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發(fā)布時(shí)間:2018-01-09 15:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽(yáng)師日和坊技能機(jī)制超詳細(xì)解析帶給大家,這個(gè)和桃花妖一樣包括了治療和復(fù)活兩大功能,下面帶來(lái)日和坊技能機(jī)制的說(shuō)明和御魂搭配的推薦。
治療機(jī)制
日和坊治療是依靠晴天娃娃的日光能量,日光能量總量等于日和坊生命,其來(lái)源有三:
1、使用三技能主動(dòng)充能 四分之一 ,初始四分之一,技能3級(jí)后充能為25% ×(1+60%)=40%。
2、己方受到傷害的25%,aoe和多段傷害都會(huì)被計(jì)算。
3、對(duì)面受到治療的20%。
當(dāng)對(duì)面行動(dòng)結(jié)束后,治療本方生命最少的1人,治療量(屬性加成前)不超過(guò)其已損失生命的30%,但此治療量可被暴擊傷害加成,因此理論上如果暴傷達(dá)到334%,即可將該式神的損失生命加滿(mǎn)(前提要有足夠日光能量支持本次治療)。
日和坊治療量主要跟被治療目標(biāo)的生命損失、自身御魂治療加成、暴傷以及當(dāng)前日光能量存量有關(guān),日和坊自身剩余生命和生命上限并不直接影響某一次治療的治療量。
偽回合(反擊、猙等)只會(huì)充能,不觸發(fā)加血。
關(guān)于御魂效果,主要是樹(shù)妖是否影響治療效果,看到的說(shuō)法是有效果但頭上不會(huì)出樹(shù)妖圖標(biāo)(bug?)。由于日和坊加血影響因素較多,原諒我測(cè)了一中午也沒(méi)得出最終結(jié)論。假設(shè)此說(shuō)法正確,那么理論一口加滿(mǎn)的暴傷要求大大降低。 由于本人不是很清楚樹(shù)妖的20%加成系數(shù)乘在暴傷生效前還是生效后,所以這個(gè)具體數(shù)值不大好給出。 假設(shè)損失生命為M,加滿(mǎn)血需要暴傷為A,則樹(shù)妖加成下其計(jì)算公式為:M × 30% ×(1+20%)×(A%)= M,A值約為278,即樹(shù)妖套278暴傷可一口滿(mǎn)血。
晴天娃娃不存在期間(復(fù)活cd觸發(fā)期間)不治療,被封印狀態(tài)下不治療。
多個(gè)日和坊在場(chǎng)都可以治療和充能
晴天娃娃充能狀態(tài)可以根據(jù)晴天娃娃后背的動(dòng)畫(huà)效果判斷。
復(fù)活機(jī)制
日和坊的復(fù)活是由友方減員的瞬間觸發(fā)的,被動(dòng)效果。因此,如果某回合同時(shí)掛了多個(gè)式神,她只會(huì)復(fù)活一個(gè),即使晴天娃娃cd結(jié)束重新活蹦亂跳,也不會(huì)復(fù)活其他已掛式神。在晴天娃娃復(fù)活cd期間掛掉的式神,當(dāng)晴天娃娃恢復(fù)之后也不會(huì)觸發(fā)復(fù)活,直到再次有式神掛掉。這個(gè)我自己測(cè)試過(guò),是靠譜的結(jié)論。 關(guān)于多個(gè)掛了的式神在日和坊觸發(fā)復(fù)活時(shí)復(fù)活哪個(gè),做了一下雙開(kāi)測(cè)試,結(jié)論是隨機(jī),如大家所說(shuō)。
封印狀態(tài)下不觸發(fā)復(fù)活。有閻魔包子占位情況下不觸發(fā)復(fù)活,且包子自爆和被我方打爆都不會(huì)觸發(fā)復(fù)活。
若在晴天娃娃復(fù)活cd期間觸發(fā)神樂(lè)續(xù)命,且當(dāng)晴天娃娃復(fù)活cd結(jié)束后續(xù)命到期,也可以觸發(fā)復(fù)活。
是否要升6星
日和坊是個(gè)輔助,特點(diǎn)是被控依然可以治療,掛掉的式神可以立即復(fù)活,但她的治療必然是血量最少的一個(gè)(吸血姬和小小黑眼淚汪汪的看著日和坊),而且也存在不能復(fù)活的情況。她并不能完全取代桃花,只能說(shuō)是一種新的機(jī)制。
