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發(fā)布時(shí)間:2018-01-22 15:11 來源:3DM
2017年對于PC游戲市場來說是極其成功的一年,可唯獨(dú)有一款游戲非常特別——《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,這款游戲自從發(fā)售以來,就因糟糕的優(yōu)化和操控飽受詬病,并且最重要的一點(diǎn)在于,這款游戲從2017年3月發(fā)售之后,沒有發(fā)布一款更新補(bǔ)丁,是的,將近10個(gè)月,官方?jīng)]有發(fā)布一款PC更新。
發(fā)售之初外媒就對游戲進(jìn)行了評測,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》這款游戲的PC優(yōu)化十分不友好,包括奇怪的分辨率問題;環(huán)境光遮蔽和抗鋸齒是一個(gè)選項(xiàng);鍵盤操控非常一般;游戲在中配電腦上運(yùn)行緩慢等等??梢哉f,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在PC上的表現(xiàn)是一團(tuán)糟。
即便如此,史克威爾沒有發(fā)布一款有關(guān)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的PC更新,看來制作組一開始就打算放棄了PC版本,此外,游戲的操控也非常令人發(fā)指,看來制作組僅僅是對這款游戲進(jìn)行了粗暴的移植。
這種情況也出現(xiàn)在PC版《黑暗之魂》上,PC版《黑暗之魂》被鎖定在30幀運(yùn)行,但其理應(yīng)擁有更高的分辨率和60幀運(yùn)行速率,不過制作組依然我行我素,對這款游戲進(jìn)行了簡單的移植。按照制作組的意思,實(shí)際上這樣的情況比起“如果制作組能多做一些工作?!钡共蝗缯f是“PC游戲的銷量太差,在這上面實(shí)際是浪費(fèi)時(shí)間”。
回歸正題,一些玩家制作了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的MOD,修復(fù)了游戲若干BUG,為玩家提供了更好的畫面設(shè)置,并進(jìn)行了性能優(yōu)化,以及原生分辨率的支持,算是為PC玩家做出了一些小小的貢獻(xiàn)。
結(jié)論就是,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》如今的版本和游戲發(fā)售之時(shí)幾乎一樣,史克威爾對這款游戲既沒有做出任何更新,也沒有修復(fù)PC版本的任何問題。盡管有MOD制作人發(fā)布了修復(fù)MOD,但也無濟(jì)于補(bǔ),可以說《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作組是非常不待見PC玩家了。
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