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發(fā)布時(shí)間:2012-02-04 來(lái)源:
「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解釋這是什么,我想大概沒(méi)有其他電玩角色的招式會(huì)比這幾招更加耳熟能詳了! CAPCOM的《街頭霸王2》(Street Fighter II)系列作品絕對(duì)是90年代前期最具代表性的格斗游戲,不,應(yīng)該說(shuō)在當(dāng)年,《街頭霸王2》就幾乎是整個(gè)電玩界最鮮明的形象代表,不但大型電玩大排長(zhǎng)龍,家用移植作品款款熱賣,漫畫、電視動(dòng)畫、電影動(dòng)畫的跨足也完全不足為奇,更出現(xiàn)了明顯從《街頭霸王2》取材的大卡司電影,以及官方正式承認(rèn)的同名電影作品(不過(guò)這些電影的共通點(diǎn)就是它們都是搞笑片...),足見《街頭霸王2》當(dāng)年造成的風(fēng)潮有多廣大。
最初的《街頭霸王》首作雖然是值得紀(jì)念的開創(chuàng)之作,導(dǎo)入了「特殊指令必殺技」這種往后格斗游戲必備的系統(tǒng),不過(guò)其惡劣的操作性與夸張的平衡度實(shí)在很難稱上是款好游戲。 《街頭霸王2》有著多名特性各異的角色、良好的操作性與漂亮的畫面、熱血的音樂(lè),會(huì)風(fēng)靡一時(shí)就是毫不奇怪了,不過(guò)玩家一多,平衡性、游戲速度等等各種需求也接著被提出,CAPCOM也就持續(xù)的進(jìn)行游戲的改版:可以使用「四大天王」的Dash版,追加招式、游戲速度提升的Turbo版,影音表現(xiàn)提升、再增加了4名新角色的《超級(jí)街頭霸王2》,以及《街頭霸王2》系列的最終進(jìn)化型態(tài)《超級(jí)街頭霸王2X》,當(dāng)然還有著為數(shù)不少的家用移植版本,一同創(chuàng)造了一個(gè)輝煌的時(shí)代。
當(dāng)然《街頭霸王2》不可能一直無(wú)止境的改版下去,但CAPCOM也不敢貿(mào)然的推出《街頭霸王3》,于是改推出名為《街頭霸王Zero》的新系列作品,加入了許多較具實(shí)驗(yàn)性的游戲要素,或許也就因?yàn)檫@種實(shí)驗(yàn)性,《街頭霸王Zero》系列三款作品在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上各自有不同的風(fēng)格,尤其集大成的《Zero3》系統(tǒng),要鉆研得透徹可不是簡(jiǎn)單的事。
《街頭霸王3》則是許多玩家心目中的2D格斗最高杰作,總共也有三款作品。 《街頭霸王3》系列除了有著流暢得夸張的動(dòng)畫張數(shù)外,還有著驚世駭俗的「格檔」(blocking)系統(tǒng),這種讓玩家主動(dòng)化解對(duì)方攻擊的大膽系統(tǒng)設(shè)計(jì)就是《街頭霸王3》之所以獲得高評(píng)價(jià)的一大原因,用說(shuō)的沒(méi)用,下面這個(gè)名留于格斗游戲歷史的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)「背水的逆轉(zhuǎn)劇」請(qǐng)大家親自確認(rèn)或者再次回味吧!
《街頭霸王4》2008年時(shí)于大型電玩推出,2009年移植家用主機(jī)與電腦,相信熱愛(ài)格斗游戲或者《街頭霸王》系列作品的玩家們?cè)缇屯娴脻L瓜爛熟,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)次上百破千了吧,在家用主機(jī)版本推出超過(guò)半年后,CAPCOM也宣布了《街頭霸王4》將有進(jìn)一步的新版作品《超級(jí)街頭霸王4》(Super Street Fighter IV)推出,將會(huì)有新角色新內(nèi)容,在玩家間當(dāng)然是一陣嘩然,當(dāng)然這其中持肯定與期待意見的居多,雖然也有玩家抱怨這種改版是在騙錢,不過(guò)看看前文在下簡(jiǎn)單講述的《街頭霸王》系列歷史,就知道《街頭霸王》系列從2代以來(lái)沒(méi)有一代是只有單一作品的,是不是CAPCOM太久沒(méi)出格斗游戲,大家都忘了他們本來(lái)就會(huì)一直改版的啊!
這次游戲的開頭動(dòng)畫不再是使用前作的潑墨風(fēng)格,而改用線條構(gòu)成畫面,比較接近素描的風(fēng)格,呈現(xiàn)出來(lái)的又是一種截然不同的細(xì)致感覺(jué)。
然后開頭動(dòng)畫又是Ryu跟Ken這對(duì)師兄弟兼摯友在對(duì)打,果然男人就是要以拳交心啊,不過(guò)兩位交心交這么多年了,不考慮干脆交往看看嗎?
波~動(dòng)~拳~!眾多線條化成的氣集中到Ryu手中,看得出來(lái)CAPCOM很努力想要用不同的方式來(lái)呈現(xiàn)這個(gè)經(jīng)典畫面。
《超級(jí)街頭霸王4》提供了大型電玩模式、對(duì)戰(zhàn)模式、網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)模式、挑戰(zhàn)模式和練習(xí)模式,游戲的文字語(yǔ)言會(huì)隨著主機(jī)設(shè)定變動(dòng),中文主機(jī)對(duì)應(yīng)的語(yǔ)言是英文,想要看日文介面的玩家就需要把主機(jī)的系統(tǒng)語(yǔ)言調(diào)整成日文了,不過(guò)在英文介面下可以直接選擇語(yǔ)音,因此可以設(shè)定為英文介面、日語(yǔ)語(yǔ)音的方式進(jìn)行游戲,系統(tǒng)介面我是懶得調(diào)了,英日文的人名不同我也可以直接腦內(nèi)轉(zhuǎn)換,但是語(yǔ)音就一定要調(diào)成日語(yǔ),畢竟英語(yǔ)的招式名稱怎么都聽不慣啊。
在游戲系統(tǒng)上《超級(jí)街頭霸王4》跟《街頭霸王4》沒(méi)有太大差別,承襲自《超級(jí)街頭霸王2》的基礎(chǔ)系統(tǒng),再加上Saving Attack等讓游戲更加具深度的設(shè)計(jì),當(dāng)然在角色的平衡度上也做了一些調(diào)整。
《超級(jí)街頭霸王4》最顯而易見的改變就是游戲角色了,游戲總共有35名角色,其中有10名是《街頭霸王4》所沒(méi)有的追加角色,這10名角色中,有8名在過(guò)去的系列作中出現(xiàn)過(guò),還有2名則是完全的新角色,舊有的角色當(dāng)然也不是毫無(wú)改變的就放進(jìn)這款新游戲,而會(huì)追加新的Ultra Combo技。
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