桃花的主動(dòng)復(fù)活占用一回合,再2回合cd,日和坊回合外被動(dòng)復(fù)活,3cd冷卻,復(fù)活的行動(dòng)數(shù)是一樣的。但日和坊并不能保證拉起所有隊(duì)友,而桃花只要復(fù)活cd到了就一定能拉起來(lái)一個(gè)。日和坊復(fù)活后要3回合的白蛋(不考慮輪入道等),會(huì)斷治療,但桃花不會(huì)。這是日和坊對(duì)比桃花的劣勢(shì)。
日和坊的治療是回合外的,沒(méi)有回合也能產(chǎn)生治療救人(因此不耗火),即使被眩暈冰凍依然可以,所以相比桃花而言,不怕控和低火耗(不考慮ai)是她的優(yōu)勢(shì)。但日和坊怕封印,因此般若爸爸依然是般若爸爸。
常見(jiàn)對(duì)日和坊的定位大概是兩種,一是各種場(chǎng)合防猝死,一是當(dāng)主奶。前者更看重速度和出手次數(shù)(使用輪入道),而后者需要堆暴傷。在某些特殊場(chǎng)景,如廉鼬百戰(zhàn)、結(jié)界突破、道館防守效果據(jù)說(shuō)還是不錯(cuò)的。
星級(jí)主要還是影響日和坊自己的生命上限。日和坊自身生命并不直接影響每次的治療量,但日和坊自身生命影響晴天娃娃的日光能量上限(試想需要治療的時(shí)候晴天娃娃沒(méi)能量了多尷尬),也影響每回合充能的絕對(duì)值。目前4、5星過(guò)廉鼬塔百戰(zhàn)的大有人在,但這不等于一個(gè)4、5星日和坊能帶起一支低練度隊(duì)伍,還是要考慮隊(duì)伍整體搭配。所以這不是簡(jiǎn)單一句該6不該6的問(wèn)題,只能說(shuō)不像dps那樣6與不6在治療量上有質(zhì)的差異。(6了肯定站的更穩(wěn)……這句是廢話(huà))
拋開(kāi)強(qiáng)度,既然選擇用晴天娃娃,就沖著三技能的動(dòng)畫(huà),難道不6一個(gè)嗎?
主流四種御魂思路:
1、樹(shù)妖:提升治療量,降低一口滿(mǎn)血的暴傷線(xiàn)(如果日和坊治療享受樹(shù)妖加成說(shuō)法正確),應(yīng)該說(shuō)是目前能分析出的奶量最高的選擇(原諒我實(shí)在湊不出一套樹(shù)妖滿(mǎn)暴的暴傷套)。
2、散件滿(mǎn)暴暴傷:為了奶量放棄套裝效果,奶量?jī)H次于樹(shù)妖,套裝暴傷實(shí)在難湊,作為奶用,這個(gè)屬于優(yōu)選。
3、地藏:防aoe防猝死防被集火,爆傷終極,暴擊也可用
4、輪入道:快速刷新復(fù)活cd
其中招財(cái)是萬(wàn)金油,而鏡姬碰瓷的洪流已經(jīng)無(wú)法阻擋了。至于珍珠……為了湊暴傷散件已經(jīng)揭不開(kāi)鍋了。
屬性選擇:
1、暴傷:可以從實(shí)質(zhì)上提升日和坊奶量,甚至四五星的日和坊都可以在pve中有很大作為。
2、暴擊:暴擊套比滿(mǎn)暴暴傷套治療量低,但地藏暴擊、樹(shù)妖暴擊等等還是可以一戰(zhàn)的,并非不能用。
3、速度:快速脫控、刷復(fù)活cd、主動(dòng)快速充能等,一般2號(hào)位推薦速度。但ai睿智會(huì)不停的釋放主動(dòng)技能充能,哪怕已經(jīng)滿(mǎn)了,所以,速度太快可能很耗火……
4、抵抗:般若爸爸依然是般若爸爸。
總的來(lái)說(shuō),屬性選擇為:2號(hào)位速度、4號(hào)位生命或抵抗看情況、6號(hào)位暴傷>暴擊>生命。
副屬性的話(huà),湊暴傷套不喜歡猜拳的話(huà),當(dāng)然滿(mǎn)暴優(yōu)先了
陰陽(yáng)師日和坊可以用來(lái)各種秘聞等pve副本,關(guān)鍵可以針對(duì)雙拉+玉藻前+荒,進(jìn)行反傷克制。在突破里面讓五肉更恐怖了。
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