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發(fā)布時間:2017-12-20 10:44 來源: 作者:未知 編輯:釋天
匠心筑夢,再聚海南。12月19日,2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會“游戲十強”頒獎盛典在??谑⒋笈e行。中手游及旗下精品大作《蠟燭人》手游版于本屆“游戲十強”評選中分別斬獲“中國十大品牌游戲企業(yè)”及“十大最受期待移動游戲”,再次體現(xiàn)了企業(yè)在移動游戲領(lǐng)域領(lǐng)先的綜合整體實力及影響力。
2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會是由國家新聞出版廣電總局主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、海南省工業(yè)和信息化廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省商務廳主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、海南生態(tài)軟件園集團有限公司共同承辦的大型會議。
本屆年會以“匠心筑夢”為主題,以“鼓勵游戲研發(fā)、扶持自主品牌、提倡平等競爭、繁榮民族產(chǎn)業(yè)”為主旨,年會全面總結(jié)了本年度中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗與不足,并聯(lián)合各大游戲企業(yè)共同展望未來一個時期的發(fā)展前景,通過凝聚共識、增強信心、擴大合作等方式,促進中國游戲產(chǎn)業(yè)繁榮。
國家宏觀政策支持實施游戲精品戰(zhàn)略 移動游戲市場穩(wěn)定增長實銷收入達1161.2億元
年會開幕期間,國家新聞出版廣電總局副局長張宏森出席并致辭,表示了對于推動加快游戲產(chǎn)業(yè)建設的積極態(tài)度。他談到,“黨的十九大繪就了到二十一世紀中葉,“把我國建成富強民主文明和諧美麗的社會主義現(xiàn)代化強國”的宏偉藍圖,對堅定文化自信、推動社會主義文化繁榮興盛,貫徹新發(fā)展理念、建設現(xiàn)代化經(jīng)濟體系等都作出了重要部署。這既為網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)描繪了開創(chuàng)新局面的美好前景,也對新時代網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出了培育新動能的要求。”
作為本屆年會中有關(guān)中國游戲產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)的相關(guān)重點內(nèi)容背書,中國音數(shù)協(xié)游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)于今日正式發(fā)布《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。
報告重點指出,黨的十九大精神將引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮興盛,并已明確了文化產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的總目標、總?cè)蝿?,也指明了文化產(chǎn)業(yè)組成部分——游戲產(chǎn)業(yè)的前進方向。同時,國家宏觀政策支持實施游戲精品戰(zhàn)略,2017年5月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)了《國家“十三五”時期文化發(fā)展改革規(guī)劃綱要》,今后五年國家將大力支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,倡導“內(nèi)容為王”,實施精品戰(zhàn)略,推動實現(xiàn)規(guī)模效益增長向質(zhì)量效益轉(zhuǎn)型。
以本次榮獲“十大最受期待移動游戲”的產(chǎn)品《蠟燭人》手游版為例,這款累獲全球玩家及媒體熱烈推薦的佳作,正是中手游堅持精品產(chǎn)品策略的“拿手好戲”獨立游戲扶持計劃中代表性作品之一。自該計劃開始至今,歷經(jīng)將近一年時間的驗證,中手游以獲“蘋果2017年度最佳發(fā)行商”嘉獎及《夢旅人》、《蛋蛋大作戰(zhàn)》等10款產(chǎn)品屢獲蘋果精品甚至年度推薦的成績,充分驗證了企業(yè)推行精品游戲策略的優(yōu)越性。
此外,報告也充分佐證了當下中國游戲市場以及移動游戲市場的繁榮景象及廣闊前景。報告數(shù)據(jù)顯示,截至當前2017年中國游戲用戶規(guī)模達到5.83億人,同比增長3.1%,其中中國移動游戲用戶規(guī)模達到5.54億人,同比增長4.9%。市場實際銷售收入方面,2017年中國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%,移動游戲市場實際銷售收入為1161.2億元,同比增長41.7%,占整體中國游戲市場份額繼續(xù)增加,已達57.0%之巨。
知識產(chǎn)權(quán)(IP)游戲已成產(chǎn)業(yè)重要組成部分 中手游IP戰(zhàn)略為多個領(lǐng)域帶來發(fā)展優(yōu)勢
報告提到,知識產(chǎn)權(quán)(IP)游戲已成為產(chǎn)業(yè)重要組成部分。2017年,中國知識產(chǎn)權(quán)(IP)移動游戲市場實際銷售收入達到745.6億元,同比增長36.2%,占中國移動游戲市場實際銷售收入64.2%。以知識產(chǎn)權(quán)(IP)為媒介,與其他娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的游戲產(chǎn)品越來越多,融合形式也多種多樣,成為游戲產(chǎn)業(yè)重要的組成部分。
同樣以榮獲“中國十大品牌游戲企業(yè)”的中手游例舉,IP戰(zhàn)略一向是中手游重點推行戰(zhàn)略,其與發(fā)行、自研業(yè)務相輔相成,構(gòu)建了中手游競爭力的核心。中手游以IP為核心發(fā)行精品,聚攏用戶,目前已推出數(shù)十款精品IP游戲,涉足APP網(wǎng)游和H5游戲產(chǎn)品類型。
此外,中手游的IP戰(zhàn)略還表現(xiàn)在其具有前瞻性的IP獲取能力。中手游早在市場搶奪IP熱潮興起前就合作了大量頂級IP,并與全球數(shù)十家頂級IP版權(quán)方構(gòu)建了穩(wěn)固的合作關(guān)系。在2017年,中手游以IP為核心,推出了《軒轅劍三手游版》、《妖精的尾巴—最強公會》和《十萬個冷笑話2》等IP產(chǎn)品。
與此同時,隨著國內(nèi)文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,中手游也進一步加強IP布局,并獲得了包括《畫江湖之杯莫?!泛汀稉裉煊洝返仍趦?nèi)地多個國內(nèi)頂尖小說和動漫IP,未來將對這些IP持續(xù)開發(fā),并最終實現(xiàn)自身收入的增長。在IP改編移動游戲過程中,中手游已成為國內(nèi)的代表性游戲企業(yè)。
此次中手游及被海外媒體稱為“中國版紀念碑谷”的《蠟燭人》于2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會中榮獲“中國十大品牌游戲企業(yè)”、“十大最受期待移動游戲”大獎,不但是行業(yè)和玩家對企業(yè)2017年度于移動游戲領(lǐng)域所取得成績的高度認可,也是中手游在“秉承為全球玩家開發(fā)和發(fā)行精品游戲的理念,致力成為全球玩家熱愛的游戲品牌”路上,邁出的堅實一步。