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大唐無雙-暴擊與致命的抉擇建議指南

發(fā)布時(shí)間:2018-01-14 14:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  關(guān)于輸出流派究竟是走暴擊路線好還是走致命路線強(qiáng),今天小編就來詳細(xì)的分析一波。

大唐無雙手游暴擊與致命的抉擇建議指南

  首先讓我們來認(rèn)知一下暴擊和致命的區(qū)別。

  暴擊會(huì)使我們的普通攻擊和我們的技能在觸發(fā)暴擊效果時(shí),根據(jù)我們的暴擊傷害的百分比放大傷害。

  而致命只針對(duì)于我們的普通攻擊發(fā)揮效果,效果的基礎(chǔ)值時(shí)300%,后期可以通過金裝的必殺屬性提升至最高350%。

  很多人說覺得覺得致命傷害比暴擊傷害高,首先我要糾正一下本身拿致命傷害對(duì)比暴擊傷害是不穩(wěn)定的一個(gè)對(duì)比。

  為什么說兩者對(duì)比不穩(wěn)定,因?yàn)橹旅鼈Π俜直仁且粋€(gè)固定的區(qū)間400%~450%,但是暴擊傷害的百分比區(qū)間卻是因人而異的。

  打個(gè)比方,張三的暴擊傷害是200%那么固然張三的致命傷害肯定比暴擊傷害高,而李四的暴擊傷害是320%那么李四的暴擊傷害自然不會(huì)遜色于他的致命傷害。

  但是我們要注意的是,暴擊傷害需要扣除對(duì)方的暴擊傷害抵抗百分比,所以即便我們擁有300%的暴擊傷害也不能完全發(fā)揮出300%的效果。

  當(dāng)然隨著金裝的出現(xiàn),又出現(xiàn)了一種屬性叫做致命傷害抵抗,效果就跟暴擊傷害抵抗的含義如出一轍。

  現(xiàn)在我們來說一下到底暴擊和致命我們?cè)撊绾卫碇堑木駬瘛?

  對(duì)于輸出主要靠技能打出傷害的職業(yè)毋庸置疑暴擊是第一選擇,比如天煞,無名,矮子,毒奶,和尚。

  對(duì)于輸出主要靠平A打出傷害的職業(yè)而言毋庸置疑肯定是致命是首選,比如蜀山。

  有人要問那奶媽呢?這里我要單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下奶媽在暴擊和致命上的抉擇。

  奶媽紅線的攻擊頻率確實(shí)高于其他職業(yè)的普攻頻率,因此奶媽算的上是可以靠普攻打輸出的職業(yè),但是我要提醒各位致命流奶媽的是,暴擊對(duì)于奶媽的收益不光是攻擊上,加血上也同樣收益,而致命對(duì)于奶媽而言就是提升紅線的傷害而已。

  打架的時(shí)候我一直信奉一句話:站得住你才有輸出。對(duì)于一個(gè)暴擊堆到60+爆傷堆到260+的奶媽而言,他的輸出能力絕對(duì)不遜色于致命流的紅線奶,而紅線奶的加血能力絕對(duì)遜色于暴擊流的奶媽。

  當(dāng)然暴擊流奶媽所需要投入的成本是比較高的,本身將一個(gè)非暴力職業(yè)改造成暴力職業(yè)多花錢本來就是無可厚非的。

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