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發(fā)布時間:2017-12-21 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
弒君賊——這是這個版本最有夢想的一套卡組,試想一下,砍盡對方所有小弟,然后再一刀刀割君王的場面直至死。
現(xiàn)在這套卡組還處于不成熟的階段,跟不上環(huán)境,我自己也玩了很多把,參考并嘗試了很多思路,并不斷調(diào)整才出來的暫定的1.0版本。
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一、首先,要考慮的是這套卡組靠什么贏?
現(xiàn)在爐石的環(huán)境超??ㄊ窃絹碓蕉?,節(jié)奏也是越來越快。曾經(jīng)的節(jié)奏第一橙卡在如今版本也算不上什么。
1.刀算是可以做為無限資源,那么消耗對方的有限資源贏得勝利。(有把無限刀的土豪戰(zhàn))
2.砍死無回復的職業(yè)。列如獵人 薩滿。
3.對面斷解,隨從輸出。我方刀可以看做無限解。
二、基本上不會跳出這幾個思路。那么為了達成這樣我們的思路又有哪些呢?卡組構成相關
1.刀作為一個BUFF起來很強的解牌,我們得保證在上手的續(xù)航率。同時也是提供大量奶的牌,所以上手率很關鍵。關鍵時候沒刀或者,太多保證刀在的牌都是不合理的。能提供持續(xù)的牌,回力,蠟燭,暗影步蠟燭,綠皮。而直接破壞持續(xù)性的牌,爆刀,所以爆刀在這套卡組中不算好牌,一張爆刀2張蠟燭可以承受,兩張爆刀就得暗影步蠟燭來撐??焖龠^牌并不適用于支撐爆刀。
2.回復能力。吸血藥關鍵時候能啟到關鍵作用,帶一張經(jīng)常斷奶,如果帶兩張,第二張基本是作為廢牌打連擊的。但是,這個奶必須得及時,所以兩張必須帶。另外1費奶瓶也是不錯的隨從,1費打連擊,1費抗快攻都不錯,2血容易死,至少比護甲蟲猛在這套卡組中。我們得明白,弒君刀只是一個大號的術士技能。還要自己賣血…還得有一手鋪墊。那么第二張毒藥的用法怎么用呢?首先,當沒刀的時候,可以BUFF小刀,基本最差是2費回6血,配合持刀牌甚至9血,甚至10多血,那么這樣來看是不虧的。
3.解牌。盜賊作為解牌強力的職業(yè)。但是我個人覺得消失不算很好用的解牌,亂舞也不是很好的,因為亂舞直接把刀丟牌庫中,還失去一次吸血的過程。所以這里放了2張刺殺花,帶了一張消失一張亂舞。背刺也選用一張,另一張背刺用的回力標代替(增加持刀率)剔骨歷史是盜賊的好牌,能搶很多節(jié)奏,但是弒君賊不是節(jié)奏卡組,可以說是卡差卡組,疲勞卡組,那么這類的卡已經(jīng)有BUFF起來的刀代替。
4.過牌。單疾跑,2個曾經(jīng),2.5張暗影步曾經(jīng),1血法。暫時來說足夠支撐起整個體系。血法還能為背刺亂舞回力,恩佐斯服務。對于2基本2個恩佐斯。血法啟到過3牌作用,足夠了。實用起來也剛剛好,抱歉,不懂概率給不出數(shù)據(jù)完全是打下來微調(diào)效果。
5.BUFF刀的牌,2毒藥2南海1綠皮。弒君賊最傷心的莫過于,有刀沒攻,有攻沒刀??偟脑u價這3張牌,毒藥綠皮要好過南海,因為直接生效,南海容易被解。但是我們這套前期并不依靠,南海。所以南海可以直接裸上,不用BUFF刀,或者BUFF小刀都不虧的。后期可以靠恩佐斯來強力BUFF。
