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發(fā)布時間:2018-01-09 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
剛才用爆牌賊打到狂野實力賽季軍,說明這套牌抓魔塊術(shù),宇宙牧還是很穩(wěn)的,不是娛樂卡組。 但是很吃操作, 我是打了小一萬場冰法才有的感覺,要對所剩回合數(shù),對方斬殺線有清晰認(rèn)識。希望老玩家可以嘗試使用。
友情提示:如果你還在15級附近, 請盡快使用:以快攻騎,肉塊術(shù),宇宙牧,大哥牧, 藍(lán)龍德打到大量出現(xiàn)上述4個職業(yè)的分段,再往下看,因為如果操作得當(dāng),爆牌賊對肉塊術(shù),宇宙牧,大哥牧至少還是小優(yōu),加上對騎士,藍(lán)龍德不算大的小劣,完全可以成為某一分段內(nèi)的第6股力量。而在泥潭中,有大量黑科技和其他快攻卡組,不開盒子你很難知道對方什么套路, 而爆牌賊作為控制卡組,需要洞察計算對方斬殺,因此泥潭中勝率不甚理想。 還有一點很重要, 如果你用爆牌賊, 無論對方輸贏, 都很有可能嘲諷你,畢竟對方體驗一般情況下比較差,有的快攻會發(fā)“謝謝你”幫他過牌,不要被影響心態(tài), 關(guān)鍵是不要影響接下來抉擇與判斷甚至下一場對局。如果你是老油條,請無視,如果是新手,一定記著剛開始點屏蔽。 盒子壞了,沒勝率,但幾小時之內(nèi)9-5還是能一定程度說明強度。
卡組詳情:
AAEBAaIHBrQBhReyrQKgzgKA0wLQ4wIMigHEAe0CzQOIB/gHhgn1D4AS9bsC2+MC3+MCAA==
這幾日一直用爆牌賊被瘋狂侮辱,4日下午還是15級,泥潭環(huán)境不穩(wěn)定,甚至不少張杰,無辜躺槍。 無奈怒用閱兵騎打至9,遇到主流大部隊,改回爆牌賊,原本用恩佐斯爆牌賊,但發(fā)現(xiàn)在當(dāng)前版本其已不適合,且十分笨重卡手,根據(jù)主要針對目標(biāo)和實戰(zhàn)體會修改為上述套牌。
恩佐斯爆牌賊除了可能對鋪場快攻 抗性稍好外, 對環(huán)境主流的宇宙牧,肉塊術(shù),藍(lán)龍德,大哥牧基本沒用,因為1、拖不了回合,328,淤泥在這幾個卡組面前不值一提,328甚至可能幫對面過key牌,第一波恩佐斯除藍(lán)龍德外很容易被解, 多波恩佐斯需要大量回合運營,非常托而且踢不死上述非快攻卡組。且宇宙牧,藍(lán)龍德可以無視。2、占用手牌位置,影響斬殺。多少次斬殺前的回合由于大哥過到淤泥,328,恩佐斯而又不能配合伺機待發(fā)甩出去,欲哭無淚,因為斬殺前一回合往往已經(jīng)DK變身,手牌位置更加雪上加霜。 所以去掉5張恩佐斯系列卡位,加入2張硬幣來讓手牌更加潤滑,甚至暗影步用完也可以做到銅須+3大哥,12費過13張牌的斬殺,配合DK甚至1硬幣就可以。并且理論最高斬殺是配合DK單回合過20張牌,具體操作是銅須+大哥+后手硬幣+自己帶的2張硬幣+DK硬幣恢復(fù)到8費+雙大哥+雙暗影步大哥,誰打出來了記著逗魚時刻投稿(說這么多廢話為什么不帶一張大帝?下次嘗試下)。
我們也可以這樣理解,帶恩佐斯體系可以多茍N回合, 但斬殺還要2N回合, 因為手中牌出不去,你下大哥可能爆掉后面大哥,夜幕,所以才會出現(xiàn)下墻過度。而用硬幣代替,可以掛閃避繼續(xù)大哥甚至銅須大哥,大大縮短斬殺回合。如果你??茨承┒髯羲怪鞑サ脑挘瑫l(fā)現(xiàn)有時候會出現(xiàn)對面叫殺,自己只能這回合大哥過暗影步之類的key牌才能反殺,但手牌全是淤泥328之類隨從甩不出去,手牌很滿,只能賭大哥后來的一張是key牌,爆掉的一張是無用牌,影響很多對局勝率。我們思路是少茍N回合但斬殺縮短2N回合。并且這套爆掉對手手牌數(shù)期望值比恩佐斯系列高,畢竟純爆牌賊。硬幣實戰(zhàn)真的神卡, 可以讓各種操作早一兩回合,比如7費DK。
