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爐石傳說(shuō)-平民法師卡組 廉價(jià)不失強(qiáng)度的藍(lán)白節(jié)奏法

發(fā)布時(shí)間:2018-01-03 17:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  節(jié)奏法師是爐石中相當(dāng)有歷史的一個(gè)卡組了,第一次出現(xiàn)在GVG的版本,但是在2015年4月黑石山上市時(shí)才變得相當(dāng)流行,當(dāng)時(shí)出了火妖這張強(qiáng)力的卡牌,這張3費(fèi)卡已經(jīng)從天梯里離開(kāi)很久了,但并不意味著節(jié)奏法就沒(méi)得玩了,時(shí)至當(dāng)前,法師已經(jīng)有了不少新的節(jié)奏點(diǎn),即便是藍(lán)白卡也足以構(gòu)建一套成熟的套牌。

平民法師卡組

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  目前節(jié)奏法的卡組大多圍繞奧秘構(gòu)成,盡管奧秘本身很拖節(jié)奏,但是法師可以讓奧秘免費(fèi)使用——暗金教侍從和肯瑞托法師的特效。這套卡有兩張定向抽奧秘的秘法學(xué)家,和兩個(gè)當(dāng)你使用奧秘就會(huì)減費(fèi)的隨從暗金教水晶侍女(無(wú)論她在手牌還是牌庫(kù)),這套卡的核心牌都相當(dāng)廉價(jià),而且完全可以玩到5級(jí),再稍微改動(dòng)一下就能打到傳說(shuō)。

  K&C更新

  奧秘法/節(jié)奏法在新擴(kuò)展里得到了一些相當(dāng)強(qiáng)力的新卡,現(xiàn)在已經(jīng)十分流行使用這些新卡了,就有兩張新的史詩(shī)卡(通道爬行者)和一張傳說(shuō)卡(艾露尼斯),我們討論平民卡組,所以不帶它們。

  所以,最終,新加入奧秘法的新卡只有爆炸符文,也許我不應(yīng)該說(shuō)只有,符文是相當(dāng)強(qiáng)力的奧秘,在一些對(duì)局中會(huì)主宰比賽的勝負(fù),你的對(duì)手要么打出小隨從,用臉承受傷害,要么損失一個(gè)大隨從讓它直接被消滅(或者受到嚴(yán)重傷害),因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候你都是免費(fèi)打出奧秘,所以節(jié)奏賺得飛起。

  通用策略

  這是一套相當(dāng)具有進(jìn)攻性的卡組,但是也不是無(wú)腦打臉,在一些對(duì)局中需要保證場(chǎng)面,最好別拖到后期,這套卡有一些7費(fèi)的卡,最好不要起手摸在手里,大多數(shù)時(shí)候,在第十回合的時(shí)候,你會(huì)耗盡手牌,所以要提前調(diào)整出牌策略。讓我們從游戲初開(kāi)始講起,我們?cè)诔跗诰鸵崏蚬?jié)奏,在游戲早期,你要抽到隨從牌,并用它們來(lái)配合你的法術(shù),不像其他職業(yè)那樣,法師并不是特別依賴隨從的場(chǎng)攻,而是更多依賴于它們的特效,每一張1-3費(fèi)的隨從(暗金教侍從、法力浮龍、秘法學(xué)家、巫師學(xué)徒和肯瑞托法師)都有一個(gè)強(qiáng)力的特效,這些隨從又可以配合低費(fèi)法術(shù),比如免費(fèi)奧秘,或者是減費(fèi)的寒冰箭。

  游戲早期最為重要,這套卡在5-6回合的時(shí)候會(huì)爆發(fā)出強(qiáng)大威力,這意味著你在7費(fèi)時(shí)要利用這些節(jié)奏優(yōu)勢(shì),為之后的回合鋪墊好。起手的時(shí)候要把那些高費(fèi)的牌換掉,不要丟失了場(chǎng)面,這套卡在陷入被動(dòng)以后很難打了,所以最好要控制好前期的節(jié)奏,很多時(shí)候用法術(shù)解場(chǎng)而不是打臉都是合算的,為了保護(hù)特效隨從,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果用3費(fèi)火球可以解掉一個(gè)隨從為你贏得場(chǎng)面,那就打掉對(duì)面的隨從,否則它可能會(huì)換掉你的兩個(gè)隨從。場(chǎng)面最重要。

