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前《死亡空間》美工:EA不會(huì)輕易將IP外包出去

發(fā)布時(shí)間:2018-01-06 09:24 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  最近Reddit上一則展示《死亡空間》同人畫的帖子引來了前《死亡空間》美術(shù)總監(jiān)Ian Milham的到來和討論。由于EA 2017年關(guān)閉了《死亡空間》開發(fā)商,有些粉絲擔(dān)憂EA會(huì)毀了這個(gè)IP,于是提問稱Milham能否從EA的手中買回這個(gè)IP。

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  對此,Milham回復(fù)說,IP就是金錢,況且EA在《死亡空間》這個(gè)IP上投入了數(shù)億美元,顯然EA不會(huì)低價(jià)出售這個(gè)IP。

  另外一個(gè)玩家則是提出了另外一個(gè)方案,類似于索尼和漫威的《蜘蛛俠》游戲合作,讓第三方開發(fā)商開發(fā)《死亡空間》。盡管Milham表示這個(gè)提議很有意思,但他同時(shí)表示自己從來沒有聽說過一個(gè)游戲發(fā)行商像書籍或電影IP擁有人那樣授權(quán)自己的IP,暗示EA并不會(huì)輕易放手。

  值得一提的是,當(dāng)前恐怖單機(jī)游戲的銷量的確堪憂,以Capcom的《生化危機(jī)7》為例,最近本作才剛剛達(dá)到Capcom公司的預(yù)期。在EA看來,傳統(tǒng)恐怖游戲市場太小,即使制作了,恐怕也難以收回成本。

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