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發(fā)布時間:2018-01-15 20:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在當(dāng)前的版本中,射手英雄的位置十分尷尬,前中期發(fā)育不完全,無法在團戰(zhàn)中提供足夠的傷害,有時其輸出能力甚至不如一名坦克英雄。后期生存環(huán)境極為惡劣,雖然輸出傷害足夠,但在當(dāng)前半肉戰(zhàn)士橫行的版本中極容易死亡。這也是使得職業(yè)賽場中射手英雄登場率越來越低的重要原因。但改版之后的后羿卻在某種程度上提升了在當(dāng)前版本中的容錯率,在擁有一套合理的出裝之后,提升前期的輸出能力,改善后期的生存環(huán)境,重拾后羿往日的輝煌。
前期出裝:急速戰(zhàn)靴+末世
解析:后羿自身的機動性較差,移動速度較為緩慢,不利于游戲前中期在對線期間的消耗以及進攻,且在這個賽季中鞋子在游戲前中期的性價比較高,因此優(yōu)先選擇購買鞋子。后羿的被動技能在改版后移除了減速效果,取而代之的是增加攻速的效果,配合急速戰(zhàn)靴所提供的攻速加成,極大地提升了后羿的輸出能力,且機動性也有所提升。
末世是后羿的核心裝備,也是后羿能夠選擇半肉出裝,卻依然具備一定的輸出能力的重要原因。末世所為后羿提供的攻擊力,攻速以及吸血能力都是次要的,著重點在于末世的被動技能,能夠?qū)撤接⑿墼斐砂俜直鹊膫?。但后羿的被動技能所賦予其的不僅僅是攻速的加成,額外賦予了后羿進行持續(xù)多段傷害的能力,即后羿可憑借被動技能不斷的觸發(fā)末世的被動效果,極大地提升了后羿在游戲任何一個時期的輸出能力。即使在游戲前中期面對敵方坦克英雄依然能對其造成實質(zhì)性的傷害。
中期裝備:冰痕之握+破甲弓
解析:后羿在游戲的中期是最為危險的時期,也是最為疲乏的時期,輸出能力不足,即使選擇半肉出裝后生存環(huán)境有所改善,但依然不足以完全保障后羿的生存能力。因此在游戲的中期后羿盡量選擇線上發(fā)育,利用三技能遠程支援,給予敵方英雄兵線上的壓力。
故后羿在游戲中期優(yōu)先選擇購買冰痕之握,提升后羿物理防御力以及最大生命值,額外提升后羿的冷卻縮減能力以及最大法力值,增強后羿的生存能力并提升續(xù)航能力,同時加快后羿釋放技能的頻率,可以更好的利用三技能進行遠程支援控制。對于后羿清理兵線也有不小的幫助。此外,冰痕之握的被動效果加強了后羿的控制能力,賦予了后羿額外的減速效果,加強了后羿的追擊能力以及生存能力,可以不斷的風(fēng)箏敵方英雄。
一般的敵方坦克英雄在游戲中期就已經(jīng)具備了不俗的坦度,后羿在游戲前期購買了末世之后雖然依舊能對其造成不俗的傷害,但在團戰(zhàn)中依舊是不夠的。因此這時需要購買破甲弓。破甲弓給予后羿一定物理攻擊力的加成以及冷卻縮減能力,搭配冰痕之握使得后羿釋放技能消耗的頻率更快。但破甲弓主要給予后羿的幫助在于其被動效果,大量的護甲穿透效果使得后羿能夠極大地?zé)o視敵方坦克英雄的物理防御值,依然可以造成不俗的傷害。
后期出裝:魔女斗篷+破軍
解析:游戲的后期任何一場團戰(zhàn)都有可能直接決定著游戲的輸贏,一般而言這時是輸出英雄互相秒殺的時刻,但對于這種出裝的后羿卻不是這樣,尤其是在完全做出最后的兩件裝備時,足以使后羿在團戰(zhàn)中大殺四方,且無須擔(dān)心敵方刺客英雄的突襲。
購買魔女斗篷是為了應(yīng)對敵方的法師英雄,防止被敵方爆發(fā)型法師英雄,例如妲己秒殺,且魔女斗篷為后羿提供了額外的生命值加成,進一步加強了后羿的生存能力,加強了在后期團戰(zhàn)中的生存能力。
這時后羿自身的坦度已經(jīng)足夠,但輸出能力略顯不足,因此購買破軍將后羿的輸出能力最大化的提升。破軍為后羿提供了大量的物理攻擊力加成,搭配中期裝備破甲弓,使得后羿即使在面對敵方坦克英雄時依舊能夠迅速的解決。且破軍的被動效果賦予了后羿在面對殘血英雄時額外的輸出能力。
出裝優(yōu)缺點:
優(yōu)點:這套出裝的最大優(yōu)點在于既保證了后羿輸出能力的同時保障了后羿的生存能力,解放了團戰(zhàn)中輔助英雄的手腳,使得輔助英雄可以有額外的機會更多的干擾敵方英雄進行輸出。雖然輸出能力不是特別高,但勝在穩(wěn)定,可以不斷的持續(xù)進行輸出,畢竟只有活著才能進行輸出,生存能力過低對于后羿,對于己方輔助英雄都是一種限制。
缺點:這套裝備限制了后羿的收割能力,無法在團戰(zhàn)中及時的收割敵方殘血英雄,無法作為團戰(zhàn)中的輸出核心,需要己方法師英雄亦或是打野英雄承擔(dān)。
總結(jié):總而言之,這套出裝極大地提升了后羿的生存能力,同時保證了一定的輸出能力,且可用于迷惑敵方刺客英雄,誤導(dǎo)敵方英雄判斷己方的的輸出核心。祝大家早早上王者!
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