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Switch版《RiME》性能問題棘手 一個(gè)更新解決不了

發(fā)布時(shí)間:2017-12-28 09:09 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  Tequila Works在11月份發(fā)售了Switch版的《RiME》,不僅玩家們頻頻抱怨游戲的圖形性能問題,開發(fā)者也認(rèn)識(shí)到了問題的嚴(yán)重性。

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  游戲的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的問題當(dāng)然也需要他們來解決,不過不幸的是,他們至今找不到解決辦法。

  幾天前,Tantalus的社區(qū)經(jīng)理Tim Slager在Gray Box Games的官方論壇中發(fā)表了一則聲明。Slager表示,他們的團(tuán)隊(duì)自從問題被發(fā)現(xiàn)以來就一直著手解決問題。但是結(jié)果不是很樂觀,Tantalus目前還沒有找到問題的本源,因此要徹底修復(fù)Switch版《RiME》的性能問題,簡單發(fā)布一個(gè)更新包是解決不了的。

  鑒于這種情況,Slager表示目前Tantalus還沒有找到修復(fù)的方法,目前只能準(zhǔn)備一個(gè)總體的平衡來確定實(shí)際情況。最后,Slager表示他們會(huì)在一月份給玩家一個(gè)最終的答復(fù)。

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