  你需要計(jì)劃好你的法力曲線,記住有些法術(shù)的法力消耗是會(huì)變的,如果可能的話要盡可能地利用好每一顆水晶,比如說(shuō),如果你3回合時(shí)有一個(gè)暗金教水晶侍女,可以考慮打出一個(gè)奧秘而不是用奧術(shù)智慧抽牌,免得4費(fèi)無(wú)牌可出。在5-6費(fèi)的時(shí)候可能會(huì)難以抉擇,如果沒(méi)有規(guī)劃好或者沒(méi)有辦法了,漏掉一個(gè)水晶也可以接受。

  在初期站住場(chǎng)面以后,游戲中一個(gè)獲勝點(diǎn)就是傾瀉所有傷害,使用寒冰箭、火球術(shù)和火焰之地傳送門可以造成海量的傷害,最重要的點(diǎn)之一就是不要光為了打傷害而留著這些法術(shù),必要的時(shí)候也要解場(chǎng),但是如果你快要完成斬殺了,或者場(chǎng)面已經(jīng)失控?zé)o法再返場(chǎng)了,你急需盡快打死對(duì)手,那么就把手牌全部用來(lái)打臉,很有可能打出10點(diǎn)以上的斬殺。

  在游戲中期最好下一個(gè)深藍(lán)刃鱗龍人,這張5費(fèi)卡在你已經(jīng)有站場(chǎng)的隨從時(shí)十分強(qiáng)力,5/5的身材并且讓一個(gè)隨從+3攻很容易搶回場(chǎng)面,但是它也很容易受到對(duì)面的集火,你的對(duì)手必須消滅它,否則它會(huì)越來(lái)越強(qiáng),如果你掛著法術(shù)反制,那要消滅這個(gè)隨從可能會(huì)很困難,它的龍屬性使得對(duì)陣牧師時(shí)更有優(yōu)勢(shì)了,龍息術(shù)拿它沒(méi)辦法。

  法術(shù)曲線在7水晶時(shí)就結(jié)束了,7費(fèi)有兩張強(qiáng)力牌,第一張是火焰之地傳送門,(順帶一提,不用擔(dān)心你沒(méi)有購(gòu)買卡拉贊,這張卡是卡拉贊第一層贈(zèng)送的卡,每個(gè)人都有)這張卡節(jié)奏非常強(qiáng),完美的情況下,你殺掉了一個(gè)5血的隨從,自己有了一個(gè)5費(fèi)的怪,但是這個(gè)怪的身材是隨機(jī)的,很多時(shí)候都得到中庸的卡,運(yùn)氣不好的時(shí)候會(huì)獲得一個(gè)2/2亡語(yǔ)打自己5的爆破小隊(duì),而運(yùn)氣好的時(shí)候得到5費(fèi)5/7沖鋒的末日守衛(wèi),一般來(lái)說(shuō)你應(yīng)該知道會(huì)得到5/4一類的隨從,對(duì)于這張卡而言,可以讓你同時(shí)清場(chǎng)并返場(chǎng),如果你需要對(duì)英雄輸出傷害,也可以直接打臉,可以造成5點(diǎn)輸出,同時(shí)留下一個(gè)怪讓對(duì)手解決,這有點(diǎn)像骨魘,骨魘在合適的卡組里可能會(huì)更強(qiáng)力一點(diǎn),但是它需要你有一個(gè)隨從站場(chǎng)配合,使隨從+4+4意味著可以更好的用于交換,或者打臉多打4點(diǎn)傷害,還會(huì)得到一個(gè)55白板,所以只要有隨從,4/4相當(dāng)于是沖鋒,所以骨魘比火門會(huì)更好一些,7費(fèi)準(zhǔn)時(shí)使用效果最佳(火門的好處是隨時(shí)都可以使用不用配合)。