6.威脅卡,盜賊新橙,只要存在這張卡的隱患,那么對方在某些情況下是必須解干凈盜賊的場,不解場貪臉的已經(jīng)隕落了一次次了。同時這張卡又叫強化暗影步=。=因為比暗影步的效果還牛,只要有費用支撐。大范,作為能踢死對面的一個隱藏威脅,并不要怎么樣,我只要吃到對面的解牌,干擾對面的節(jié)奏就行,同時對慢速卡組還能啟到威懾作用。后期變身后基本也是1個66 一個88。
7.功能卡,加基森第一橙,壓縮牌庫,解場,打連擊,配合暗影步女打走A,其他海盜都4張了,還有什么理由不帶。恩佐斯,戰(zhàn)場BUFF攻的卡,配合暗影步,30米長刀不是夢,打敗一切大后期卡組的最后一根稻草。均勢上能上恩佐斯能決定勝局。不過第一波恩佐斯不是太強,除非依靠暗影步女刷過一波刀。暗影步,主要用于打連擊,增加持刀,BUFF刀,增加單解,增加過牌的多功能性卡組,改變卡組某方向特性的不一定卡牌,根據(jù)對面職業(yè)而選用不同功能。可以說是潤滑整個卡組。
三、與奇跡體系跟爆牌體系的比較。
1.首先說下奇跡體系,第一點奇跡體系講究的是快速過牌,兼顧賺節(jié)奏,節(jié)奏卡是虧卡搶節(jié)奏,用加基森彌補虧卡,兼顧過牌。然后找到斬殺迅速擊敗對手。而弒君刀存在一個很大的問題,就是持續(xù)性輸出,不能一錘定音,同時拖節(jié)奏,本身又是武器不是法術與加基森不搭??梢詥⒌窖a傷害但是不能當核心。如果要啟用加基森體系那么我會這樣,2個回力代替1剔骨1悶棍位置,留出一個刺骨一個悶棍。司機代發(fā)帶一張2個硬幣,2張冷血2張暗影步(能打出1硬幣2暗影步10費火車王18血斬殺)不用火車王也可以帶2張船工2冷血無面的甚至再帶一個船長,可以配合新橙解場。BUFF牌就2個毒藥1張綠皮,南海生效慢直接PASS。
4費用444回四血的來戰(zhàn)場補奶。再帶1-2張曾經(jīng)。聽起來貌似還是可以的。因為海盜體系小腳色多,755飛機杯也是返廠利器,還是直接帶法術巨人= =?好像755要前期點。
奇跡體系我根據(jù)環(huán)境再改,總之如果養(yǎng)大刀是不適合奇跡體系的,能提著小斧頭打打傷害就行了,吸血什么的就算了。
2.爆牌魚體系,首先我覺得靠養(yǎng)刀茍然后爆牌殺這樣的想法是不符合當前環(huán)境的。那么爆牌應該如何玩?我覺得這把刀直接進狂野回好一點,老司機,328,突襲,單純帶把刀帶上DK,無限劍制。帶瓶制毒當解?;旧蠌s君就是要打卡差,爆牌魚只會加速自己的死亡,在你還沒養(yǎng)起刀的時間里,最多一到兩輪就掛了。
四、優(yōu)劣勢對局
優(yōu)勢
什么大哥牧師,大哥德,大哥XX的,不怕大哥多大,只怕一次很多大哥。術士DK拉嘲諷都不怕,只怕一次好幾個57大哥。所以打術士57大哥秒解,幫他拉幫他解。一些中速卡組,鋪得不兇的。都很好打,包括奇跡賊,王子賊都好打,欺負人家奶小
劣勢
完全劣勢的 超快鋪場卡組跟OTK卡組。
快騎,OTK法,可以說是這類自閉卡組,你沒法打亂他,他就懟你臉,完全不講道理,騎士法師基本19開的局。見到可以直接投。
小劣
奧秘法,獵人。因為都是持續(xù)輸出,能奶回來就贏。輸一手天湖,跟法師6費準時武器(又不是沒打過把法師傷害打干都沒死的情況)
總結
目前來說個人覺得比較優(yōu)的構筑,單從弒君賊角度來說,大體思路應該是這個方向。
我沒能力打進傳說,在傳說的路上快攻騎士太多了,盜賊沒有術士褻瀆這樣的神卡,茍不住。
一直在34摩擦。但是呢上傳說后,一堆堆測試卡組,用這套弒君賊玩得不亦樂乎。
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