一下恐懼魔王,交換時盡量先用1血的白板。
然后就是優(yōu)勢和均勢對局了
4、德魯伊
青玉德和大哥德等慢速德沒什么可說的,基本是吊著打。防一下傳播逗比就行。
快攻德在天梯高段的時候還是挺常見的,所以遇見小德的時候起手不要留神恩,武器最好留一個,面對快攻德時會給你帶來很大優(yōu)勢,有1費的情況下,通道爬行者也可以留。
5、法師
奧秘法,對陣時同樣很有優(yōu)勢,手里的迷失叢林在情況允許時,可以留一下,用來踩法反。當然沒有也沒關(guān)系,法師3費掛奧秘,4費戰(zhàn)斗號角該開一樣開,換了法反,男仆沒有三傷,法師同樣不好受。
6、潛行者
節(jié)奏賊沒什么可說的,按對快攻思路正常打就行
弒君賊/奇跡賊什么的更是吊打的節(jié)奏。
7、獵人
同樣沒什么可說的,按對快攻思路打。
8、圣騎內(nèi)戰(zhàn)
魚人騎之類的節(jié)奏騎已經(jīng)比較少見了,同按對快攻思路打。
內(nèi)戰(zhàn)更沒什么可說的了,看臉看胡看操作,先攻優(yōu)勢。
9、牧師
對牧狗可以多說幾句了,牧師也是天梯高段中數(shù)量最多的職業(yè)。
打起來其實是優(yōu)勢,甚至理論上被碾壓的龍牧,打起來實際也就是55開。
龍牧:號稱是快攻克星,因為破曉者實在強無敵。但實際打起來,快攻騎并不虛。理由上面提到過,牧師的AOE很多,傷害很足,但是費太高了,導(dǎo)致無法連發(fā),所以很難徹底清快攻騎的場。
再就是龍牧缺少嘲諷,最多外掛兩個焦油,213發(fā)現(xiàn)一個始生幼龍,又沒有4費大藥回血,英雄技能則根本是擺設(shè),經(jīng)常打著打著就被搶死了。所以思路就是盡量搶臉,龍牧基本沒有必須要解的怪,北郡什么的放著不管就好,愛抽隨便抽,一個神恩就回來了。進行隨從交換的時候,圣盾是一定要優(yōu)先保留的,再就是王者祝福優(yōu)先給飛刀、恐狼這樣BUFF后血線過6能抗龍息的怪。6費之后,通道爬行者如果只能錦上添花,就不要上了,完全是白送給龍息吃的。正確用法是被清了之后再用來返場。
宇宙牧:思路參考龍牧,也就宴會牧師必須要解。7費后注意尖嘯,場上不要留太多新兵,不然被送卡組死抽太疼了。
大哥牧:思路同前。需要單獨一提的是暗言駭,可以用恐狼的站位和322錘子的加攻來躲過,躲不過的話就別鋪太過,手里留一個戰(zhàn)斗號角隨時返場。
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