  起手留牌

  通用的留牌思路比較簡(jiǎn)單,會(huì)需要那些早期就能用的牌,最好的起手卡是法力浮龍,秘法學(xué)家和肯瑞托法師,這種起手曲線完美,而且很容易贏得游戲,其他的一些卡要取決于你的手牌相互配合。

  如果你有奧秘的話,也許你會(huì)想要留下暗金教侍從,奧秘的取舍要依據(jù)對(duì)局的類型以及先后手,爆炸符文是萬(wàn)金油,鏡像實(shí)體則適用于那些使用質(zhì)量隨從的對(duì)手(就算是2費(fèi)也行,因?yàn)槟愕碾S從先動(dòng)),法術(shù)反制在你后手時(shí)可以留,這樣你的對(duì)手就不能用硬幣試反制了,所以如果留了奧秘的話,留個(gè)肯瑞托法師也挺不錯(cuò)的。

  在對(duì)陣快速職業(yè)時(shí)要留好寒冰箭,用來(lái)必要時(shí)解場(chǎng),對(duì)陣慢速職業(yè)時(shí),比如任務(wù)法,宇宙牧,要盡可能留隨從站場(chǎng)。

  如果沒(méi)有秘法學(xué)家的話,可以留個(gè)巫師學(xué)徒,如果有秘法學(xué)家,那就可以不留巫師學(xué)徒,因?yàn)樗筮€會(huì)回來(lái),但是如果你沒(méi)有秘法學(xué)家,要用學(xué)徒來(lái)平滑2費(fèi)曲線。

  最后,對(duì)陣有武器的職業(yè)時(shí)保留軟泥怪,傳說(shuō)武器最近比較熱門,像是墮落者之顱,艾露尼斯都很常見(jiàn),可以吃到武器固然最好,但是用它來(lái)填充2費(fèi)曲線也相當(dāng)不錯(cuò)。

  卡牌升級(jí)

  下面是一些不那么平民的替換卡,如果你想要升級(jí)牌組的時(shí)候可以考慮一下,當(dāng)然,你并不需要把他們都塞進(jìn)卡組,一張史詩(shī)卡或者傳說(shuō)卡就相當(dāng)不錯(cuò)了。

  *麥迪文的男仆——這張卡在中期比較好用,如果你掛著奧秘,或者可以在一回合打出奧秘+男仆,2/3打3是非常強(qiáng)力的牌了,最壞的情況下,它也是一個(gè)2費(fèi)怪,兩費(fèi)沒(méi)東西可用時(shí)也可以空下,比空過(guò)要好。如果你買了卡拉贊,那就帶上他吧。

  艾露尼斯——新的K&C卡,法師抽牌的最強(qiáng)機(jī)制,因?yàn)樘焯輲к浤嗟牟皇呛芏?,而且就算武器被破壞掉了,你仍然抽?張卡,艾露尼斯能讓你迅速過(guò)穿牌庫(kù)找到你需要的傷害,基本上幾個(gè)回合后你就過(guò)完了牌庫(kù),也意味著你取得了一切你需要的節(jié)奏卡,比如0費(fèi)5/5,這張卡在低等級(jí)時(shí)更常見(jiàn),如果你有的話就加它進(jìn)組。

  通道爬行者——又是一張K&C新卡,盡管不像在依靠隨從站場(chǎng)的卡組里那樣好,但它仍然在奧秘法卡組里占有一席之地。你會(huì)解掉你對(duì)手的隨從,你的對(duì)手也會(huì)解掉你的隨從,它都會(huì)因此減費(fèi),先一個(gè)2費(fèi)5/5或是0費(fèi)5/5對(duì)節(jié)奏很有幫助,如果你裝備了艾露尼斯,這張卡也可以讓你方便的傾瀉手牌。

  炎爆術(shù)——炎爆術(shù)可以帶一張用來(lái)終結(jié)游戲,由于卡組的核心理念是制造傷害,10點(diǎn)傷害的斬殺時(shí)手牌耗盡時(shí)非常好的選擇,有時(shí)候你把對(duì)手打進(jìn)個(gè)位數(shù)血量卻缺少斬殺時(shí),炎爆術(shù)就非常合適。別帶兩張,會(huì)卡手而且一般用不到這么多傷害。

