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發(fā)布時(shí)間:2018-01-18 11:47 來源: 編輯:庫瑪麗
Epic的免費(fèi)射擊游戲《堡壘之夜》“大逃殺”在主機(jī)平臺(tái)上擊敗了《絕地求生》,取得了巨大的成功。就在最近,該工作室宣布《堡壘之夜》已經(jīng)在1月份獲得了4000萬次下載。
然而,該游戲的受歡迎程度正在影響Epic的另一款免費(fèi)游戲《虛幻爭(zhēng)霸》,公司現(xiàn)在只看到了一小部分長期堅(jiān)持游戲的玩家。因此,Epic不確定游戲的未來發(fā)展。
Epic說:“核心挑戰(zhàn)在于,嘗試《虛幻爭(zhēng)霸》的新玩家只有少數(shù)人在一個(gè)月之后會(huì)繼續(xù)玩游戲。盡管《虛幻爭(zhēng)霸》已經(jīng)獲得長足發(fā)展,但沒有任何更新能夠?qū)崿F(xiàn)可持續(xù)效應(yīng)?!?
Epic不相信這個(gè)問題是與營銷或微交易有關(guān),并指出,如果有更多的玩家加入,如何解決這些問題會(huì)有更好的方案。在接下來的幾周內(nèi),Epic表示將評(píng)估是否有可能制定計(jì)劃,讓《虛幻爭(zhēng)霸》可以看到顯著的“成長和成功”。
《虛幻爭(zhēng)霸》未來更新的頻率會(huì)減慢。這部分是由于一些《虛幻爭(zhēng)霸》開發(fā)人員轉(zhuǎn)向《堡壘之夜》團(tuán)隊(duì)。這款游戲的表現(xiàn)“遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Epic過去的任何游戲”。
《虛幻爭(zhēng)霸》是一款MOBA,最初于2016年作為PS4和PC上的付費(fèi)游戲推出,并于去年2月開始公測(cè)和免費(fèi)版。Epic還在開發(fā)免費(fèi)游戲《虛幻競(jìng)技場(chǎng)(Unreal Tournament)》。
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