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B社創(chuàng)始人:游戲開箱是雙刃劍 玩家承擔開發(fā)成本

發(fā)布時間:2017-12-29 10:19 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  Bethesda 創(chuàng)始人克里斯托弗·韋弗(Christopher Weaver)在1986年創(chuàng)立了該公司,并制作了首個基于物理的運動模擬游戲《Gridiron》,是EA未來的《麥登橄欖球》系列的基礎(chǔ)。

  ZeniMax Media是Bethesda Softworks的新母公司,由韋弗于1999年和Robert Altman一起創(chuàng)立。盡管韋弗在2002年不再擔任員工,并且向法庭起訴貝塞斯達(雙方最終在庭外解決糾紛),但在2007年,他仍擁有該公司33%的股份。

  韋弗現(xiàn)在正在為史密森尼研究所的視頻游戲先鋒檔案工作,他最近談到了游戲開箱爭議,圍繞EA的《星球大戰(zhàn):前線2》,微軟的《極限競速7》 ,華納兄弟互動娛樂公司的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,以及最近的動視暴雪的《命運2》?!斑@種積少成多的付款方式可能會適得其反,因為它會干擾游戲的正常流動,破壞了玩家在游戲世界中的沉浸感。玩家可能不得不承擔制作3A游戲的成本增加,以便發(fā)行商保持盈利?!?

  開發(fā)游戲的成本在近年來不斷上升,特別是3A游戲。因此,3A游戲的基礎(chǔ)價格可能不得不提高。

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