  遠(yuǎn)古雕文——遠(yuǎn)古雕文強(qiáng)在它的靈活性,你不能把每一種法術(shù)都塞進(jìn)卡組,甚至都塞不進(jìn)一個(gè)AOE法術(shù),因?yàn)橄∑婀殴值姆ㄐg(shù)有時(shí)候會(huì)讓你獲勝,但是更多的時(shí)候只是卡手,遠(yuǎn)古雕文很好的解決了這個(gè)問(wèn)題,想要什么就發(fā)現(xiàn)什么,如果你手牌不足,甚至可以開(kāi)到秘法寶典,或者是開(kāi)到炎爆術(shù)來(lái)終結(jié)游戲,它的靈活性使得幾乎每一種法師都會(huì)滿編它。

  大法師安東尼達(dá)斯——這張卡作為游戲終結(jié)者出現(xiàn)在法師卡組里歷來(lái)已久,現(xiàn)在,奧秘法也會(huì)帶上他在后期刷更多的火球術(shù),如果你留下一些低費(fèi)法術(shù)和他配合,比如寒冰箭或是鬼影巫師給的鏡像,你就能額外獲得兩個(gè)火球,如果你場(chǎng)面上恰好有巫師學(xué)徒或是法術(shù)已經(jīng)減過(guò)費(fèi)的話,比如是遠(yuǎn)古雕文開(kāi)出來(lái)的,或者穴居人強(qiáng)盜給的硬幣,那你還能多獲得幾個(gè)火球。

  *穴居人強(qiáng)盜——也是一個(gè)不錯(cuò)的節(jié)奏法選項(xiàng),也許你已經(jīng)知道它可以配合安東尼達(dá)斯,一個(gè)硬幣就是一個(gè)火球,也許更多,因?yàn)橛杏矌啪湍芊鸥喾ㄐg(shù),就算沒(méi)有安東尼,用來(lái)給法力浮龍加攻也是不錯(cuò)的,或者就是單純的加費(fèi)用打出更多卡,5費(fèi)打出這個(gè),6費(fèi)就能硬幣加火門或是骨魘,這套連招相當(dāng)強(qiáng)力,這填補(bǔ)了法師尷尬的5費(fèi),直接空下,他就能站住場(chǎng)面。

  可以替換的奧秘:法術(shù)共鳴、擾咒術(shù)、寒冰屏障、爆炸符文和法術(shù)反制,每一種都很有用,鏡像實(shí)體可以被替換掉,加入更多奧秘。以上就是可以替換的奧秘,法術(shù)共鳴有點(diǎn)類似與鏡像實(shí)體,但它是針對(duì)法術(shù)的,法術(shù)反制會(huì)打斷法術(shù),但是法術(shù)共鳴會(huì)復(fù)制它并且讓它變?yōu)?費(fèi),這樣你就可以隨時(shí)打出這個(gè)法術(shù),它在后期時(shí),如果復(fù)制到劍龍騎術(shù),滋養(yǎng)或是終極感染,都相當(dāng)好,配合法術(shù)反制,既能反制掉又能復(fù)制一個(gè)免費(fèi)法術(shù)(要確定對(duì)手已經(jīng)打掉了硬幣)。擾咒術(shù)是一個(gè)針對(duì)buff體系的牌,主要是針對(duì)騎士,魚(yú)人騎既有王者祝福又有劍龍騎術(shù)。它也可以針對(duì)快攻德的亞煞級(jí)印記,或者是任務(wù)法的熔巖鏡像,最后寒冰屏障是法師最得力的保命工具,除非你的對(duì)手下奧秘吞噬者,這張卡都會(huì)帶給你一個(gè)額外的回合,一個(gè)回合往往意味著足夠的水晶或者卡牌來(lái)斬殺,盡管有時(shí)候它不符合進(jìn)攻性卡組的理念,但是在一些節(jié)奏偏快的對(duì)局時(shí)也相當(dāng)好用。

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