如果玩冰法的話,大概意思相當(dāng)于, 我是多帶一張冰錐拖長回合數(shù)(恩佐斯),還多帶一張小火把增加傷害縮短回合數(shù)(硬幣)。 也相當(dāng)于交部分傷害解場搏取更多回合湊傷害來斬殺(恩佐斯),還是傷害全輪臉搏下回合來key牌打死對面(硬幣)。理論上冰法兩種操作都沒問題,都有道理,但恩佐斯爆牌賊問題是在宇宙牧、魔塊術(shù)環(huán)境下, 并不能幫你拖更多回合,因為宇宙牧可以不鳥,魔塊術(shù)滿場大哥,而且328前期并不能下,也不一定及時縮短斬殺回合。 當(dāng)然,打鋪場快攻,比如騎士, 恩佐斯體系還是比純爆牌體系要好的,這沒的說。所以看環(huán)境,如果都是騎士,我會用恩佐斯爆牌賊(其實我會改用冰法)。
游蕩惡鬼是因為:1、可以最大程度防止被莫名其妙斬殺, 95%偷雞操作都和1費法術(shù)有關(guān)2、吃掉對方牌庫中1費法術(shù),加速疲勞,以前作為冰法很痛恨,現(xiàn)在覺得真的是神卡。 雙詠唱者最大限度保證大哥上手率。雙閃避保證了足夠回合數(shù)運營, 看作偽冰箱,2費十分靈活,能否獲勝很大程度上靠對它的理解和使用。 如果你以前有玩冰法,無限火球的基礎(chǔ), 會更加容易掌握掛的時機,簡單講它就是提前一回合掛的“冰箱”。比如你先在30血,對面場功+斬殺約20,冰法是這回合下回合都可以掛,閃避是只能這回合掛,因為下回合可能被一擊致死。場功太小也不能掛,冰箱是你掛了,接下來任何回合都可以防斬殺,而閃避是一定要算到對方下回合要斬殺你才能掛并且不能被一擊致死,總體要求更苛刻。 下面說對這幾個主流卡組經(jīng)驗:
以下敘述都是怎么才能“贏”,都是理想情況敘述,高手低手就在于怎樣通過操作去盡量接近這個理想,彌補起手不理想或者其他情況,這個需要經(jīng)驗積累。
快攻騎:這個比較看牌序,牌序要求越高的對局說明越劣勢。 理想節(jié)奏是3費前,被刺,刺骨之類解牌解場,加末日,盡量壓住對方4費號角,自己4費能詠唱詠唱,能末日末日再押一輪。5費對面開號角, 自己這邊接下來要吃2輪左右傷害,這時候可以大哥+閃避混過去,或者強行解場吃傷害,或者老司機茍,盡量只夜幕一次大哥,打快攻不需要第二張夜幕疲勞,而且我們需要過關(guān)鍵茍活牌,第二張夜幕污染牌庫。總之目的是為了8費或者7費的消失+末日,接后面的DK,理想情況此時10-15血。因為我們帶了硬幣, 這些都可以做到提前一輪做到。如果你能活到9費,那么對面相當(dāng)可能性只剩5-10張牌,因為2張?zhí)柦?神恩+你前期大哥過的牌+起始手牌已經(jīng)20張左右了。理想情況,DK后還剩1張消失,1張閃避,還有已經(jīng)夜幕第一次的大哥。接下來要在兩回合內(nèi)運用大哥+消失or閃避茍過去且讓對方進入疲勞,注意閃避回合一定盡量下老司機防止對方最高攻+王者祝?!纺愕难?。斬殺回合常用結(jié)論:斬殺過牌=你能過的牌-對手剩余牌+1,同時防止自己疲勞死。所以理論上,如果你能湊齊銅須+3大哥,對手還剩不大于5張牌,你是可以滿30血OTK的,遇到小德這種加甲猛的,還需要往后拖,但要記住,進入疲勞,護甲都是紙。1到7,28點斬殺,1到8,36點,1到9,45點,以此類推。如果要算什么2-7,2-9只需要1-7,1-9基礎(chǔ)上減去前面的零頭。其實很好算,也沒必要羨慕什么爐石華羅庚,很easy的。
