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發(fā)布時(shí)間:2018-01-10 20:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【出裝推薦】
追擊刀鋒+極速戰(zhàn)靴+泣血之刃+暗影戰(zhàn)斧+破軍+破甲弓
追擊刀鋒:通過(guò)擊殺野怪疊加被動(dòng)增加攻速,可升級(jí)貪婪之噬增加攻擊力和攻速。
極速戰(zhàn)靴:增加移速和攻速,用于加快刷野的節(jié)奏。
泣血之刃:加強(qiáng)續(xù)航能力,狀態(tài)不好可以通過(guò)野怪或兵線回血,中期單拿暴君也比較方便。
暗影戰(zhàn)斧:提供200點(diǎn)左右物理穿透,提升物理傷害,裝備提供血量和冷卻縮減有不錯(cuò)的收益。
破軍:提供200物理攻擊使元芳技能傷害大幅提升,被動(dòng):當(dāng)敵人血量低于一半傷害提升30%,殘血英雄被一技能標(biāo)記后平A幾下就可以解決了。
破甲弓:對(duì)付高護(hù)甲英雄,彌補(bǔ)了后期打人不掉血的情況,10%冷卻縮減有益于減少元芳技能的等待時(shí)間,80點(diǎn)物理攻擊讓技能造成傷害更高。
解析;這套裝備偏向輸出,承受不起太高的傷害。對(duì)技能傷害把握有些要求,沒(méi)出暗影戰(zhàn)斧之前傷害略低,盡量不要和敵人1V1。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
前期:在我方野區(qū)升到四級(jí)為優(yōu)先,前期一技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),帶了懲擊就沒(méi)有位移技能逃跑,不利于太強(qiáng)勢(shì)的反野。被敵人反蹲控制丟一血前期是很虧的。前期刷野可能會(huì)被射手拿一個(gè)紅升不了四級(jí),刷完其他小野怪可以去下路用一技能幫他們推塔,或者蹭幾個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)升到4級(jí)。2分鐘的第一條暴君志在必得,只要拿下了暴君隊(duì)友就基本到四級(jí),為隊(duì)伍創(chuàng)造了等級(jí)優(yōu)勢(shì)。這時(shí)候團(tuán)起來(lái)就可以追著敵人打了。
中期:此時(shí)的團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)會(huì)影響那一邊的高地塔被推破,而野區(qū)資源影響了雙方打野英雄的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)。團(tuán)滅敵方或者敵方英雄少的時(shí)候,可以利用元芳快速刷野的優(yōu)勢(shì),把他們野怪刷光。兩邊野怪通吃的打野英雄等級(jí)會(huì)高1-2級(jí),經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)有利裝備加快成型團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候打出高額傷害。8分鐘的主宰,狀態(tài)良好的元芳可以把主宰拿下,不是碾壓局不建議此時(shí)打主宰,均勢(shì)局打暴君為主,通過(guò)擊殺暴君和推塔拉開(kāi)敵我等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。10分鐘拿黑暗暴君buff更有利于團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
后期:此時(shí)傷害成型,要把握好細(xì)節(jié),這時(shí)候被擊殺或者失去一個(gè)隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)是很虧的。均勢(shì)局沒(méi)有把握拿下主宰不建議去單刷主宰,最好一起抓單或者帶兵線推塔。蹲敵方紅buff有機(jī)會(huì)擊殺敵方射手,藍(lán)buff讓給我方法師即可。后期逆風(fēng)局主宰就是救命稻草,搶主宰或者偷主宰也是細(xì)節(jié)的東西。敵方打主宰的時(shí)候可以通過(guò)手指滑動(dòng)小地圖看到,如果發(fā)現(xiàn)他們打主宰就要去搶了,逆風(fēng)局我不建議5個(gè)人去搶主宰,這樣會(huì)被敵人團(tuán)滅。元芳被動(dòng)可以探測(cè)敵人位置,過(guò)去丟個(gè)大招和一技能加兩下平A,然后二技能逃跑,大招是持續(xù)傷害,風(fēng)輪和一技能疊滿它會(huì)自動(dòng)爆炸,搶到主宰就能扭轉(zhuǎn)局面,可以不用被壓得出不了高地。跟著主宰先鋒帶兵線可以追回經(jīng)濟(jì)裝備的差距。如果控制能夠給到敵方輸出英雄,可以用大招分割敵人的站位,敵人站在大招圈內(nèi)會(huì)承受兩倍的傷害丟個(gè)一技能然后平A。此時(shí)傷害成型能擊殺就擊殺,二技能跳過(guò)去補(bǔ)傷害擊殺敵方英雄。順著主宰先鋒推掉高地和水晶。
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