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《人生盡頭》將有數(shù)小時過場動畫 開放世界側(cè)重劇情

發(fā)布時間:2018-01-15 09:13 來源:   編輯:庫瑪麗

 

  由SCE Bend工作室打造的開放世界僵尸游戲《人生盡頭》一直鮮有新消息曝光,索尼對這款游戲的保密程度看來很到位,不過最近,游戲還是通過“非正?!钡那榔毓饬艘恍┬畔?。

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  在最近《星際公民》的直播會上,社區(qū)經(jīng)理Jared Huckaby提到,他和演員Sam Witwer(也是《人生盡頭》男主演員)聊了一下,透露出索尼的《人生盡頭》這款游戲有“長達數(shù)小時”的過場動畫。

  考慮到這是一個“二手”信息,所以它并不能證明《人生盡頭》就有如此設(shè)計,只能當(dāng)一個傳聞來看待。不過當(dāng)然,吉田修平之前自己也表示過,《人生盡頭》是一款“大型游戲”,會非常注重故事情節(jié)。從這點來看,游戲擁有數(shù)小時的過場動畫也合情合理。

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  另外值得一提的是,過場動畫很長并不意味著它們不能進行互動,Jared Huckaby沒有透露自己是知道相關(guān)的內(nèi)容,不過《星際公民》的過場動畫倒是有很強的互動性。

  開放世界游戲一貫很難將側(cè)重點放在故事上,如果《人生盡頭》真的能做到這點,那么相信游戲的體驗一定值得期待?!度松M頭》將于2018年內(nèi)發(fā)售,獨占PS4平臺。

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