奧秘法:這個不多見但是要專門提出來說說,因為我自己打竟然贏多輸少,關(guān)鍵有個思想性問題需要闡述下。 我打的大部分打臉法,在我下末日后通常選擇放棄場面?zhèn)喣槪驗樗麄冋J(rèn)為爆牌賊會幫他們過牌。包括你看別人寫的什么什么其他卡組攻略,都寫了遇到爆牌賊甩傷害,對面會幫自己過牌。 這其實也是很多萌新爆牌賊犯的錯誤。對面甩牌,場面又沒威脅,就兩三張牌我傻麼我?guī)湍氵^,肯定茍著啊。在對方?jīng)]牌等了好幾個回合后忍不住掛橙武or打智慧,你再幫他一起過,讓他一下子難以消化。 自己這邊除非能大哥+閃避or老司機,或者對方費用不夠斬殺且下回合能DK,否則千萬不要過牌,耗著就行,回合費越高對我們越有利。2個夜幕,1張給大哥,1張給老司機也是可以的選擇。 因為帶了646,冰槍沒有了對面也會比較傷,但也有對方提前輪出來的時候。
大哥牧:起手當(dāng)然找大哥,或者詠唱者。巴內(nèi)斯,暗影精華拉出的東西盡量消失或者悶回去,除非948,一定要解巴內(nèi)斯,污染對方墓地。大哥要瘋狂過牌,由于我們構(gòu)筑比較圓潤靈活,還是比較容易茍到斬殺階段。
宇宙牧:起手當(dāng)然找大哥,或者詠唱者。前期不要暴露是爆牌賊,通常對方看到你下末日后會瘋狂甩牌,能不末日就不末日,而且末日還怕臟鼠。 隨后5-6費趁機搞一波,理想節(jié)奏是大哥+夜幕+暗影步。閃避一定一定一定要能對方變身后且0費技能時用,變身后宇宙牧且0費技能30血是相當(dāng)于白紙的,變身但還沒拉茲一定一定一定不要掛閃避,老司機抬到20血以上就很穩(wěn)。從對方8費還剩10-15張牌,到我們斬殺,我們一共至少可以拖DK+2閃避=3回合,每回合至少2大哥過4張牌, 基本可以做到最后叫殺,況且這是最惡劣情況,有時運氣好能爆到5 8 , 或者斬殺組件。
藍(lán)龍德:起手當(dāng)然找大哥,或者詠唱者。前期不要暴露是爆牌賊,通常對方看到你下末日后會瘋狂甩牌,能不末日就不末日。這個跟打奧秘法類似,對方總以為我會幫他過,我傻啊? 爆不爆主動權(quán)在我們,等對方打賴皮或者滋養(yǎng),就開始集中爆,如果對方就跟我們耗,我們攢一套也能爆很多。狗男女一張沒有爆到,對方還剩10張牌之內(nèi)就要掛閃避,爆到的話算好裸藍(lán)龍斬殺抬血可以不掛,藍(lán)龍被爆更easy。對方藍(lán)龍德加甲很猛,通常進疲勞后第一輪我們還搞不死他,但我們是被叫殺的,此時通常被壓到15甚至10血以下。 所以解決方法是,進入疲勞前的2個回合一定要用老司機抬血,后面遍掛閃避邊大哥進疲勞,盡量讓自己血線15+。通常能進疲勞的第二輪我們就能殺他了。
肉塊術(shù):起手當(dāng)然找大哥,或者詠唱者。前期不要暴露是爆牌賊,通常對方看到你下末日后會瘋狂甩牌,能不末日就不末日。術(shù)士前期會抽牌,3 4費大哥+暗影步可以先搞他一波,運氣好還能抓到伺機待發(fā)+夜幕。關(guān)鍵是對方二王一定一定一定不要死,因為第一次搞死他要動用很多資源,第二次復(fù)活DK通常是我們斬殺回合前后,因為二王在是免疫疲勞的,理想情況只能硬幣or伺機待發(fā)+悶棍+大哥+大哥+大哥。對方4費空靈or522拉出557 或者 二王盡量消失或者悶棍。 遇到5費準(zhǔn)時掛橙武悶一次二王就回來一次的對局基本涼80%, 但還有一丟丟機會,硬解二王到他DK后賭硬幣or伺機待發(fā)+悶棍+大哥+大哥+大哥。因為帶了646,準(zhǔn)時下的話對方557也復(fù)活不了幾個。閃避和DK一定把握好時機,這個要求很高,需要經(jīng)驗積累,總之就是在對方場功不小但還沒到殺你程度用就剛剛好,這個要求很高,需要經(jīng)驗積累。
以前玩冰法的,大小號加起來法師6000+勝,冰法怎么說也有4000+勝,早已經(jīng)玩膩。最近開始玩爆牌賊,發(fā)現(xiàn)此卡組操作性,娛樂性,需要思考量、技術(shù)性以及計算量猶在冰法之上,更加滿足我對于爐石的需求。希望有更多老玩家,玩膩毒瘤的, 想跟別人主流有點不一樣且想玩游戲不想被游戲玩的,可以多玩玩爆牌賊或者其他有意思,有思考,有操作的卡組。
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