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發(fā)布時間:2017-12-25 09:15 來源: 編輯:庫瑪麗
《絕地求生:大逃殺》收獲的非凡成功可能已經(jīng)消滅了玩家們對同類游戲,如《H1Z1》的興趣,這款曾經(jīng)流行的生存游戲的玩家基數(shù)一直下降。
《H1Z1》的玩家基數(shù)自7月以來已經(jīng)下跌了78%,盡管已經(jīng)免費下載一周,但其數(shù)量并沒有顯著增加。 該作在其最高峰期擁有超過15萬名玩家,但現(xiàn)在剛剛超過25,000人。隨著《絕地求生:大逃殺》在2017年3月進入Steam搶先體驗,《H1Z1》的玩家基數(shù)隨著競爭對手的崛起而下降。
自8月份以來,《H1Z1》的玩家人數(shù)已大幅下降,其玩家人數(shù)達到了43.5萬。與《絕地求生:大逃殺》的2,949,950人比較,后者明顯占據(jù)了大部分生存類型的市場份額。
《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)始人布倫丹·格林離開《H1Z1》后開始了這款自己的生存游戲,所以對于《H1Z1》開發(fā)商Daybreak而言,是他們自己的前員工打敗了他們的游戲。
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